|
12 / 12 / 4
Регистрация: 17.12.2012
Сообщений: 71
|
|
Реализация арифметических операций через булевые05.09.2014, 23:07. Показов 744. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Добрый день.
Вот недавно посетила мысль, как на самом низком уровне реализуется (или точнее, как реализовать) сложение и вычитание. Ведь в памяти хранятся по большому счету только булевые значения (0 и 1). Сходу на коленке не удалось придумать алгоритм. Поэтому, если кто может подсказать - буду очень благодарен. Вот, например, как сложить 11101 и 111 (используя только логические "и", "или", "не"). ПС. Возможно знающим людям вопрос покажется глупым и очевидным, тем не менее данную область я никогда не изучал и тем более не практиковал.
0
|
|
| 05.09.2014, 23:07 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
расстановка знаков арифметических операций.
Реализация арифметических операций над вещественными числами |
|
194 / 174 / 30
Регистрация: 10.07.2012
Сообщений: 800
|
|
| 06.09.2014, 14:23 | |
|
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 06.09.2014, 16:18 | |
|
Чисто логическими действиями обойтись не получится.
Там ещё есть операция сдвига
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 08.09.2014, 18:50 | |
|
Попробуйте двоичное разложить в логический
массив. Тогда, например, сложение будет таким: 0 or 0 = 0; 1 or 0 = 1; 0 or 1 = 1; 1 or 1 = 1 (плюс перенос) То есть эта часть алгоритма будет выглядеть так: if a or b then 1: c=1 (здесь с - перенос) else a or b (все переменные логические: 0 или 1). Все это надо заключить в цикл. Честно говоря длинно, но попробуйте.
0
|
|
|
Ушел с форума
16373 / 7685 / 1080
Регистрация: 11.11.2010
Сообщений: 13,759
|
|
| 27.09.2014, 05:07 | |
|
Shpota,
https://www.cyberforum.ru/asse... 05284.html
1
|
|
| 27.09.2014, 05:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Реализация абстрактного класса для арифметических операций Длинная арифметика: реализация основных арифметических операций (ООП)
Напечатать все знаки арифметических операций и операций отношения Реализация матричных операций через классы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|