|
8 / 2 / 0
Регистрация: 17.07.2014
Сообщений: 253
|
|
Программа вылетает после обновления на 5.010.10.2015, 08:14. Показов 684. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, уважаемые программисты! Не могли бы вы мне помочь?
Я недавно обновил ОС своего смартфона до 5.0. Моя программа на нем запустилась, но при переходе на другое активити, она вылетает. MainActivity стабильно работает. А на другом смартфоне с системой 4.4 все работает и не вылетает. Как это исправить?.. Какие коды нужно отправлять? Подскажите, пожалуйста! Заранее большое вам спасибо!
0
|
|
| 10.10.2015, 08:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
|
| 10.10.2015, 08:26 | |
|
у меня был период, когда пользователи начали жаловаться на вылетание программы при запуске. очень много за короткий период времени. я долго искал причину по отчетам гугла про ошибку, пытался разные библиотеки подключать для совместимости устройств. а потом самсунг пофиксил свои баги в версии 4.4, и те же самые пользователи сообщили, что "все работает нормально - спасибо разрабам".
0
|
|
|
8 / 2 / 0
Регистрация: 17.07.2014
Сообщений: 253
|
|
| 10.10.2015, 15:16 [ТС] | |
|
То есть вы хотите сказать, что это ошибка системы и разработчики вскоре сами это исправят?..
0
|
|
| 10.10.2015, 16:57 | |
|
когда у меня была похожая проблема, и я убил на нее довольно много времени, проблема решилась сама, после того, как последняя версия андроида получила обновление.
но Вы можете, так же как и я, почитать логкат, поколдовать с вариантами вью (возможно какой-то устарел) на активити, и почитать про правильный вызов активити (может там чего не по феншую). для начала попробуйте второй активити упростить до одной строки, как в первом примере для начинающих. если он будет вызываться - дальше дебагом найти, в какой строке вылетает. если нет - дебажить в майн вызов второй активити.
0
|
|
|
8 / 2 / 0
Регистрация: 17.07.2014
Сообщений: 253
|
|
| 10.10.2015, 18:04 [ТС] | |
|
Спасибо большое, я поработаю над этим!
0
|
|
| 10.10.2015, 18:04 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Программа вылетает после компиляции Вылетает программа после обработки исключения
Вылетает программа после использования 1,5 гига оперативки. Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|