Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
ActionScript
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.77/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.77
1 / 1 / 1
Регистрация: 22.11.2012
Сообщений: 44
AS 3.0

3D движок для ActionScript 3.0

28.01.2013, 18:55. Показов 2800. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый вечер!
Можно ли для создания 3D объектов использовать движок 3D max, чтобы потом при помощи as3 манипулировать этими 3D объектами?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
28.01.2013, 18:55
Ответы с готовыми решениями:

Движок ActionScript: Обьекты
Доброго времени суток! Можете подсказать движок (Или как его написать) для генерации изображений на основе обьектов, ранее данных...

А кто сделал движок этого форума, потому что у многих русскоязычных форумов для программистов и не только движок похожий и кто его создал?
А кто сделал движок этого форума, потому что у многих русскоязычных форумов для программистов и не только движок похожий и кто его создал?

Перенос кода из ActionScript 2.0 в ActionScript 3.0
как написать обработку клавиши в AS 3.0 on (release) { stop(); //play }

3
Модератор
 Аватар для TanaTiX
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
28.01.2013, 19:12
Артём Сергеевич, а какое отношение имеет 3D max к ActionScript?
Если нужна возможность импорта (именно из 3D max), то для этого хорошо подойдет Alternativa3D
0
1 / 1 / 1
Регистрация: 22.11.2012
Сообщений: 44
28.01.2013, 19:39  [ТС]
Просто мне говорили что 3D max хороший движок для создания 3D моделей...
А вообще имеет смысл использовать 3D max или Alternativa3D и PaperVision3D имеют те же функции?
0
Модератор
 Аватар для TanaTiX
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
28.01.2013, 19:52
Артём Сергеевич, это не движок, а инструмент для создания 3Д-сцен (на этапе их создания никакого отношения к флешу и ActionScript не имеет), не более.

Цитата Сообщение от Артём Сергеевич Посмотреть сообщение
А вообще имеет смысл использовать 3D max или Alternativa3D и PaperVision3D имеют те же функции?
У вас каша в голове. Еще раз. 3dsmax - создание сцен, на основании которых можно создавать картинки (статичный кадр), создавать видео (анимация нескольких кадров), можно использовать сцены для использования в 3Д-приложениях.
Это приложение может быть реализовано на различных языках программирования, в т.ч. и на флеше (как правило as3). Для удобства работы с 3Д-сценами (сейчас уже говорим о флеше) существуют различные 3Д-движки. Наиболее популярными IMHO являются Alternativa3D и away3D. На сколько знаю, PaperVision все больше и больше "отходит от дел".
2
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
28.01.2013, 19:52
Помогаю со студенческими работами здесь

Подскажите пожалуйста ActionScript 2.0. vs ActionScript 3.0.
Создал Флеш с ActionScript 3.0 а окозалось что нужно с ActionScript 2.0. Теперь немогу заменить пару кнопок по отображению текста. ...

IDE для ActionScript
в чем разница между Adobe Flash Professional CS6 и Adobe Flash Professional CC 2015?

Среда программирования для ActionScript
Подскажите пожалуйста, скачал вчера Adobe Flash CS5, но в нём нет ни кнопки компиляции ни кнопки запуска кода, либо они не функциональны,...

Сайт для изучения ActionScript 3.0
Хотел бы сразу извиниться, что создал такую тему не посмотрев есть ли ранее такие. Заранее хотел бы попросить не тыкать меня в google ...

ActionScript 3.0 для создания игр
Посоветуйте пожалуйста хорошие книги или ресурсы по даному направлению. P.S Прочитал Колина Мука, заглядываю в официальное...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это дополнительная запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru