Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Алгоритмы
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.65/26: Рейтинг темы: голосов - 26, средняя оценка - 4.65
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.05.2009
Сообщений: 9

Блок схема для Делфи

11.04.2010, 21:45. Показов 5018. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите пожалуйста составить блок схему для Дельфи приложения!
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
11.04.2010, 21:45
Ответы с готовыми решениями:

Блок схема для сортировки
Нашел в интернете вот такой элемент для обозначения сортировки, но вопрос: что туда вписывать?

Блок-схема для задачи
Добрый вечер, помогите сделать блок схему для задачи: Напишите алгоритм вычитания n-разрядных целых чисел различной длины.

Блок-схема для программы
Привет всем, имеется проблема с составлением алгоритма. Имеется программа: _________________ data segment mas db...

4
Автор FAQ
 Аватар для insideone
3687 / 964 / 114
Регистрация: 10.01.2010
Сообщений: 2,550
11.04.2010, 21:53
Для какого Дельфи приложения?
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.05.2009
Сообщений: 9
11.04.2010, 21:59  [ТС]
Delphi
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
unit Unit1;
 
interface
 
uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, StdCtrls, jpeg, ExtCtrls;
 
type
  TForm1 = class(TForm)
    Image1: TImage;
    Image2: TImage;
    Label1: TLabel;
    Label2: TLabel;
    Label3: TLabel;
    Label4: TLabel;
    Label5: TLabel;
    Label6: TLabel;
    Label7: TLabel;
    Label8: TLabel;
    Label9: TLabel;
    Label10: TLabel;
    Label11: TLabel;
    Label12: TLabel;
    Image3: TImage;
    Image4: TImage;
    Image5: TImage;
    Image6: TImage;
    Image7: TImage;
    Label13: TLabel;
    Label14: TLabel;
    Label15: TLabel;
    Label16: TLabel;
    Label17: TLabel;
    Label18: TLabel;
    Label19: TLabel;
    Label20: TLabel;
    Label21: TLabel;
    Label22: TLabel;
    Label23: TLabel;
    Label24: TLabel;
    Image8: TImage;
    Image9: TImage;
    Image10: TImage;
    Image11: TImage;
    Image12: TImage;
    Image13: TImage;
    Image14: TImage;
    Image15: TImage;
    Image16: TImage;
    Image17: TImage;
    Image18: TImage;
    Image19: TImage;
    Image20: TImage;
    Label25: TLabel;
    Image21: TImage;
    Label26: TLabel;
    Label27: TLabel;
    Label28: TLabel;
    Label29: TLabel;
    Label30: TLabel;
    Timer1: TTimer;
    Image22: TImage;
    Label31: TLabel;
    Label32: TLabel;
    Label33: TLabel;
    Label34: TLabel;
    Label35: TLabel;
    Label36: TLabel;
    Label37: TLabel;
    Button1: TButton;
    procedure Image8Click(Sender: TObject);
    procedure Image9Click(Sender: TObject);
    procedure Image10Click(Sender: TObject);
    procedure Image11Click(Sender: TObject);
    procedure Image12Click(Sender: TObject);
    procedure Image13Click(Sender: TObject);
    procedure Image14Click(Sender: TObject);
    procedure Image15Click(Sender: TObject);
    procedure Image16Click(Sender: TObject);
    procedure Image17Click(Sender: TObject);
    procedure Image18Click(Sender: TObject);
    procedure Image19Click(Sender: TObject);
    procedure Timer1Timer(Sender: TObject);
    procedure Image22Click(Sender: TObject);
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
    procedure Label37Click(Sender: TObject);
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
  private
    { Private declarations }
  public
    { Public declarations }
  end;
 
var
  Form1: TForm1;
  igraki:array[1..3,1..12] of string;
  temp:array[1..12] of Boolean;
  bal:array[1..12] of Integer;
  temps:array[1..12] of string;
  mas:array[1..3,1..12] of String;
  colors:array[1..12]of TColor;
  strs:String;
  ints:array[1..12]of Integer;
  names:array[1..12]of String;
  tmpi:integer;
  i,j:integer;
  tims:integer=10;
  kol:integer;
  k:integer;
  pr:integer;
   f:textfile;
   s:string;
   m:array[1..4] of string;
   n:integer;
   z,k1,ansvers:integer;
 
implementation
 
{$R *.dfm}
 
procedure TForm1.Image8Click(Sender: TObject);
begin
tmpi:=StrToInt(Label13.Caption)+1;
str(tmpi,strs);
Label13.Caption:=strs;
Label13.Width:=34;
Label13.Left:=770;
Image8.Picture.LoadFromFile('pic\add.bmp');
end;
 
procedure TForm1.Image9Click(Sender: TObject);
begin
tmpi:=StrToInt(Label14.Caption)+1;
str(tmpi,strs);
Label14.Caption:=strs;
Label14.Width:=34;
Label14.Left:=770;
Image9.Picture.LoadFromFile('pic\add.bmp');
end;
 
procedure TForm1.Image10Click(Sender: TObject);
begin
tmpi:=StrToInt(Label15.Caption)+1;
str(tmpi,strs);
Label15.Caption:=strs;
Label15.Width:=34;
Label15.Left:=770;
Image10.Picture.LoadFromFile('pic\add.bmp');
end;
 
procedure TForm1.Image11Click(Sender: TObject);
begin
tmpi:=StrToInt(Label16.Caption)+1;
str(tmpi,strs);
Label16.Caption:=strs;
Label16.Width:=34;
Label16.Left:=770;
Image11.Picture.LoadFromFile('pic\add.bmp');
end;
 
procedure TForm1.Image12Click(Sender: TObject);
begin
tmpi:=StrToInt(Label17.Caption)+1;
str(tmpi,strs);
Label17.Caption:=strs;
Label17.Width:=34;
Label17.Left:=770;
Image12.Picture.LoadFromFile('pic\add.bmp');
end;
 
procedure TForm1.Image13Click(Sender: TObject);
begin
tmpi:=StrToInt(Label18.Caption)+1;
str(tmpi,strs);
Label18.Caption:=strs;
Label18.Width:=34;
Label18.Left:=770;
Image13.Picture.LoadFromFile('pic\add.bmp');
end;
 
procedure TForm1.Image14Click(Sender: TObject);
begin
tmpi:=StrToInt(Label19.Caption)+1;
str(tmpi,strs);
Label19.Caption:=strs;
Label19.Width:=34;
Label19.Left:=770;
Image14.Picture.LoadFromFile('pic\add.bmp');
end;
 
procedure TForm1.Image15Click(Sender: TObject);
begin
tmpi:=StrToInt(Label20.Caption)+1;
str(tmpi,strs);
Label20.Caption:=strs;
Label20.Width:=34;
Label20.Left:=770;
Image15.Picture.LoadFromFile('pic\add.bmp');
end;
 
procedure TForm1.Image16Click(Sender: TObject);
begin
tmpi:=StrToInt(Label21.Caption)+1;
str(tmpi,strs);
Label21.Caption:=strs;
Label21.Width:=34;
Label21.Left:=770;
Image16.Picture.LoadFromFile('pic\add.bmp');
end;
 
procedure TForm1.Image17Click(Sender: TObject);
begin
tmpi:=StrToInt(Label22.Caption)+1;
str(tmpi,strs);
Label22.Caption:=strs;
Label22.Width:=34;
Label22.Left:=770;
Image17.Picture.LoadFromFile('pic\add.bmp');
end;
 
procedure TForm1.Image18Click(Sender: TObject);
begin
tmpi:=StrToInt(Label23.Caption)+1;
str(tmpi,strs);
Label23.Caption:=strs;
Label23.Width:=34;
Label23.Left:=770;
Image18.Picture.LoadFromFile('pic\add.bmp');
end;
 
procedure TForm1.Image19Click(Sender: TObject);
begin
tmpi:=StrToInt(Label24.Caption)+1;
str(tmpi,strs);
Label24.Caption:=strs;
Label24.Width:=34;
Label24.Left:=770;
Image19.Picture.LoadFromFile('pic\add.bmp');
end;
 
procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
begin
if Label25.Caption='0' then
begin
Label25.Caption:='10';
tims:=10;
if Label31.Caption='+'then Image4.Picture.LoadFromFile('pic\nnn2.bmp');
if Label32.Caption='+'then Image5.Picture.LoadFromFile('pic\nnn2.bmp');
if Label33.Caption='+'then Image6.Picture.LoadFromFile('pic\nnn2.bmp');
if Label34.Caption='+'then Image7.Picture.LoadFromFile('pic\nnn2.bmp');
Label25.Visible:=False;
Timer1.Enabled:=false;
end
else
begin
 
tims:=tims-1;
Label25.Caption:=IntToStr(tims);
 
end;
end;
 
procedure TForm1.Image22Click(Sender: TObject);
var b:boolean;
    i:integer;
    k1:byte;
    s1:string;
    a:set of byte;
    function rand:byte;
    begin
    repeat
    k1:=round(random(4))+1
    until not(k1 in a);
    include(a,k1);
    rand:=k1;
    end;
begin
Label35.Caption:='Наступне питання';
Image3.Visible:=true;
Image4.Visible:=true;
Image5.Visible:=true;
Image6.Visible:=true;
Image7.Visible:=true;
 
 
randomize;
b:=false;
if not(eof(f)) then
repeat
readln(f,s);
if (s<>'') and (s[1]='#') then b:=true
until b;
delete(s,1,1);
Label30.Caption:=s;
 
for i:=1 to 4 do begin
b:=false;
if not(eof(f)) then
repeat
readln(f,s1);
if (s1<>'') and ((s1[1]='?') or (s1[1]='+')) then b:=true
until b;
m[i]:=s1;     end;
 
Label26.Caption:=m[rand];
Label27.Caption:=m[rand];
Label28.Caption:=m[rand];
Label29.Caption:=m[rand];
 
Label31.Caption:=Label26.Caption;
Label32.Caption:=Label27.Caption;
Label33.Caption:=Label28.Caption;
Label34.Caption:=Label29.Caption;
 
s:=Label26.Caption;
delete(s,2,100);
Label31.Caption:=s;
s:=Label27.Caption;
delete(s,2,100);
Label32.Caption:=s;
s:=Label28.Caption;
delete(s,2,100);
Label33.Caption:=s;
s:=Label29.Caption;
delete(s,2,100);
Label34.Caption:=s;
 
s:=Label26.Caption;
delete(s,1,1);
Label26.Caption:=s;
s:=Label27.Caption;
delete(s,1,1);
Label27.Caption:=s;
s:=Label28.Caption;
delete(s,1,1);
Label28.Caption:=s;
s:=Label29.Caption;
delete(s,1,1);
Label29.Caption:=s;
 
Image4.Picture.LoadFromFile('pic\nnn.bmp');
Image5.Picture.LoadFromFile('pic\nnn.bmp');
Image6.Picture.LoadFromFile('pic\nnn.bmp');
Image7.Picture.LoadFromFile('pic\nnn.bmp');
Timer1.Enabled:=True;
Label25.Visible:=true;
end;
 
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
 
assignfile(f,'Питання.txt');
reset(f);
 
Label1.Width:=471;
Label1.Left:=288;
Label2.Width:=471;
Label2.Left:=288;
Label3.Width:=471;
Label3.Left:=288;
Label4.Width:=471;
Label4.Left:=288;
Label5.Width:=471;
Label5.Left:=288;
Label6.Width:=471;
Label6.Left:=288;
Label7.Width:=471;
Label7.Left:=288;
Label8.Width:=471;
Label8.Left:=288;
Label9.Width:=471;
Label9.Left:=288;
Label10.Width:=471;
Label10.Left:=288;
Label11.Width:=471;
Label11.Left:=288;
Label12.Width:=471;
Label12.Left:=288;
 
Label13.Width:=34;
Label13.Left:=770;
Label14.Width:=34;
Label14.Left:=770;
Label15.Width:=34;
Label15.Left:=770;
Label16.Width:=34;
Label16.Left:=770;
Label17.Width:=34;
Label17.Left:=770;
Label18.Width:=34;
Label18.Left:=770;
Label19.Width:=34;
Label19.Left:=770;
Label20.Width:=34;
Label20.Left:=770;
Label21.Width:=34;
Label21.Left:=770;
Label22.Width:=34;
Label22.Left:=770;
Label23.Width:=34;
Label23.Left:=770;
Label24.Width:=34;
Label24.Left:=770;
 
Image8.Picture.LoadFromFile('pic\add2.bmp');
Image9.Picture.LoadFromFile('pic\add2.bmp');
Image10.Picture.LoadFromFile('pic\add2.bmp');
Image11.Picture.LoadFromFile('pic\add2.bmp');
Image12.Picture.LoadFromFile('pic\add2.bmp');
Image13.Picture.LoadFromFile('pic\add2.bmp');
Image14.Picture.LoadFromFile('pic\add2.bmp');
Image15.Picture.LoadFromFile('pic\add2.bmp');
Image16.Picture.LoadFromFile('pic\add2.bmp');
Image17.Picture.LoadFromFile('pic\add2.bmp');
Image18.Picture.LoadFromFile('pic\add2.bmp');
Image19.Picture.LoadFromFile('pic\add2.bmp');
 
colors[1]:=clLime;
colors[2]:=clRed;
colors[3]:=clYellow;
colors[4]:=clBlue;
colors[5]:=clFuchsia;
colors[6]:=clAqua;
colors[7]:=clNavy;
colors[8]:=clGreen;
colors[9]:=clMaroon;
colors[10]:=clOlive;
colors[11]:=clNavy;
colors[12]:=clPurple;
end;
 
procedure TForm1.Label37Click(Sender: TObject);
var changed: boolean;
    buf:integer;
    buf2:String;
    t:Integer;
    ts:String;
    i,j:integer;
begin
 
igraki[3,1]:=Label13.Caption;
igraki[3,2]:=Label14.Caption;
igraki[3,3]:=Label15.Caption;
igraki[3,4]:=Label16.Caption;
igraki[3,5]:=Label17.Caption;
igraki[3,6]:=Label18.Caption;
igraki[3,7]:=Label19.Caption;
igraki[3,8]:=Label20.Caption;
igraki[3,9]:=Label21.Caption;
igraki[3,10]:=Label22.Caption;
igraki[3,11]:=Label23.Caption;
igraki[3,12]:=Label24.Caption;
 
igraki[2,1]:=Label1.Caption;
igraki[2,2]:=Label2.Caption;
igraki[2,3]:=Label3.Caption;
igraki[2,4]:=Label4.Caption;
igraki[2,5]:=Label5.Caption;
igraki[2,6]:=Label6.Caption;
igraki[2,7]:=Label7.Caption;
igraki[2,8]:=Label8.Caption;
igraki[2,9]:=Label9.Caption;
igraki[2,10]:=Label10.Caption;
igraki[2,11]:=Label11.Caption;
igraki[2,12]:=Label12.Caption;
 
{Кількість балів не однакових}
FOR i:=1 TO 12 DO
Begin
 temp[i]:=True;
End;
 Kol:=0;
FOR i:=1 TO 12 DO
IF temp[i] THEN
Begin
 Kol:=Kol+1;
 mas[1,kol]:=igraki[3,i];
FOR k:=I TO 12 DO
begin
 temp[K]:=(igraki[3,k]<>igraki[3,i]) And temp[K];
end;
End;
 
{Сортуєм не одинакові бали}
for i:=1 to 12 do
for j:=i to 12 do
if mas[1,j] > mas[1,i] then
  begin
  t:=StrToInt(mas[1,i]);
  mas[1,i]:=mas[1,j];
  mas[1,j]:=IntToStr(t);
end;
 
{Переводимо бали в цілі числа}
for i:=1 to 12 do
begin
ints[i]:=StrToInt(igraki[3,i]);
names[i]:= igraki[2,i];
end;
 
{Сортуємо і міняємо}
for i:=1 to 12 do
for j:=i to 12 do
if ints[j] > ints[i] then
  begin
  t:=ints[i];
  ints[i]:=ints[j];
  ints[j]:=t;
  ts:=names[i];
  names[i]:=names[j];
  names[j]:=ts;
end;
 
{І повертаємо в масив}
for i:=1 to 12 do
begin
igraki[3,i]:=IntToStr(ints[i]);
igraki[2,i]:=names[i];
end;
 
{Виводимо на екран}
Label13.Caption:=igraki[3,1];
Label1.Caption:=igraki[2,1];
Label14.Caption:=igraki[3,2];
Label2.Caption:=igraki[2,2];
Label15.Caption:=igraki[3,3];
Label3.Caption:=igraki[2,3];
Label16.Caption:=igraki[3,4];
Label4.Caption:=igraki[2,4];
Label17.Caption:=igraki[3,5];
Label5.Caption:=igraki[2,5];
Label18.Caption:=igraki[3,6];
Label6.Caption:=igraki[2,6];
Label19.Caption:=igraki[3,7];
Label7.Caption:=igraki[2,7];
Label20.Caption:=igraki[3,8];
Label8.Caption:=igraki[2,8];
Label21.Caption:=igraki[3,9];
Label9.Caption:=igraki[2,9];
Label22.Caption:=igraki[3,10];
Label10.Caption:=igraki[2,10];
Label23.Caption:=igraki[3,11];
Label11.Caption:=igraki[2,11];
Label24.Caption:=igraki[3,12];
Label12.Caption:=igraki[2,12];
 
 
    for i:=1 to 12 do
    begin
    for j:=1 to kol do
    begin
Label13.Caption:=igraki[3,1];
Label1.Caption:=igraki[2,1];
if mas[1,j]=igraki[3,1] then
begin
Label13.Color:=colors[j];
Label13.Width:=34;
Label13.Left:=770;
Label1.Color:=colors[j];
Label1.Width:=471;
Label1.Left:=288;
end;
 
Label14.Caption:=igraki[3,2];
Label2.Caption:=igraki[2,2];
if mas[1,j]=igraki[3,2] then
begin
Label14.Color:=colors[j];
Label14.Width:=34;
Label14.Left:=770;
Label2.Color:=colors[j];
Label2.Width:=471;
Label2.Left:=288;
end;
 
Label15.Caption:=igraki[3,3];
Label3.Caption:=igraki[2,3];
if mas[1,j]=igraki[3,3] then
begin
Label15.Color:=colors[j];
Label15.Width:=34;
Label15.Left:=770;
Label3.Color:=colors[j];
Label3.Width:=471;
Label3.Left:=288;
end;
 
Label16.Caption:=igraki[3,4];
Label4.Caption:=igraki[2,4];
if mas[1,j]=igraki[3,4] then
begin
Label16.Color:=colors[j];
Label16.Width:=34;
Label16.Left:=770;
Label4.Color:=colors[j];
Label4.Width:=471;
Label4.Left:=288;
end;
 
Label17.Caption:=igraki[3,5];
Label5.Caption:=igraki[2,5];
if mas[1,j]=igraki[3,5] then
begin
Label17.Color:=colors[j];
Label17.Width:=34;
Label17.Left:=770;
Label5.Color:=colors[j];
Label5.Width:=471;
Label5.Left:=288;
end;
 
Label18.Caption:=igraki[3,6];
Label6.Caption:=igraki[2,6];
if mas[1,j]=igraki[3,6] then
begin
Label18.Color:=colors[j];
Label18.Width:=34;
Label18.Left:=770;
Label6.Color:=colors[j];
Label6.Width:=471;
Label6.Left:=288;
end;
 
Label19.Caption:=igraki[3,7];
Label7.Caption:=igraki[2,7];
if mas[1,j]=igraki[3,7] then
begin
Label19.Color:=colors[j];
Label19.Width:=34;
Label19.Left:=770;
Label7.Color:=colors[j];
Label7.Width:=471;
Label7.Left:=288;
end;
 
Label20.Caption:=igraki[3,8];
Label8.Caption:=igraki[2,8];
if mas[1,j]=igraki[3,8] then
begin
Label20.Color:=colors[j];
Label20.Width:=34;
Label20.Left:=770;
Label8.Color:=colors[j];
Label8.Width:=471;
Label8.Left:=288;
end;
 
Label21.Caption:=igraki[3,9];
Label9.Caption:=igraki[2,9];
if mas[1,j]=igraki[3,9] then
begin
Label21.Color:=colors[j];
Label21.Width:=34;
Label21.Left:=770;
Label9.Color:=colors[j];
Label9.Width:=471;
Label9.Left:=288;
end;
 
Label22.Caption:=igraki[3,10];
Label10.Caption:=igraki[2,10];
if mas[1,j]=igraki[3,10] then
begin
Label22.Color:=colors[j];
Label22.Width:=34;
Label22.Left:=770;
Label10.Color:=colors[j];
Label10.Width:=471;
Label10.Left:=288;
end;
 
Label23.Caption:=igraki[3,11];
Label11.Caption:=igraki[2,11];
if mas[1,j]=igraki[3,11] then
begin
Label23.Color:=colors[j];
Label23.Width:=34;
Label23.Left:=770;
Label11.Color:=colors[j];
Label11.Width:=471;
Label11.Left:=288;
end;
 
Label24.Caption:=igraki[3,12];
Label12.Caption:=igraki[2,12];
if mas[1,j]=igraki[3,12] then
begin
Label24.Color:=colors[j];
Label24.Width:=34;
Label24.Left:=770;
Label12.Color:=colors[j];
Label12.Width:=471;
Label12.Left:=288;
end;
end;
end;
Image8.Picture.LoadFromFile('pic\add2.bmp');
Image9.Picture.LoadFromFile('pic\add2.bmp');
Image10.Picture.LoadFromFile('pic\add2.bmp');
Image11.Picture.LoadFromFile('pic\add2.bmp');
Image12.Picture.LoadFromFile('pic\add2.bmp');
Image13.Picture.LoadFromFile('pic\add2.bmp');
Image14.Picture.LoadFromFile('pic\add2.bmp');
Image15.Picture.LoadFromFile('pic\add2.bmp');
Image16.Picture.LoadFromFile('pic\add2.bmp');
Image17.Picture.LoadFromFile('pic\add2.bmp');
Image18.Picture.LoadFromFile('pic\add2.bmp');
Image19.Picture.LoadFromFile('pic\add2.bmp');
 
end;
 
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
type r=record
    name:string[50];
    bal:integer;
    end;
var pl:array[1..12] of r;
t:r;
i,j:integer;
begin
 
 
// введення у масив даних про бали гравців
pl[1].name:=Label1.Caption;
pl[1].bal:=StrToInt(Label13.Caption);
pl[2].name:=Label2.Caption;
pl[2].bal:=StrToInt(Label14.Caption);
pl[3].name:=Label3.Caption;
pl[3].bal:=StrToInt(Label15.Caption);
pl[4].name:=Label4.Caption;
pl[4].bal:=StrToInt(Label16.Caption);
pl[5].name:=Label5.Caption;
pl[5].bal:=StrToInt(Label17.Caption);
pl[6].name:=Label6.Caption;
pl[6].bal:=StrToInt(Label18.Caption);
pl[7].name:=Label7.Caption;
pl[7].bal:=StrToInt(Label19.Caption);
pl[8].name:=Label8.Caption;
pl[8].bal:=StrToInt(Label20.Caption);
pl[9].name:=Label9.Caption;
pl[9].bal:=StrToInt(Label21.Caption);
pl[10].name:=Label10.Caption;
pl[10].bal:=StrToInt(Label22.Caption);
pl[11].name:=Label11.Caption;
pl[11].bal:=StrToInt(Label23.Caption);
pl[12].name:=Label12.Caption;
pl[12].bal:=StrToInt(Label24.Caption);
 
// сортування масиву
for i:=1 to 12 do
  for j:=i to 12 do
    if pl[j].bal > pl[i].bal then
      begin
      t:=pl[i];
      pl[i]:=pl[j];
      pl[j]:=t;
      end;
// виведення масиву
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
    for i:=1 to 12 do
    begin
    for j:=1 to kol do
    begin
Label1.Caption:=pl[1].name;
Label13.Caption:=IntToStr(pl[1].bal);
if mas[1,j]=pl[1].name then
begin
Label13.Color:=colors[j];
Label13.Width:=34;
Label13.Left:=770;
Label1.Color:=colors[j];
Label1.Width:=471;
Label1.Left:=288;
end;
 
Label2.Caption:=pl[2].name;
Label14.Caption:=IntToStr(pl[2].bal);
if mas[1,j]=pl[2].name then
begin
Label14.Color:=colors[j];
Label14.Width:=34;
Label14.Left:=770;
 
Label2.Color:=colors[j];
Label2.Width:=471;
Label2.Left:=288;
end;
 
Label3.Caption:=pl[3].name;
Label15.Caption:=IntToStr(pl[3].bal);
if mas[1,j]=igraki[3,3] then
begin
Label15.Color:=colors[j];
Label15.Width:=34;
Label15.Left:=770;
Label3.Color:=colors[j];
Label3.Width:=471;
Label3.Left:=288;
end;
 
Label4.Caption:=pl[4].name;
Label16.Caption:=IntToStr(pl[4].bal);
if mas[1,j]=igraki[3,4] then
begin
Label16.Color:=colors[j];
Label16.Width:=34;
Label16.Left:=770;
Label4.Color:=colors[j];
Label4.Width:=471;
Label4.Left:=288;
end;
 
Label5.Caption:=pl[5].name;
Label17.Caption:=IntToStr(pl[5].bal);
if mas[1,j]=igraki[3,5] then
begin
Label17.Color:=colors[j];
Label17.Width:=34;
Label17.Left:=770;
Label5.Color:=colors[j];
Label5.Width:=471;
Label5.Left:=288;
end;
 
Label6.Caption:=pl[6].name;
Label18.Caption:=IntToStr(pl[6].bal);
if mas[1,j]=igraki[3,6] then
begin
Label18.Color:=colors[j];
Label18.Width:=34;
Label18.Left:=770;
Label6.Color:=colors[j];
Label6.Width:=471;
Label6.Left:=288;
end;
 
Label7.Caption:=pl[7].name;
Label19.Caption:=IntToStr(pl[7].bal);
if mas[1,j]=igraki[3,7] then
begin
Label19.Color:=colors[j];
Label19.Width:=34;
Label19.Left:=770;
Label7.Color:=colors[j];
Label7.Width:=471;
Label7.Left:=288;
end;
 
Label8.Caption:=pl[8].name;
Label20.Caption:=IntToStr(pl[8].bal);
if mas[1,j]=igraki[3,8] then
begin
Label20.Color:=colors[j];
Label20.Width:=34;
Label20.Left:=770;
Label8.Color:=colors[j];
Label8.Width:=471;
Label8.Left:=288;
end;
 
Label9.Caption:=pl[9].name;
Label21.Caption:=IntToStr(pl[9].bal);
if mas[1,j]=igraki[3,9] then
begin
Label21.Color:=colors[j];
Label21.Width:=34;
Label21.Left:=770;
Label9.Color:=colors[j];
Label9.Width:=471;
Label9.Left:=288;
end;
 
Label10.Caption:=pl[10].name;
Label22.Caption:=IntToStr(pl[10].bal);
if mas[1,j]=igraki[3,10] then
begin
Label22.Color:=colors[j];
Label22.Width:=34;
Label22.Left:=770;
Label10.Color:=colors[j];
Label10.Width:=471;
Label10.Left:=288;
end;
 
Label11.Caption:=pl[11].name;
Label23.Caption:=IntToStr(pl[11].bal);
if mas[1,j]=igraki[3,11] then
begin
Label23.Color:=colors[j];
Label23.Width:=34;
Label23.Left:=770;
Label11.Color:=colors[j];
Label11.Width:=471;
Label11.Left:=288;
end;
 
Label12.Caption:=pl[12].name;
Label24.Caption:=IntToStr(pl[12].bal);
if mas[1,j]=igraki[3,12] then
begin
Label24.Color:=colors[j];
Label24.Width:=34;
Label24.Left:=770;
Label12.Color:=colors[j];
Label12.Width:=471;
Label12.Left:=288;
end;
end;
end;
Image8.Picture.LoadFromFile('pic\add2.bmp');
Image9.Picture.LoadFromFile('pic\add2.bmp');
Image10.Picture.LoadFromFile('pic\add2.bmp');
Image11.Picture.LoadFromFile('pic\add2.bmp');
Image12.Picture.LoadFromFile('pic\add2.bmp');
Image13.Picture.LoadFromFile('pic\add2.bmp');
Image14.Picture.LoadFromFile('pic\add2.bmp');
Image15.Picture.LoadFromFile('pic\add2.bmp');
Image16.Picture.LoadFromFile('pic\add2.bmp');
Image17.Picture.LoadFromFile('pic\add2.bmp');
Image18.Picture.LoadFromFile('pic\add2.bmp');
Image19.Picture.LoadFromFile('pic\add2.bmp');
 
 
end;
 
end.
0
Автор FAQ
 Аватар для insideone
3687 / 964 / 114
Регистрация: 10.01.2010
Сообщений: 2,550
11.04.2010, 22:20
Ох, вы знаете, я бы хотел вам помочь, однако составление подобной блок схемы это подобно чистке 10 ведер картошки, ничего сложного но очень-очень долго и нудно. Давайте лучше сделаем немного по другому - я объясню как это сделать
Каждая строчка функция или процедура программы - это отдельная блок-схема. Вся куча блок-схем получившихся после создания этих блок схем и будет нужным результатом.
Идем дальше вглубь функций - каждая строчка это блок, являющийся частью блок схемы этой функции. В зависимости от типа действия происходящего в этой строчке вид блока будет различный, но их не так много. В вашей программе чаще всего встречаются 4 таких блока (2,3, 4, 5 на рисунке ниже)

Про 2-ий блок:
Вот у вас есть код
Delphi
1
2
3
4
  tmpi:integer;
  i,j:integer;
  tims:integer=10;
  kol:integer;
Тут объявляются\инициализируются новые переменные, поэтому используем блок 2. Это значит внутрь его нужно вписать i,j, tims, kol и т.д. все переменные.

Про 3-ий блок:
Это блок цикла. Если вы видите в вашей программе такой код
Delphi
1
for i:=1 to 4 do begin
то используйте этот блок написав в нем i:=1 to 4 далее стрелка от блока вниз и другие блоки. А когда зависимые от цикла блоки будут добавлены от последнего такого блока должа идти линия к левой стороне блока-цикла. А справа выходит линия на продолжение программы (т.е. то что идет после цикла)

Про 4-ый блок:
Этот блок вы будуте добавлять когда видите какое то условие в программе
Delphi
1
if ints[j] > ints[i] then
Например при таком коде в этом блоке будет написано ints[j] > ints[i]. К линии вниз от блока идет та часть программы которая выполняется после then. А та что после else будет присоединятся к линии справа от блока (путь нет).

Про 5-ый блок:
Блок совершения какого то действия с переменными, например в него пишется такое Label4.Color:=colors[j]; или такое pl[i]:=pl[j];.

1ый и 6ой блок это начало и конец функции\программы соответственно. Понятно где и когда они должны быть использованы.
1
Автор FAQ
 Аватар для insideone
3687 / 964 / 114
Регистрация: 10.01.2010
Сообщений: 2,550
11.04.2010, 22:39
Вот тут ещё разъяснения по составлению в конкретной программе Легкий путь к созданию блок-схем: Diagram Designer
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
11.04.2010, 22:39
Помогаю со студенческими работами здесь

Блок-схема для матрицы
Всем приветы. Помогите, пожалуйста, сделать блок-схему для матрицы. Заранее спасибо.

Блок-схема для задания
Всем привет.Помогите,пожалуйста,написать к этой задаче блок-схему,буду очень признателен. Дано натуральное число А.Составить программу...

Нужна блок-схема для функции
Нужна блок-схема, функции. Условие: Даны действительные числа a1, ..., a10. Вычислить a1+a22+...+a1010. Код: #include...

Нужна блок-схема для задачи
ребят очень нужна ваша помощь... нужна блок схема на эту задачи.... 1. Ввести массив из 11 целых чисел. Удалить из него все элементы...

Нужна блок-схема для задачи
ребят очень нужна ваша помощь... нужна блок схема на эту задачу.... 2. Ввести массив из 12 целых чисел. Найти минимальное значение и...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru