1974 / 830 / 115
Регистрация: 01.10.2012
Сообщений: 5,016
Записей в блоге: 2

Визуализация мелких объектов

18.07.2014, 13:29. Показов 961. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день

Как работает обычная визуализация - см аттач. Каждая ячейка сетки - пиксель. Значение цвета/прозрачности (color/alpha) вычисляется в точке (бесконечно малой, материальной) и присваивается данному пикселю. Для простоты положим что вычисляемая точка в левом верхнем углу пикселя. Вот один пиксель поймал маленький красный объект (шарик) - и сам пиксель стал полностью красным. А синий шарик никто не поймал - ну он никак и не отобразится.

Примечание: расчет "по пикселям экрана" конечно наивен. Реально экранный пиксель разбивается на суб-пиксели (часто 4х4). Ну в данном случае это ничего не меняет, меньше (суб)пиксели - так и объекты тоже могут быть меньше.

Переходим к задаче. Есть желание реализовать др технику. Вместо булевского попал/нет - доливать цвет объекта в близлежащие пиксели (модифицировать их color/alpha). Напр синий шарик дольет синий цвет в 4 соседних пикселя. Конечно полностью синими они от этого не станут - шарик-то маленький. Но какая-то синева в них будет, их alpha уже станет > 0

Итого: зная размер пикселя и размер/положение объекта - рассчитать альфу добавляемую в соседние пиксели

Спасибо
Миниатюры
Визуализация мелких объектов  
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
18.07.2014, 13:29
Ответы с готовыми решениями:

Создание изображений в виде мелких фигур, изменение размера мелких фигур
Здравствуйте!Как создать изображение в виде кружков или других фигур? Как изменить размер мелких фигур не меняя размера картинке?

3 мелких вопроса
1. Если в базовом классе объявлена переменная с каким-то именем, то в производных классах такого имени не должно встречаться? 2. Если в...

Мерцание мелких текстур!
Мерцают мелкие текстуры как будто сглаживание не работает! Было все отлично играл в основном в кс го и никаких проблем не было, потом...

6
1974 / 830 / 115
Регистрация: 01.10.2012
Сообщений: 5,016
Записей в блоге: 2
18.08.2014, 13:48  [ТС]
Просто "апну" тему - может появились люди которым это интересно
0
 Аватар для HighPredator
6045 / 2160 / 753
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 6,005
Записей в блоге: 3
18.08.2014, 14:46
Я бы этот вопрос решил несколько по-нубски. Т.к. положение объекта известно, примем четверку пикселей вокруг него за квадрат с длиной диагонали равной 1. Тогда альфу имеет смысл определять как расстояние от точки до вершин квадрата для каждого пикселя в вершине.
0
1974 / 830 / 115
Регистрация: 01.10.2012
Сообщений: 5,016
Записей в блоге: 2
21.08.2014, 08:54  [ТС]
Цитата Сообщение от HighPredator Посмотреть сообщение
Я бы этот вопрос решил несколько по-нубски. Т.к. положение объекта известно, примем четверку пикселей вокруг него за квадрат с длиной диагонали равной 1. Тогда альфу имеет смысл определять как расстояние от точки до вершин квадрата для каждого пикселя в вершине.
Наверное имелось ввиду "обратно пропорционально расстоянию". Все равно смысл непонятен. Напр синий объект внутри только одного пыкселя - ну значит и альфу надо доливать только в этот пыксель.

Почему не просто так:

pixel_alpha = object_alpha * S_inters / S_pixel

где S_inters есть площадь объекта внутри данного пикселя. Дальше дело сводится к несложной геометрии типа "сколько % круга покрыто квадратом". Что Вы об этом думаете?

Да, и почему никто не тыкает в нос ссылками? Здесь это было бы как раз к месту
0
 Аватар для HighPredator
6045 / 2160 / 753
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 6,005
Записей в блоге: 3
21.08.2014, 09:18
Цитата Сообщение от Igor3D Посмотреть сообщение
имелось ввиду "обратно пропорционально расстоянию"
Да.
Цитата Сообщение от Igor3D Посмотреть сообщение
Напр синий объект внутри только одного пыкселя - ну значит и альфу надо доливать только в этот пыксель.
Возможно, а возможно и нет Можно положить, что если удаление от синего до вершин более или равно стороне упомянутого квадрата, то влияние считать за ноль. В остальных случаях -- как выше.
Цитата Сообщение от Igor3D Посмотреть сообщение
Почему не просто так:
pixel_alpha = object_alpha * S_inters / S_pixel
где S_inters есть площадь объекта внутри данного пикселя.
Так что в итоге красится? Бесконечно малые сущности или что-то имеющее конечные размеры?
0
294 / 265 / 48
Регистрация: 09.04.2013
Сообщений: 1,038
05.09.2014, 14:20
А если так:
вокруг объекта создать виртуальный квадрат нужного размера (минимум шириной в один пиксель), далее - закрашивать пиксели изображения цветом с такой прозрачностью, которая соответствует насколько сильно квадрат перекрывает данный пиксель.
1
20 / 20 / 3
Регистрация: 07.02.2014
Сообщений: 233
05.09.2014, 21:51
Сегодня думал над практически таким же вопросом. Только у меня в одну ячейку могли попасть сразу несколько "шариков", каждый со своим цветом и нужно было вычислить их влияние на соседние пиксели.
wingblack предложил хорошее решение. Мне тоже пригодится)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
05.09.2014, 21:51
Помогаю со студенческими работами здесь

Россыпь мелких вопросов
Тема для постинга мелких вопросов - ответов для разрботчиков приложений и баз Lotus Notes. Если Ваш вопрос влечет долгое обсуждение, то...

винда для мелких экранов
Добрый день! Помогите, пожалуйста, разобраться с windows. У меня acer aspire one, 11.6 дисплей. Стоял до этого XP, но тормозил...

Построение узора из мелких картинок
Вопрос возник как реализовать механизм. У меня есть картинки в бд, мне надо на форму построить некую таблицу к примеру 10х10 пустую. Я беру...

Объединения мелких программ в одну
Здраствуйте сначала задание полностью чтоб было ясней. Дано систему автоматичного курування, яка складається із декількох елементів....

Скорость выполнения мелких запросов
Доброго времени суток. Перейду сразу к вопросу: SELECT * FROM `register` WHERE idus='10000' выполняется за ( 1 всего, Запрос занял...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
Запрет удаления строк ТЧ документа при определенном условии
Maks 19.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "Аккумуляторы", разработанного в конфигурации КА2. У данного документа есть ТЧ, в которой в зависимости от прав доступа. . .
Модель заражения группы наркоманов
alhaos 17.04.2026
Условия задачи сформулированы тут Суть: - Группа наркоманов из 10 человек. - Только один инфицирован ВИЧ. - Колются одной иглой. - Колются раз в день. - Колются последовательно через. . .
Мысли в слух. Про "навсегда".
kumehtar 16.04.2026
Подумалось тут, что наверное очень глупо использовать во всяких своих установках понятие "навсегда". Это очень сильное понятие, и я только начинаю понимать край его смысла, не смотря на то что давно. . .
My Business CRM
MaGz GoLd 16.04.2026
Всем привет, недавно возникла потребность создать CRM, для личных нужд. Собственно программа предоставляет из себя базу данных клиентов, в которой можно фиксировать звонки, стадии сделки, а также. . .
Знаешь почему 90% людей редко бывают счастливыми?
kumehtar 14.04.2026
Потому что они ждут. Ждут выходных, ждут отпуска, ждут удачного момента. . . а удачный момент так и не приходит.
Фиксация колонок в отчете СКД
Maks 14.04.2026
Фиксация колонок в СКД отчета типа Таблица. Задача: зафиксировать три левых колонки в отчете. Процедура ПриКомпоновкеРезультата(ДокументРезультат, ДанныеРасшифровки, СтандартнаяОбработка) / / . . .
Настройки VS Code
Loafer 13.04.2026
{ "cmake. configureOnOpen": false, "diffEditor. ignoreTrimWhitespace": true, "editor. guides. bracketPairs": "active", "extensions. ignoreRecommendations": true, . . .
Оптимизация кода на разграничение прав доступа к элементам формы
Maks 13.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе, разработанного в конфигурации КА2. Задачи, как таковой, поставлено не было, проделанное ниже исключительно моя инициатива. Было так:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru