|
3 / 3 / 0
Регистрация: 16.06.2013
Сообщений: 185
|
|
ListView. Задать высотку Item-а12.10.2014, 18:57. Показов 2320. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Посмотрите этот пример(очень простой) - http://freehabr.ru/blog/android/2022.html
Как там изменить размер элементов - они все должны быть одинакового размера, но нужно задать какого(то есть не стоит задача изменить какой-то отдельный item). Можете написать пример, мне писали что-то про onMeasure, но так и не разобрался где и как его применить.
0
|
|
| 12.10.2014, 18:57 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Цвет item в listview Изменить цвет у item-a в listView ListView: передача данных в item |
|
426 / 406 / 68
Регистрация: 06.10.2012
Сообщений: 1,748
|
||||||
| 12.10.2014, 22:15 | ||||||
|
avvvl, можете попробовать в xml-файле описания строки указать высоту (всей строки или каждого поля). Т.е. list.xml:
0
|
||||||
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 16.06.2013
Сообщений: 185
|
|
| 12.10.2014, 22:28 [ТС] | |
|
Да знаю, по этому же и спрашиваю - как программно изменить высоту, в коде как написать? (мне нужно менять во время выполнения программы)
0
|
|
|
426 / 406 / 68
Регистрация: 06.10.2012
Сообщений: 1,748
|
|
| 12.10.2014, 22:39 | |
|
avvvl, поиском нашёл вот что:
http://stackoverflow.com/quest... mmatically http://stackoverflow.com/quest... llyandroid Речь идёт о LayoutParams. Кстати, давненько стал пользоваться google.ru и чисто английскими запросами. Первые в результатах выдачи обычно идут страницы со stackoverflow. В 90% случаев они и дают ответ. Пару раз не дали, пришлось самому всё делать.
0
|
|
| 12.10.2014, 22:39 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Custom ListView item setColor EditText в одном из Item ListView ListView кнопка добавить item в избранное Ошибка при выборе Item в ListView Получить item из listView по индексу. Адаптер - simpleadapter Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|