Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Программирование Android
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.02.2022
Сообщений: 1

Surface view работает только устройствах с Android около 4.4.2

16.05.2022, 04:59. Показов 351. Ответов 0

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Я делал небольшую игру на Андроид для проекта. Я написал простой код на SurfaceView и забилдил на телефон с Android 12 (Api 32), но ничего не отображалось. Программа заходит в функцию Draw SurfaceView, однако графика не выводится. Я попробовал на планшете друга с Android 4.4 и там оно работает. Как сделать, чтобы код работал и на новом телефоне?

MySurfaceView.java

Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
package com.example.lyceumgame;
 
import android.content.Context;
import android.content.res.Resources;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;
 
public class MySurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {
    Bitmap image;
    Paint paint;
    float iX, iY, tX = 0, tY = 0;
    float dx = 0, dy = 0;
    Resources res;
    MyThread myThread;
 
    float ws, hs;
    float iw, ih;
    boolean isFirstDraw = true;
 
    public MySurfaceView(Context context) {
        super(context);
        getHolder().addCallback(this);
        res = getResources();
        iX = 100;
        iY = 100;
        paint = new Paint();
        paint.setColor(Color.YELLOW);
        paint.setStrokeWidth(5);
        setAlpha(0);
    }
 
    @Override
    public void surfaceCreated(SurfaceHolder surfaceHolder) {
        myThread = new MyThread(surfaceHolder, this);
        myThread.setRunning(true);
        myThread.start();
    }
 
    @Override
    public void surfaceChanged(SurfaceHolder surfaceHolder, int i, int i1, int i2) {
 
    }
 
    @Override
    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder surfaceHolder) {
        boolean retry = true;
        myThread.setRunning(false);
        while (retry) {
            try {
                myThread.join();
                retry = false;
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
 
    @Override
    public void draw(Canvas canvas) {
        super.draw(canvas);
        setAlpha(0);
        if (isFirstDraw){
            ws = canvas.getWidth();
            hs = canvas.getHeight();
            isFirstDraw = false;
        }
        canvas.drawRGB(0,255,0);
        canvas.drawLine(iX, iY, tX, tY, paint);
        if(tX != 0)
             delta();
        iX += dx;
        iY += dy;
        checkScreen();
    }
 
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        tX = event.getX();
        tY = event.getY();
        delta();
        return true;
    }
 
    void delta(){
        double ro = Math.sqrt(Math.pow(tX-iX, 2)+Math.pow(tY-iY, 2));
        double k = 10;
        dx = (float) (k * (tX - iX)/ro);
        dy = (float) (k * (tY - iY)/ro);
    }
 
    private void checkScreen(){
        if(iY + ih >= hs && iY <= 0)
            dy = -dy;
        if(iX + iw >= ws && iX <= 0)
            dx = -dx;
    }
}
MyThread.java

Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
package com.example.lyceumgame;
 
 
import android.graphics.Canvas;
import android.view.SurfaceHolder;
 
public class MyThread extends Thread {
    boolean isRunning = false;
    SurfaceHolder surfaceHolder;
    MySurfaceView mySurfaceView;
    long prevTime, nowTime;
    int FPS=60;
    int c=1000;
    int koeff=c/FPS;
 
 
    public MyThread(SurfaceHolder holder, MySurfaceView surfaceView) {
        surfaceHolder = holder;
        mySurfaceView = surfaceView;
        prevTime = System.currentTimeMillis();
    }
 
    @Override
    public void run() {
        Canvas canvas;
        while (isRunning){
            if(!surfaceHolder.getSurface().isValid())
                continue;
            canvas = null;
            nowTime = System.currentTimeMillis();
            long ellapsedTime = nowTime - prevTime;
            if(ellapsedTime > koeff){
                prevTime = nowTime;
                canvas = surfaceHolder.lockCanvas(null);
                synchronized (surfaceHolder){
                    mySurfaceView.draw(canvas);
                }
                if (canvas != null){
                    surfaceHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);
                }
            }
        }
    }
    void setRunning(boolean f){
        isRunning = f;
    }
}
MainActivity.java

Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
package com.example.lyceumgame;
 
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
 
import android.os.Bundle;
 
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
 
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(new MySurfaceView(this));
    }
}
P.S. Мой SDK раньше был в другом положении и подобное работало нормально на моем телефоне, однако перемещение SDK обратно не помогло.
Вложения
Тип файла: rar LyceumGame.rar (19.68 Мб, 0 просмотров)
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
16.05.2022, 04:59
Ответы с готовыми решениями:

Не работает на Android ниже 7 - public void OnClickLogin(View view)
Помогите разобраться, не работает кнопка входа на Андроидах ниже 7-ого. На экране - &quot;Failure&quot;. package...

Интернет работает только на мобильных устройствах
Помогите пожалуйста. Я хочу раздавать интернет через роутер D-Link Dl-524. Всю ночь сидел настраивал, но вышло так что интернет раздает...

Скрипт не работает на мобильных устройствах. Только с мышью
В общем, есть скрипт конструктор заказа. Не работает на мобильных устройствах из-за отсутсвия кроссбраузерности. Понятия не имею что...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
16.05.2022, 04:59
Помогаю со студенческими работами здесь

ClassCastException: MainActivity cannot be cast to android.view.View$OnClickListener
Добрый день, ни с того ни с сего возникли ошибки в файле View.java. Не могу разобраться в чем причина. Проект из-за этого не...

FireUI Live Preview работает только для Master view?
Здравствуйте. Установлен RAD Studio 10.4.2. На смартфон установил приложение FireUI App Preview, в самой студии настроил работу...

Как работает surface.blit
К сожалению, в документации не описан аргумент area. Дайте ссылку на описание или подскажите, как именно он работает. Наткнулся на это в...

Debug на Android устройствах
Добрый день! Xamarin.Android Очистил кэш/данные у приложения для Debug. Кэш там был внушительный 70мб. (я столько не кеширую). ...

QML, Android. XMLHttpRequest работает только с wifi
Использую такую конструкцию для получения данных с сайта: var request = new XMLHttpRequest() request.open(&quot;GET&quot;, url) ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru