Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Алгоритмы
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
 Аватар для Eraston
60 / 11 / 4
Регистрация: 09.09.2014
Сообщений: 182

Рекурсивное решение ребуса "ДУБ+ДУБ+ДУБ+ДУБ=РОЩА"

01.07.2018, 22:57. Показов 892. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте.
Нужен рекурсивный алгоритм для решения ребуса ДУБ+ДУБ+ДУБ+ДУБ=РОЩА.

Не по теме:

Голова в этом направлении совсем не варит.

0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
01.07.2018, 22:57
Ответы с готовыми решениями:

Ребус про немцев
Третья бомба, которая затмила немцев (Third bomb that took the shine out of nazis) Может кто...

Алгоритмы решения СЛАУ. Как можно обосновать скорость решения?
Исследуются методы QR разложения Гивенса и Хаусхолдера для неразряженных невырожденных матриц. ...

Где можно найти побольше примеров рекурсивных функций?
Здравствуйте!Подскажите,где можно найти по обльше примеров примиивно рекурсивных функции Очень...

1
1104 / 480 / 33
Регистрация: 05.07.2018
Сообщений: 1,870
Записей в блоге: 7
05.07.2018, 13:56
всего 58 решений

QBasic/QuickBASIC
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
DECLARE SUB f (Z!)
 
CLS
CLEAR , , 1000
DIM SHARED Z
Z = 258
 
DO
   Z = Z + 1
   CALL f(Z)
   N = 4 * Z
 
   i1 = N \ 1000
   i2 = N \ 100 MOD 10
   i3 = N \ 10 MOD 10
   i4 = N MOD 10
 
   IF i1 = i2 OR i1 = i3 OR i1 = i4 THEN 999
   IF i2 = i3 OR i2 = i4 OR i3 = i4 THEN 999
 
   d = Z \ 100
   u = Z \ 10 MOD 10
   b = Z MOD 10
 
   IF i1 = d OR i1 = u OR i1 = b THEN 999
   IF i2 = d OR i2 = u OR i2 = b THEN 999
   IF i3 = d OR i3 = u OR i3 = b THEN 999
   IF i4 = d OR i4 = u OR i4 = b THEN 999
 
   PRINT Z; N;
999
LOOP UNTIL Z > 987
END
 
SUB f (Z)
   IF Z > 987 THEN EXIT SUB
  
   d = Z \ 100
   u = Z \ 10 MOD 10
   b = Z MOD 10
 
   IF d = u THEN Z = Z + 1: CALL f(Z)
   IF d = b THEN Z = Z + 1: CALL f(Z)
   IF u = b THEN Z = Z + 1: CALL f(Z)
END SUB
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
05.07.2018, 13:56
Помогаю со студенческими работами здесь

Рекурсивное вычисление детерминанта по формуле разложения по первой строке
detA=|сумма от i до n|(-1)^(i+1)*A1i*detBi где матрица Bi получается с А вычеркиванием первого и...

нормальные алгоритмы Маркова и рекурсивные функции
Пршу помощи.Задание: 1.Построить нормальный алгоритм Маркова,вычисляющий f=3x+1 ,предвариельно...

Показать примитивную рекурсивность и Минимизировать функцию
]Помогите братцы!!! Оччень нужно! 1.Показать примитивную рекурсивность функции f(x,y) 2....

Рекурсивное преобразование строки в число
Простое преобразование делал, а вот рекурсивное не могу придумать. Помогите с алгоритмом?

Примитивная рекурсивность
Помогите, пожалуйста показать примитивную рекурсивность функции f(x,y) f(x,y)= фигурная скобка...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru