|
2 / 2 / 0
Регистрация: 30.05.2018
Сообщений: 34
|
|
Разбиение многоугольника на прямоугольники20.06.2022, 13:32. Показов 4524. Ответов 27
На входе есть набор прямоугольников, которые заданы в виде ЦЕЛОЧИСЛЕННЫХ координат ВерхнийЛевыйУгол, НижнийПравыйУгол. Все они либо соприкасаются либо перекрываются либо находятся внутри других прямоугольников. То есть общая их площадь не имеет разрывов. Хотя сама форма может быть и буквой Г и буквой Ш и как угодно. Картинка отображает один из вариантов.
Задача состоит в том, чтобы разбить общую площадь на прямоугольники, ТАК чтобы минимизировать их число и желательно за минимальное время (ну как обычно). На картинке приведен один из вариантов разбиения. Минимальная площадь будет 1 квадратный попугай. Квадрат размером 1х1. Если будут предложения по алгоритмам, хорошо и быстро решающим эту задачу - буду благодарен.
0
|
|
| 20.06.2022, 13:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
27
Алгоритм разбивки многоугольника с прямыми углами на прямоугольники Разбиение невыпуклого многоугольника на минимально возможное количество выпуклых многоугольников
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 30.05.2018
Сообщений: 34
|
|
| 22.06.2022, 18:55 [ТС] | |
|
Вопрос в том как сделать это так, чтобы не стало в целом хуже ). Честно говоря я уже итак голову сломал в этих координатах, ненавижу подобные задачи. С лупой нужно сидеть выглядывать чтобы нигде циферкой не ошибиться. А при масштабировании - все станет еще хуже в этом плане ))
0
|
|
|
Нарушающий
417 / 305 / 46
Регистрация: 13.04.2022
Сообщений: 1,759
|
|
| 22.06.2022, 19:12 | |
|
Растровый метод в принципе применим без физического растра.
Нужно определиь функцию GetBoundingRectangle для определения границ области, и GetPixel/FillRectangle чтобы растровый алгоритм работал. Эти три функции можно реализовать на списке прямоугольников вместо растра. Или растр хранить в сжатом легкодоступном виде, например RLE сжатие построчно. Добавлено через 56 секунд ra81, позвольте полюбопытствовать, какую задачу решаете ?
0
|
|
|
740 / 622 / 151
Регистрация: 04.03.2022
Сообщений: 1,272
|
|
| 23.06.2022, 14:38 | |
|
В приведенном примере координат размер растра абсолютно не критичен. 126*190 - это не много. И по словам ТС это характерные величины.
0
|
|
|
Нарушающий
417 / 305 / 46
Регистрация: 13.04.2022
Сообщений: 1,759
|
|
| 23.06.2022, 17:08 | |
|
Для "игрушечных" размеров я даже с битовой маской не возился.
А вот для миллионных размеров простое построчное сжатие растра не только сэкономило бы память, но и позволило бы увеличить скорость.
0
|
|
|
740 / 622 / 151
Регистрация: 04.03.2022
Сообщений: 1,272
|
||
| 23.06.2022, 20:55 | ||
![]() Про оптимальный раскрой тут и речи, понятно, не идет, однако критерии оптимальности небыли сформулированы...
0
|
||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 30.05.2018
Сообщений: 34
|
|||
| 28.06.2022, 11:47 [ТС] | |||
|
На выходе у меня будет список найденных сущностей с которыми будем работать. Первично вроде бы было все ок, пока число областей опроса не начало идти в рост. Кушать начало слишком много. Для решения вопроса выбран такой маршрут: оптимизировать области, чтобы запрашивать только уникальные, без перекрытий. Так же опрос делать сразу на все виды сущностей, сократив число запросов. Ну и кэшировать полученные уникальные области, дабы не строить их каждый раз. Поэтому скорость первичного алгоритма разбиения на прямоугольники не является сверхкритичной. После изменения областей, будет вызвано лишь 1 раз, после чего закэширована. А кэшировать мы будем координаты прямоугольников, что не потребует особой памяти хранения. Если назвать прям конкретно, то это мод для игры Факторио. А точнее доработка уже существующего, который не удовлетворяет по скорости работы. Добавлено через 2 минуты
0
|
|||
|
Нарушающий
417 / 305 / 46
Регистрация: 13.04.2022
Сообщений: 1,759
|
|
| 28.06.2022, 16:18 | |
|
ra81, понятно.
На мой взгляд если дошли до растра, то это уже и есть ответ в вашем случае. Превращать обратно в список прямоугольников нет необходимости, растр даёт ответ напрямик.
0
|
|
| 28.06.2022, 16:18 | |
|
Разбиение многоугольника Разбиение самопересекающегося многоугольника на части без самопересечений найти площадь выпуклого многоугольника если даны координаты вершин многоугольника Убедиться в выпуклости многоугольника и найти периметр такого многоугольника Разбиение строки на слова - вынести разбиение в отдельную функцию Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F
Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU.
Опрашиваются регистры. . .
|
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка:
Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
|
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо
Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
|
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман.
Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
|
|
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
|
Как у меня протекала болезнь
zorxor 27.08.2026
Здравствуйте, друзья! Эта запись блога предназначена именно для вас - для моих дорогих друзей, которые знали меня лично. Чтобы ответить на вопрос - а что же со мной произошло на самом деле? Я учился. . .
|
Нашел вот забавное видео о измерениях. Лучшее что я видел на эту тему
kumehtar 26.08.2026
ILETXiw9bMQ
Основная суть и тезисы по измерениям:
0D (Нулевое измерение): точка, не имеющая длины, ширины, высоты или объема.
Объект не может перемещаться в 0D.
1D (Первое измерение):. . .
|
[EasyBuilder Pro] Памятка по разработке для панелей Weintek
ФедосеевПавел 26.08.2026
Памятка по разработке для панелей Weintek
ВВЕДЕНИЕ
Ранее, при реализации проектов основное внимание уделял разработке управляющей программы для контроллера, а панели оператора доставалось время. . .
|