|
|
|
|
Рейтинг 4.83/6:
|
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 30.09.2015
Сообщений: 29
|
||||||
Нейронная сеть обратного распространения13.12.2020, 15:48. Показов 1361. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. Начал на днх изучать нейронные сети и хочу сделать простую нейронку. 3 входных слоя - 6 скрытых слоев - 3 выходных слоя. Для примера решил взять такое:
1. Вход [1,0,0] - выход [0,0,1] 2. Вход [0,1,0] - выход [0,1,0] 3. Вход [0,0,1] - выход [1,0,0] С реализацией начались проблемы. Решил делать на javascript чтобы удобно в браузере отображать данные в случае чего. Прошу проверить и подсказать насчет правильности моих действий. Делаю с нуля без библиотек, подключил только math.js для удобства. Ссылка на codepen Ниже код с моими комментариями:
0
|
||||||
| 13.12.2020, 15:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Алгоритм обратного распространения ошибки Алгоритм обратного распространения ошибки |
|
698 / 574 / 75
Регистрация: 20.09.2014
Сообщений: 3,727
|
|
| 13.12.2020, 17:51 | |
|
У вас должно быть три массива весов, так как слоя три: W01, W12, W23. Все три массива разных размеров. Может такой подсказки достаточно будет?
0
|
|
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 30.09.2015
Сообщений: 29
|
|
| 13.12.2020, 21:05 [ТС] | |
|
Mikhaylo, а не подскажите насчет вот этого ? Взял наработки с англоязычного stackoverflow. Сверху рисуешь по 3 экземпляра для цифр от 1 до 3 и снизу рисуешь цифру. После нажатия на кнопку "тренировать" в консоль выводятся 3 значения для каждой из цифр. Я такое делал на brain.js. Только в итоге выходит бред.
0
|
|
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 30.09.2015
Сообщений: 29
|
|
| 14.12.2020, 09:55 [ТС] | |
|
Точнее 1 скрытый слой, ошибся. А в нем уже 6 нейронов.
0
|
|
|
533 / 438 / 47
Регистрация: 17.07.2013
Сообщений: 2,236
|
|
| 17.12.2020, 08:33 | |
|
0
|
|
| 17.12.2020, 08:33 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Обучение нейронной сети методом обратного распространения ошибки Определение адаптивного шага обучения алгоритм обратного распространения ошибки Нейронная сеть Нейронная сеть Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|