|
57 / 55 / 13
Регистрация: 07.10.2012
Сообщений: 606
|
|
Вкладки как в Play Market23.03.2014, 13:15. Показов 1891. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
Не могу понять, как реализованы вкладки (tabs) в Google Play Market. Это не похоже не на TabHost, не на ActionBar.Tabs, не на PagerTabStrip (хотя кажется, что это измененный TabStrip)... Как можно сделать такие вкладки? Вот скриншот, чтобы понятнее было:
0
|
|
| 23.03.2014, 13:15 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Плитки наподобие как в Play-market Как выпускать обновление в play market? Как зарабатывать на размещении рекламы в своем приложении Play Market? |
|
Командир зеленых роботов
349 / 286 / 54
Регистрация: 08.10.2013
Сообщений: 576
|
|
| 23.03.2014, 13:29 | |
|
0
|
|
|
57 / 55 / 13
Регистрация: 07.10.2012
Сообщений: 606
|
|
| 23.03.2014, 14:24 [ТС] | |
|
Нет, это не самые обыкновенные вкладки...
Во-первых, highlighter переходит плавно по мере скроллинга (ну, это не важно) И, во-вторых, это важно, navigation drawer перекрывает tab-ы при открытии, я его тоже использую и мне очень важно, чтобы он их тоже перекрывал, а не был вложенным в них при открытии... Возможно, Вы и правы, что это ActionBar.Tabs, но как сделать, чтобы Navigation Drawer открывался так же как в Play Market, а не как вложенный элемент (выглядит ужасно)
0
|
|
|
216 / 216 / 33
Регистрация: 26.12.2010
Сообщений: 691
|
|
| 24.03.2014, 19:56 | |
|
1. это не actionBar
2. для меня можно использовать slidingmenu (в поиске найдете библиотеку) 3. для табов тоже есть библиотеки, к примеру tabPageNavigation.
1
|
|
| 24.03.2014, 19:56 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Не работает play market БД, защита, Play Market обновление БД Обход блокировки Play Market У кого свои приложения в play market Загрузил игру в Play Market, но скачиваний 0 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|