|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.05.2015
Сообщений: 19
|
||||||
При загрузке большого количества картинок библиотекой Picasso заканчивается память08.04.2016, 23:25. Показов 3025. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
В общем делаю приложение, которое должно выводить посты пользователя. В этих постах есть картинки, все они должны качаться с интернета. Я сначала использовал UIL, но возникали проблемы с памятью. Подумал что другая библиотека поможет, нашёл Picasso. Но там оказалась та же проблема.
Суть проблемы: картинки загружаются, но после определённого количества картинок память кончается и дальше они не выводятся. Что я только не пробовал. Думал может я не правильный способ выбрал вывода ленты. Но в итоге я для чистоты эксперимента упростил всё настолько, что выводятся только исключительно картинки в ImageView и ничего кроме них. Но после сороковой картинки память кончается и дальше ошибки. Да, картинки достаточно большие. Я пробовал делать ресайз в Picasso. Да это помогает, но немного, через определённое количество картинок, снова кончается память. Разве что проблема не наблюдается, если сделать ресайз до 200 по ширине. Но такие мелкие картинки мне не нужны. По ширине картинки должны быть как минимум 480. Также ещё: включил дебаг и на всех картинках стоит красный треугольник. Что означает что источник сеть. Тестировал на андроид 4.1.1 и на 2.3.3. На обоих проблема, на 2.3.3 понятное дело ещё меньше картинок могут отобразиться. На 5.0 вообще всё нормально. Я думал Picasso и подобные библиотеки как раз и предназначены для подобных задач, чтобы не было проблем с памятью. Хотя я наверное что-то делаю не так. Вот код:
0
|
||||||
| 08.04.2016, 23:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Загрузка и отображение большого количества картинок с памяти телефона
Загрузка большого количества картинок в ListBox |
|
345 / 141 / 51
Регистрация: 02.12.2015
Сообщений: 333
|
|
| 09.04.2016, 03:22 | |
|
Значит не надо их все одновременно в памяти держать. Скидывать в кэш и подгружать по мере необходимости. Разрешение тоже уменьшать надо до нужного.
Сколько картинок то нужно загрузить и какого разрешения? Они хотя бы теоретически в память влезть могут все вместе?
0
|
|
|
100 / 79 / 9
Регистрация: 03.08.2014
Сообщений: 447
|
|
| 09.04.2016, 08:06 | |
|
Объем оперативной памяти смартфона это дефицит. Рано или поздно кончится, зависит от модели гаджета. Сохраняйте картинки в виде файлов на sd-card и подгружайте в память по мере необходимости.
Библиотека Пикассо не предназначена для решения задачи экономии памяти, ее цель - упростить загрузку картинок. А уж где вы их храните это ваша задача.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.05.2015
Сообщений: 19
|
|||
| 09.04.2016, 12:10 [ТС] | |||
|
Мне казалось, что как раз эти библиотеки, наподобие Picasso, как раз и должны решать проблемы с экономией памяти. Например, среди перечисленных возможностей есть Automatic memory and disk caching. Одновременно пользователь не сможет видеть сразу все картинки, на экране он может видеть 2-4 картинки. А вот как сделать чтобы картинки загружались в кэш и выгружались из памяти, когда они уходят за пределы видимости, а также чтобы они загружались из кэша обратно, когда пользователь к ним вернулся, я не знаю. Добавлено через 5 минут Не совсем понял что значит по мере необходимости. Это лента новостей пользователя. Картинки подгружаются по мере прокрутки ленты. Посты будут подгружаться пачкой и сразу же отображаться пользователю. Пользователь может вернуться немного назад - т.е. прокрутить ленту вверх к первым постам.
0
|
|||
|
345 / 141 / 51
Регистрация: 02.12.2015
Сообщений: 333
|
|
| 09.04.2016, 18:32 | |
|
Библиотека тут помочь не может - после того как картинка помещена в ImageView библиотека за картинку не отвечает.
Я считаю что можно использовать ListView - каждый пост в поместить в отдельный item. Тогда после ухода с экрана они будут удаляться из памяти системой. Но если не сделать кэширование, то каждый раз при показе пост с картинками будет скачиваться по сети. Т.е. скачать, сохранить на карту памяти или в SQLite, потом адаптер данных ListView оттуда будет брать для вывода в ListView. (и надо предусмотреть чтобы через какое-то время старые посты и картинки из кэша удалялись, чтобы память уже в файловой системе не закончилась).
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.05.2015
Сообщений: 19
|
||
| 09.04.2016, 18:37 [ТС] | ||
|
Я перед этим реализовывал через RecyclerView. С ним такое не работает?
0
|
||
|
100 / 79 / 9
Регистрация: 03.08.2014
Сообщений: 447
|
||
| 09.04.2016, 20:05 | ||
|
0
|
||
|
345 / 141 / 51
Регистрация: 02.12.2015
Сообщений: 333
|
|||||
| 09.04.2016, 21:51 | |||||
|
0
|
|||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.05.2015
Сообщений: 19
|
|
| 09.04.2016, 21:52 [ТС] | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.05.2015
Сообщений: 19
|
|
| 03.05.2016, 16:08 [ТС] | |
|
Да, забыл отписаться, что проблему решил. Попробовал ListView, но он не помог, потому что я сделал кое-что не правильно. По той же причине у меня не работал и RecyclerView, который я пробовал в самом начале. Как выяснилось нельзя засовывать эти элементы в ScrollView.
В общем в любом случае спасибо всем, кто помогал.
0
|
|
| 03.05.2016, 16:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Сохранение в файл большого количества картинок и данных через STREAM Не заканчивается инициализация при загрузке Загрузка картинок Picasso из дискового кэша, когда нет интернета Win 8. при запуске фотошопа 14 заканчивается память на системном(1Гб) Ошибка при загрузке большого файла на ftp Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|