|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.10.2014
Сообщений: 33
|
|
Обмен данными между Activity (одна глобальная переменная)22.04.2016, 12:49. Показов 2065. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Добрый день, товарищи.
Мой путь в андроиде только начинается, поэтому элементарные для Вас вещи кажутся непонятными для меня. Есть три Activity. есть переменная int x = 5; В первой Activity кнопка, по нажатию на которую снимается одна единица от переменной. x--; Во второй Activity есть кнопка с возможностью увеличить эту переменную на единицу. x++; В третьей Activity есть TextView который показывает чему равна переменная на данный момент. Вопрос - как обмениваться этой переменной между окнами? Все стандартные уроки в интернете советуют использовать Интент для передачи информации в другой активити(вроде как, набираем в этом окне циферку 1, нажимаем кнопочку и вот она наша циферка в другом окне.). но перебрасывать их через Intent туда-сюда - вроде ерунда. вдруг у меня переменных будет 50? и нажимать кнопочку не надо, что б переходить в другое окно. может существует возможность сделать эту переменную глобальной на все Activity? в одном окне изменил значение и оно изменилось для всех. или какой-то метод, который группирует все переменные и сообщает их значения другим активити, и при переходе на новое окно - сразу видно результат? Заранее благодарен.
0
|
|
| 22.04.2016, 12:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Обмен данными между Activity
Обмен данными между С++ и С++ |
|
435 / 101 / 15
Регистрация: 21.02.2015
Сообщений: 845
|
||
| 22.04.2016, 13:41 | ||
|
и хранить значение переменной там раз много активити
1
|
||
| 22.04.2016, 13:41 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Обмен данными между БД и С++
Обмен данными между УТ 10.3.5 и БП 1.6.9 Обмен данными между классами Обмен данными между формами Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|