Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Программирование Android
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.11.2015
Сообщений: 16

TypedArray привязка элементов

21.05.2018, 09:27. Показов 507. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть два массива, как прив'язать елементи с первого чтоб ему отвечали елементи с второго

вот код файла arrays.xmls

Кликните здесь для просмотра всего текста

<array name="charTable">
<item>А</item>
<item>Б</item>
<item>В</item>
<item>Г</item>
<item>Д</item>
<item>Е</item>
<item>Є</item>
<item>Ж</item>
<item>З</item>
<item>И</item>
<item>Й</item>
<item>І</item>
<item>Ї</item>
<item>К</item>
<item>Л</item>
<item>М</item>
<item>Н</item>
<item>О</item>
<item>П</item>
<item>Р</item>
<item>С</item>
<item>Т</item>
<item>У</item>
<item>Ф</item>
<item>Х</item>
<item>Ц</item>
<item>Ч</item>
<item>Ш</item>
<item>Щ</item>
<item>Ъ</item>
<item>Ы</item>
<item>Ь</item>
<item>Э</item>
<item>Ю</item>
<item>Я</item>
<item>&apos;</item>
</array>
<array name="charImgT1">
<item>@drawable/imt1_a</item>
<item>@drawable/imt1_b</item>
<item>@drawable/imt1_v</item>
<item>@drawable/imt1_g</item>
<item>@drawable/imt1_d</item>
<item>@drawable/imt1_e</item>
<item>@drawable/imt1_je_ukr</item>
<item>@drawable/imt1_zh</item>
<item>@drawable/imt1_z</item>
<item>@drawable/imt1_i_rus</item>
<item>@drawable/imt1_j</item>
<item>@drawable/imt1_i_ukr</item>
<item>@drawable/imt1_ji</item>
<item>@drawable/imt1_k</item>
<item>@drawable/imt1_l</item>
<item>@drawable/imt1_m</item>
<item>@drawable/imt1_n</item>
<item>@drawable/imt1_o</item>
<item>@drawable/imt1_p</item>
<item>@drawable/imt1_r</item>
<item>@drawable/imt1_s</item>
<item>@drawable/imt1_t</item>
<item>@drawable/imt1_u</item>
<item>@drawable/imt1_f</item>
<item>@drawable/imt1_x</item>
<item>@drawable/imt1_c</item>
<item>@drawable/imt1_ch</item>
<item>@drawable/imt1_sh</item>
<item>@drawable/imt1_shh</item>
<item>@drawable/imt1_tznak</item>
<item>@drawable/imt1_y</item>
<item>@drawable/imt1_mznak</item>
<item>@drawable/imt1_je_rus</item>
<item>@drawable/imt1_ju</item>
<item>@drawable/imt1_ja</item>
<item>@drawable/imt1_ap</item>
</array>
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
21.05.2018, 09:27
Ответы с готовыми решениями:

привязка элементов
Всем привет, недавно начал изучать WPF, поэтому не судите строго Я создаю UserControl: &lt;UserControl...

Привязка элементов
Здравствуйте, я столкнулся с задачей мне нужно чтобы элемент при разных разрешениях экрана находился внизу экрана свойство Dock здесь не...

Привязка элементов к форме
а в бьюлдере 2009 можно как нибудь привязать элементы к форме как в С#, что бы когда форма раскрывалась во весь экрал, например стринг грид...

1
31 / 29 / 8
Регистрация: 07.01.2017
Сообщений: 205
21.05.2018, 13:38
ВОзможно сделать двумерный массив
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
21.05.2018, 13:38
Помогаю со студенческими работами здесь

Привязка элементов к форме. Отцентровка
Всем привет! Возникла проблема с привязкой элементов к форме. Вроде просто решается, а найти не могу ответа. Суть такова: есть форма,...

Привязка элементов в центре формы
Доброго времени суток форумчане! Помогите привязать кнопки в центре формы, чтоб при изменении размера окна / разрешении экрана,...

Привязка элементов файла к Node
C# как привязать какой либо элемент файла к Node?

Привязка элементов форм к экземплярам классов
Добрый день. Помогите, пожалуйста, с одной проблемкой. Есть несколько классов, в которых есть функции для работы со строками. Каждый класс...

Привязка элементов управления к углам формы
Label и Button находятся в FlowLayoutPanel, свойство Dock которого равно DockStyle.Top. Сначала идет надпись и следом за ней кнопка (они...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru