|
2 / 2 / 0
Регистрация: 13.12.2013
Сообщений: 20
|
||||||
FATAL EXCEPTION: main java.lang.NullPointerException15.04.2014, 17:29. Показов 5048. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Помогите есть исходный код
17807-17807/com.br.br E/AndroidRuntime? FATAL EXCEPTION: main java.lang.NullPointerException at com.br.br.MainActivity.onClick(MainActiv ity.java:102) at android.view.View.performClick(View.java :4243) at android.view.View$PerformClick.run(View. java:17520) at android.os.Handler.handleCallback(Handle r.java:725) at android.os.Handler.dispatchMessage(Handl er.java:92) at android.os.Looper.loop(Looper.java:153) at android.app.ActivityThread.main(Activity Thread.java:5299) at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Na tive Method) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.j ava:511) at com.android.internal.os.ZygoteInit$Metho dAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:833) at com.android.internal.os.ZygoteInit.main( ZygoteInit.java:600) at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method) кто знает что делать подскажите
1
|
||||||
| 15.04.2014, 17:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
FATAL EXCEPTION: main FATAL EXCEPTION: main ( |
|
|
||||||||
| 15.04.2014, 18:48 | ||||||||
Сообщение было отмечено mskalash как решение
Решениепосле
2
|
||||||||
|
66 / 56 / 6
Регистрация: 28.12.2011
Сообщений: 322
|
||
| 15.04.2014, 19:05 | ||
Сообщение было отмечено mskalash как решение
РешениеУдачи!
2
|
||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 13.12.2013
Сообщений: 20
|
|
| 15.04.2014, 19:15 [ТС] | |
|
спасибо помогло и у меня вопрос как инициализировать кортинку в ифах просто нужна что бы активировались различные картинки но не знаю как помогите
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 13.12.2013
Сообщений: 20
|
||||||
| 15.04.2014, 22:23 [ТС] | ||||||
|
а как обьявить и определить?
Добавлено через 34 минуты
Error 108, 44) error: ')' expectedError 108, 46) error: illegal start of expressionкартинка расположена в res/draweble/2.png Добавлено через 1 час 22 минуты cпасибо Хенк спасибо Юра очень выручили уже во всём разобрался вы лудшие
1
|
||||||
| 15.04.2014, 22:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
FATAL EXCEPTION: main FATAL EXCEPTION: main FATAL EXCEPTION: main FATAL EXCEPTION: main Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|