|
420 / 357 / 47
Регистрация: 22.05.2013
Сообщений: 2,518
|
|
Call to super must be first statement in constructor07.09.2014, 10:49. Показов 1261. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Выскакивает такая ошибка!
Можно ли ее обойти? Зачем вообще нужна эта блокировка? Ситуация: Есть предок, который в конструкторе имеет параметр - SQL строку. Хочу сделать наследника, в котором перед началом конструктора должен вычислить эту строку формулой. Конкретно в этом случае могу конечно задать эту строку после конструктора ("исправив" пустышку), но это уже небольшое извращение. Повезло что конструктор простой, но если бы в нем была математика первичной обработки этой строки... Пришлось бы сильно менять предка...
0
|
|
| 07.09.2014, 10:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
ошибка call to super must be first statement in constructor
|
|
535 / 504 / 114
Регистрация: 12.03.2014
Сообщений: 1,671
|
|
| 07.09.2014, 11:12 | |
|
Суперкласс(метод) всегда либо вызывать первой строкой, либо не вызывать совсем. А потом что-то переопределить у наследника вполне правильно т.к. иначе никак. Посмотрите исходники хотя бы примеров с developer.android.com, быстрее чем читать книги, но основы поймете)
1
|
|
|
420 / 357 / 47
Регистрация: 22.05.2013
Сообщений: 2,518
|
|
| 07.09.2014, 11:35 [ТС] | |
|
Понятно... Жаль! Странное ограничение... Это ведь просто метод родителя. По логике его можно было бы вызывать откуда угодно, хоть из любого другого метода...
Кстати попытка заремарить super(... в конструкторе вызывает ругательство - "не определен дефолтный конструктор" В делфи вроде небыло таких ограничений. Там часто родитель полностью закрыт(исходники), но разными ухищрениями можно изменить любое свойство предка.
0
|
|
|
|
||
| 07.09.2014, 11:47 | ||
|
Tester64,
1
|
||
| 07.09.2014, 11:47 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Использование constructor(props) super(props)
Ошибка: Syntax error, "=" constructor but constructor found cannot call methods on dialog prior to initialization; attempted to call method 'close' constructor Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|