|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.11.2018
Сообщений: 6
|
|
Какой вариант хранения данных выбрать в приложении под Андроид02.02.2023, 04:08. Показов 527. Ответов 2
Здравствуйте, я разрабатываю обучающее приложение, под Android на языке Kotlin, в котором будет возможность прочитать теорию (текст, изображения)и в дальнейшем пройти по прочитанному материалу тест.
Какую базу данных использовать для хранения информации? Хватит ли мне просто Room или необходимо совмещать c Firebase? Подскажите как лучше организовать данный момент. Спасибо
0
|
|
| 02.02.2023, 04:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Какой вариант для хранения данных выбрать? Какой вариант хранения данных о пользователях лучше? Какой оптимальный вариант хранения записей с одинаковыми значениями? |
|
754 / 351 / 90
Регистрация: 07.01.2023
Сообщений: 1,451
|
|
| 02.02.2023, 12:23 | |
|
Вам достаточно предопределенной БД, хоть SQLite, хоть тупо файловой. FireBase тут не нужен.
1
|
|
|
73 / 55 / 25
Регистрация: 12.07.2014
Сообщений: 216
|
|
| 04.02.2023, 12:59 | |
Сообщение было отмечено Kate Rest как решение
Решение
Room - это библиотека для работы с локальными базами данных в Android приложении, предлагаемая Android Jetpack. Room отлично подходит для хранения локальных данных в приложении, например, сохраненных пользователем данных, кеширования и т.д.
Если вам также нужно хранить данные на сервере, и доступ к ним из разных устройств, вы можете использовать Firebase. Firebase - это платформа для создания приложений, которая предлагает набор инструментов для хранения и синхронизации данных в облаке. Чтобы организовать хранение данных для вашего приложения, вы можете использовать Room для хранения локальных данных, и Firebase для хранения и синхронизации данных на сервере. Вы также можете сохранять какую-либо информацию в облаке через Firebase, и синхронизироват
1
|
|
| 04.02.2023, 12:59 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Какой вариант более оптимизирован? Какой лучше выбрать? Какой вариант выбрать ?
Подскажите какой вариант выбрать Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|