|
13 / 15 / 5
Регистрация: 16.10.2016
Сообщений: 206
|
|
Переход на нужный фрагмент по нажатию кнопки назад09.07.2017, 21:24. Показов 2749. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, у меня есть 2 фрагмента со списком ListFragment (выбираю категорию и подкатегорию) и еще другие информационные фрагменты, на которые я перехожу с подкатегории ListFragment-а с помощью onListItemClick. Мне нужно чтобы при нажатии на кнопку "назад" я возвращался не по стеку всех открытых фрагментов, а строго так: Категория ← подкатегория ← инфо-Фрагмент. Пробовал ловить с onBackPressed, но не получается, может что-то не так делал. Подскажите как это реализовать, желательно с кодом. Заранее спасибо!!!
0
|
|
| 09.07.2017, 21:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
По нажатию кнопки выводить нужный PictureBox Форматирование текста и действие по нажатию кнопки назад Как сменить один фрагмент на другой по нажатию кнопки |
|
13 / 15 / 5
Регистрация: 16.10.2016
Сообщений: 206
|
|
| 10.07.2017, 09:55 [ТС] | |
|
Я же сказал мне нужно не просто возвращаться по стеку, а переходить ТОЧНО на нужный фрагмент, поэтому я пользовался addToBackStack но он у меня не выполнил мою задачу, вот я и ищу другой способ
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.10.2015
Сообщений: 15
|
|
| 08.08.2017, 12:02 | |
|
тоже интересует этот вопрос.
Нашли решение?
0
|
|
|
13 / 15 / 5
Регистрация: 16.10.2016
Сообщений: 206
|
||||||||||||||||
| 14.08.2017, 09:13 [ТС] | ||||||||||||||||
|
Да нашел решение. У меня несколько типов фрагментов (где-то 10) и для каждого типа где то 10 фрагментов. Я создал для каждого типа фрагмента свою переменную boolean которая обозначает какой тип фрагмента активен.
Вот эти переменные:
А вот в MainActivity в onBackPressed я по этим переменным проверяю какой фрагмент был открыт во время нажатия кнопки назад я заменяю фрагмент с помощью replace(). Вот так:
0
|
||||||||||||||||
| 14.08.2017, 09:13 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Переход на определенный сайт по нажатию кнопки Переход на другую форму по нажатию кнопки Переход на другую страницу по нажатию кнопки Переход между страницами по нажатию кнопки
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|