Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Алгоритмы
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.51/47: Рейтинг темы: голосов - 47, средняя оценка - 4.51
37 / 37 / 1
Регистрация: 07.09.2010
Сообщений: 752

поворот вокруг начальной точки на угол

10.11.2011, 21:07. Показов 9196. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Не могу найти рабочую формулу. Координаты должны быть целыми значениями.
Такое не работает
C++
1
2
3
4
    Sinus = Sin(Angle);
    Cosinus = Cos(Angle);
    LineX = LineX * Cosinus - LineY * Sinus;
    LineY = LineX * Sinus + LineY * Cosinus;
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
10.11.2011, 21:07
Ответы с готовыми решениями:

Поворот точки вокруг другой точки в трехмерном пространстве
Есть точка A с координатами . Есть точка B -центр поворота . Я поворачиваю A на 90 градусов по часовой стрелке вокруг B по оси (Z)....

Поворот изображения относительно начальной точки в Photoshop CS6
Добрый вечер! У меня появился следующий вопрос - можно ли как-то в фотошопе CS6 повернуть изображение относительно начальной точки? Если...

Поворот точки вокруг другой точки
Собственно задачу я перед собой поставил вращать вокруг центра основания треуольник... нашел формулу вот тут (**********), и впихнул ее в...

10
385 / 229 / 12
Регистрация: 06.07.2011
Сообщений: 512
10.11.2011, 21:13
http://ru.wikipedia.org/wiki/%... 0%EE%F2%E0
1
37 / 37 / 1
Регистрация: 07.09.2010
Сообщений: 752
10.11.2011, 22:23  [ТС]
Это я уже видел и это ничего не даст, т.к. я не понимаю матрицы, что с ними делать и как это преобразовать в формулу. Мне нужна формула.
0
Каратель
Эксперт С++
6610 / 4029 / 401
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 9,273
Записей в блоге: 1
10.11.2011, 22:27
Цитата Сообщение от Le Thaw Посмотреть сообщение
Sinus = Sin(Angle);
Cosinus = Cos(Angle);
LineX = LineX * Cosinus - LineY * Sinus;
LineY = LineX * Sinus + LineY * Cosinus;
это и есть формула, к ней еще можно добавить смещение
Code
1
2
LineX = X0 + LineX * Cosinus - LineY * Sinus;
 LineY = Y0 + LineX * Sinus + LineY * Cosinus;
1
37 / 37 / 1
Регистрация: 07.09.2010
Сообщений: 752
10.11.2011, 22:36  [ТС]
Да, формула. Но я же написал что она не работает. Точнее работает неправильно.

Добавлено через 5 минут
Пример. X: 10.0, Y: 0.0. смещаю на 10 градусов. Получается X: -8.3, Y: 4.5
X: 10.0, Y: 0.0. смещаю на 90 градусов. Получается X: -4.4, Y: -4.0
0
Каратель
Эксперт С++
6610 / 4029 / 401
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 9,273
Записей в блоге: 1
10.11.2011, 22:42
тригонометрические функции в С/С++ принимают параметром угол в радианах, а не в градусах
1
37 / 37 / 1
Регистрация: 07.09.2010
Сообщений: 752
10.11.2011, 23:02  [ТС]
Это не C++. Вопрос задал тут, т.к. самый популярный форум. Там где пишу, принимает в градусах.
0
10.11.2011, 23:06
Лучший ответ Сообщение было отмечено как решение

Решение

Не по теме:

Цитата Сообщение от Le Thaw Посмотреть сообщение
Там где пишу, принимает в градусах
и градусов не меньше 40

6
37 / 37 / 1
Регистрация: 07.09.2010
Сообщений: 752
10.11.2011, 23:13  [ТС]
и градусов не меньше 40
Что это значит?

Добавлено через 4 минуты
Извиняюсь, и там тоже принимает в радианах. Тему можно закрыть.
0
1080 / 1007 / 107
Регистрация: 28.02.2010
Сообщений: 2,889
11.11.2011, 06:49
Была почти такая-же тема. Вот что у Вас получится:
https://www.cyberforum.ru/alge... post877854
на 8ой странице написано "почему".

Добавлено через 1 минуту

Не по теме:

Цитата Сообщение от Le Thaw Посмотреть сообщение
Что это значит?
Это водка.

0
18 / 18 / 7
Регистрация: 20.03.2012
Сообщений: 585
21.11.2012, 15:58
Тема скорее всего уже не актуальна, но проблема в том, что
Цитата Сообщение от Le Thaw Посмотреть сообщение
LineX = LineX * Cosinus - LineY * Sinus;
LineY = LineX * Sinus + LineY * Cosinus;
Во второй строчке используется уже измененное значение LineX, а должно быть изначальное.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
21.11.2012, 15:58
Помогаю со студенческими работами здесь

Поворот вокруг точки
всем доброго времени суток, целый час ломал голову как сделать поворот вокруг точки, а не вокруг начла координат, чего я только не...

Поворот изображения вокруг точки
Мне нужно повернуть изображение вокруг точки с координатами (40, 60). Стандартные функции этого делать не позволяют и поворачивают...

Поворот линии вокруг точки
Здравствуйте, как в PictureBoxX нарисовав вертикально лини, менять ее угол наклона от 90* до 0 спомощью трекбара ? (выглядит как дворники...

Поворот точки на угол
Мне нужно в программе повернуть фигуру, для начала хотелось бы вспомнить школьную геометрию и повернуть хотябы точку относительно точки, но...

Поворот фигуры вокруг заданной точки
Не могу найти ни как формулы. Кто знает подскажите пожалуйста. Имеются координаты (x,y), дана точка (i, j), задан угол t. Как...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru