|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.01.2010
Сообщений: 12
|
|
AS 3.0 Объединить отдельные флеш ролики в один по ходу действия игры07.02.2010, 12:09. Показов 2694. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Столкнулся с такой проблемой . Рисую спрайты для браузерной онлайн игры отдельно, т.е. бекграунды анимированные отдельно от персонажей и их движений, AC3 только начал осваивать, поэтому сразу столкнулся с вопросом: АС3 позволяет объеденять отдельные флеш ролики в один по ходу действия игры , или здесь прйдется создавать один огромный сценарий с кучей условий , к примеру если перс лучник - загрузить лучника, если поле трава - загрузить бекграунд лес??
0
|
|
| 07.02.2010, 12:09 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Для браузерной онлайн игры нужны: 1 программист (php+mysql+флеш), 1 дизайнер (флеш,образы,оружие и т.д.)
Объединить два действия |
|
1354 / 315 / 6
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 992
|
|
| 07.02.2010, 13:22 | |
|
незнаю правильно ли я отвечу....но а если поэкспериментировать с символами...
Попробуй сделать лучника и конвертни его в символ....лес тоже в символ... а потом с помощью команд ас3 загружай символ
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.01.2010
Сообщений: 12
|
||
| 07.02.2010, 13:40 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
42 / 42 / 10
Регистрация: 23.01.2010
Сообщений: 151
|
|
| 07.02.2010, 21:57 | |
|
Я делаю все во флексе программно. Проблем не вижу никаких. Под персонажа пишу класс, если персонаж с особыми свойствами - производный класс.
Да и во флеше проблем не должно быть. Сценарий пишем на AS3. Он не такой уж большой будет. Все графические объекты храним в библиотеке. Вроде бы, все.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.01.2010
Сообщений: 12
|
|||
| 07.02.2010, 23:58 [ТС] | |||
|
0
|
|||
|
42 / 42 / 10
Регистрация: 23.01.2010
Сообщений: 151
|
||
| 08.02.2010, 07:18 | ||
Оно там library называется, кажется.Расскажите поподробнее об игре. Как должно рисоваться и что персонаж делает.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.01.2010
Сообщений: 12
|
||
| 08.02.2010, 19:47 [ТС] | ||
|
0
|
||
| 08.02.2010, 19:47 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Раскрутка игры на флеш Перевод флеш-игры Перестали запускаться отдельные программы и игры Немогу узнать IP флеш игры Бот для браузерной флеш игры Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как я обхитрил таблицу Word
Alexander-7 21.03.2026
Когда мигает курсор у внешнего края таблицы, и нам надо перейти на новую строку, а при нажатии Enter создается новый ряд таблицы с ячейками, то мы вместо нервных нажатий Энтеров мы пишем любые буквы. . .
|
Krabik - рыболовный бот для WoW 3.3.5a
AmbA 21.03.2026
без регистрации и смс.
Это не торговля, приложение не содержит рекламы. Выполняет свою непосредственную задачу - автоматизацию рыбалки в WoW - и ничего более. Однако если админы будут против -. . .
|
Программный отбор значений справочника
Maks 21.03.2026
Установка программного отбора значений справочника "Сотрудники" из модуля формы документа.
В качестве фильтра для отбора служит предопределенное значение перечислений.
Процедура. . .
|
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
|
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|