|
420 / 357 / 47
Регистрация: 22.05.2013
Сообщений: 2,518
|
||||||
Убить поток в адаптере05.03.2014, 05:04. Показов 1105. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
После Делфи не до конца понимаю работу "сборщика мусора" Явы. Привык "подчищать" за собой сам.
Есть адаптер на основе BaseAdapter В нем создаю отдельный поток. В потоке запускаю бесконечный цикл, который по таймеру (заданному в милисекундах интервалу) что-то делает. Ссылка на поток хранится в private переменной адаптера Вопрос: Убив адаптер, поток тоже убьется? Код примерно такой:
Но в яве даже не нашел перекрытие обработки OnDestroy p.s. Адаптер создаю кучу раз(при каждом открытии активити), поэтому хочу убедиться что поток умирает вместе с ним...
0
|
||||||
| 05.03.2014, 05:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Как убить поток в CountDownTimer? NullPointerException в адаптере RecyclerView Что не так я делаю в адаптере? |
|
Командир зеленых роботов
349 / 286 / 54
Регистрация: 08.10.2013
Сообщений: 576
|
||
| 05.03.2014, 10:43 | ||
|
1) экземпляр класса Thread никогда не будет выгружен из памяти 2) ваш вложенный класс Thread имеет ссылку на адаптер 3) адаптер не может быть выгружен из памяти так как на него всегда есть ссылка Я могу ошибаться, поправьте если что не так.
1
|
||
|
420 / 357 / 47
Регистрация: 22.05.2013
Сообщений: 2,518
|
|
| 05.03.2014, 19:28 [ТС] | |
|
Понятно... Предполагал подобное, поэтому и задал вопрос. Похоже прийдется делать как в Делфи - создавать свой метод OnDestroy, вызывать его обязательно перед закрытием активити, а в нем убивать поток.
0
|
|
| 05.03.2014, 19:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Показывать или скрывать записи в адаптере Изменить цвет текста в адаптере ListView Назначить идентификаторы кнопкам в адаптере списка Загрузки изображений из сети в адаптере GridView Поиск по ListView основанному на кастомном адаптере Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|