Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Программирование Android
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.83
 Аватар для nnnikotinnn995
7 / 7 / 4
Регистрация: 07.07.2011
Сообщений: 583

Сохранение данных в файл

09.12.2012, 14:20. Показов 3750. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. На сколько мне известно, чтобы сохранить данные в файл надо использовать класс SharedPreferences. Чтобы понять как это работает я решил написать просто приложение, в котором при нажатие на кнопку «записать значение» повторный запуск приложения делает имидж видимым, а при нажатие на кнопку «стереть значение» - не видимым. Если выходить из приложения нажимая кнопку хоум (Home) – все работает, но если выйти из него через кнопку бак (back) не зависимо от того был видимым имидж или нет при запуске он не видимый – то есть значение стирается.
Подскажите пожалуйста , почему так происходит и как это исправить?

Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.SharedPreferences;
import android.content.SharedPreferences.Editor;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.ImageView;
 
public class Main extends Activity implements OnClickListener{
    public static final String APP_PREFERENCES = "mysettings"; // это будет именем файла настроек
    public int symboln = 0;
    public int symboln2 = 0;
    //---------------------
     ImageView splash; 
    SharedPreferences mSettings; 
    EditText nicknameText;
    // Получить значения можно с помощью методов get<тип>
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        //В этой строке вы передаете в указанный метод название вашего файла - он будет создан
        mSettings = getSharedPreferences(APP_PREFERENCES, Context.MODE_PRIVATE);
 //       mSettings=PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context); 
       
        setContentView(R.layout.activity_main);
        //--------------------------------------------
        splash = (ImageView) findViewById(R.id.splashscreen);
        splash.setVisibility(View.INVISIBLE);
        //-----------------------------------------------
        //                                    кнопки
        Button startButton = (Button)findViewById(R.id.button1);
        startButton.setOnClickListener(this);
        
        Button exitButton = (Button)findViewById(R.id.button2);
        exitButton.setOnClickListener(this);
        //--------------------------------------------
        //                                    состояние имиджа 
        if(mSettings.getInt(APP_PREFERENCES, symboln)>2) {
 
                splash.setVisibility(View.VISIBLE);
            }
      if(mSettings.getInt(APP_PREFERENCES, symboln2)>2) {
 
                splash.setVisibility(View.INVISIBLE);
            }
    }
    @Override
    public void onStart() {
        super.onStart();
        if(mSettings.getInt(APP_PREFERENCES, symboln)>2) {
 
                splash.setVisibility(View.VISIBLE);
            }
      if(mSettings.getInt(APP_PREFERENCES, symboln2)>2) {
 
                splash.setVisibility(View.INVISIBLE);
            }
    }
    @Override
    public void onResume() {
        super.onResume();
        if(mSettings.getInt(APP_PREFERENCES, symboln)>2) {
 
                    splash.setVisibility(View.VISIBLE);
                }
        if(mSettings.getInt(APP_PREFERENCES, symboln2)>2) {
 
                splash.setVisibility(View.INVISIBLE);
            }
    } 
    @Override
    public void onRestart() {
        super.onRestart();
        if(mSettings.getInt(APP_PREFERENCES, symboln)>2) {
 
                    splash.setVisibility(View.VISIBLE);
                }
        if(mSettings.getInt(APP_PREFERENCES, symboln2)>2) {
 
                splash.setVisibility(View.INVISIBLE);
            }
    } 
    @Override
    public void onPause() {
        super.onPause();
      Editor editor = mSettings.edit();
      if(symboln==0){
          editor.remove(APP_PREFERENCES);
 //       editor.clear();
         symboln2=5;
 //     editor.putInt(APP_PREFERENCES, symboln2);
         editor.commit();
      }else if(symboln2==0){
      editor.remove(APP_PREFERENCES);
 //       editor.clear();
          symboln=5;
  //    editor.putInt(APP_PREFERENCES, symboln);
    editor.commit();
      }
        editor.commit();
    }
   @Override
    public void onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
    // Сохраните состояние UI в переменную savedInstanceState.
    // Она будет передана в метод onCreate при закрытии и
    // повторном запуске процесса.
    super.onSaveInstanceState(savedInstanceState);
    Editor editor = mSettings.edit();
    if(symboln==0){
      editor.remove(APP_PREFERENCES);
//          editor.clear();
       symboln2=5;
 //     editor.putInt(APP_PREFERENCES, symboln2);
    }else if(symboln2==0){
//        editor.clear();
      symboln=5;
 // editor.putInt(APP_PREFERENCES, symboln);
    }
      editor.commit();
    }
 
 
    @Override
    public void onStop() {
        super.onStop();
        Editor editor = mSettings.edit();
        if(symboln==0){
   //         editor.remove(APP_PREFERENCES);
 //          editor.clear();
           symboln2=5;
  //        editor.putInt(APP_PREFERENCES, symboln2);
        }else if(symboln2==0){
 //           editor.clear();
          symboln=5;
 //     editor.putInt(APP_PREFERENCES, symboln);
        }
          editor.commit();
    }
//    @Override
//    public void onDestroy() {
//      super.onDestroy();
//        Editor editor = mSettings.edit();
//        if(symboln==0){
//   //       editor.remove(APP_PREFERENCES);
// //          editor.clear();
//           symboln2=5;
//          editor.putInt(APP_PREFERENCES, symboln2);
//        }else if(symboln2==0){
////          editor.clear();
//            symboln=5;
//      editor.putInt(APP_PREFERENCES, symboln);
//        }
//          editor.commit();
//    }
    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
        return true;
    }
    public void onClick(View v) {
    Editor editor = mSettings.edit();
               switch (v.getId()) {
                       case R.id.button1: {
                           editor.remove(APP_PREFERENCES);
                           symboln=5;
                           symboln2=0;
                        editor.putInt(APP_PREFERENCES, symboln);
                           editor.commit();
                            break;
                       }
                        //выход
                       case R.id.button2: {
                           editor.remove(APP_PREFERENCES);
                           symboln2=5;
                           symboln=0;
                           editor.commit();
                       }break;
                       
                       default:
                               break;
               }
       }
   /** Обработка нажатия кнопок */
 
    
}
Вложения
Тип файла: 7z Savendaten.7z (597.7 Кб, 4 просмотров)
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
09.12.2012, 14:20
Ответы с готовыми решениями:

Сохранение logcat в txt файл на SD
При нажатии на картинку срабатывает обработчик нажатия со следующим методом. Но почему-то файл нигде не появляется хотя должен появиться в...

Сохранение изменений в xml файл
Задача. Допустим, имеется xml файл расположенный в &quot;res\xml\shop_items.xml&quot;. С парсингом файла проблем не возникает. Изучил работу с...

Сохранение данных
Знаю, знаю что тема заезженная вдоль и поперек но всё таки задам вопрос, может поможете. Проблема в том, что в моем приложении...

6
 Аватар для Good-bad man
256 / 234 / 38
Регистрация: 31.10.2010
Сообщений: 504
09.12.2012, 14:56
Цитата Сообщение от nnnikotinnn995 Посмотреть сообщение
Java
1
2
3
4
5
6
if(mSettings.getInt(APP_PREFERENCES, symboln)>2) {
    splash.setVisibility(View.VISIBLE);
}
if(mSettings.getInt(APP_PREFERENCES, symboln2)>2) {
    splash.setVisibility(View.INVISIBLE);
}
Сначала вы проверяете: больше двух значение из SharedPreferences или нет, если да - делаете изображение видимым. А затем опять проверяете: если то же самое значение больше двух, то делаете его невидимым.

SharedPreferences, SharedPreferences.Editor
0
 Аватар для nnnikotinnn995
7 / 7 / 4
Регистрация: 07.07.2011
Сообщений: 583
09.12.2012, 15:05  [ТС]
Цитата Сообщение от Good-bad man Посмотреть сообщение
Сначала вы проверяете: больше двух значение из SharedPreferences или нет, если да - делаете изображение видимым. А затем опять проверяете: если то же самое значение больше двух, то делаете его невидимым.
Не понял, symboln ни когда не равно symboln2. Они при нажатие кнопок меняются
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
public void onClick(View v) {
    Editor editor = mSettings.edit();
               switch (v.getId()) {
                       case R.id.button1: {
                           editor.remove(APP_PREFERENCES);
                           symboln=5;//                                        Здесь 5
                           symboln2=0;//                                        здесь 0
                        editor.putInt(APP_PREFERENCES, symboln);
                           editor.commit();
                            break;
                       }
                        //выход
                       case R.id.button2: {
                           editor.remove(APP_PREFERENCES);
                           symboln2=5;//                                               а здесь 5
                           symboln=0;                             //                     а здесь 0
ditor.putInt(APP_PREFERENCES, symboln2);
                           editor.commit();
                       }break;
                       
                       default:
                               break;
               }
       }
или в SharedPreferences editor.remove(APP_PREFERENCES); не стирает все symboln ?
0
1162 / 986 / 1
Регистрация: 28.06.2012
Сообщений: 3,462
09.12.2012, 16:28
Good-bad man все правильно сказал.
0
 Аватар для Good-bad man
256 / 234 / 38
Регистрация: 31.10.2010
Сообщений: 504
09.12.2012, 17:05
В вашем случае, если вам требуется только делать изображение видимым/невидимым, то можно и Boolean обойтись.
Как-то так
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.SharedPreferences;
import android.content.SharedPreferences.Editor;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.ImageView;
 
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{
    public static final String APP_PREFERENCES = "mysettings";
    public static final Boolean VISIBILITY = "visibility";
 
    ImageView splash;
    SharedPreferences mSettings; 
    EditText nicknameText;
 
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
 
        mSettings = getSharedPreferences(APP_PREFERENCES, Context.MODE_PRIVATE);
       
        setContentView(R.layout.activity_main);
 
        splash = (ImageView) findViewById(R.id.splashscreen);
        splash.setVisibility(View.INVISIBLE);
 
        Button startButton = (Button)findViewById(R.id.button1);
        startButton.setOnClickListener(this);
        
        Button exitButton = (Button)findViewById(R.id.button2);
        exitButton.setOnClickListener(this);
 
        setSplashVisibility();
    }
 
    private void setSplashVisibility(){
        if(mSettings.getBoolean(VISIBILITY, false))
            splash.setVisibility(View.VISIBLE);
        else
            splash.setVisibility(View.INVISIBLE);
    }
 
    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
        return true;
    }
 
    public void onClick(View v) {
        Editor editor = mSettings.edit();
        switch (v.getId()) {
            case R.id.button1:
                editor.putBoolean(VISIBILITY, true);
                editor.commit();
                break;
            case R.id.button2:
                editor.putBoolean(VISIBILITY, false);
                editor.commit();
                break;
            default:
                break;
        }
        setSplashVisibility();
    }
}
1
 Аватар для nnnikotinnn995
7 / 7 / 4
Регистрация: 07.07.2011
Сообщений: 583
09.12.2012, 22:17  [ТС]
Спасибо, только у меня проблема не в том что не работает, а в том что клавиша "назад" (в отличие от хоум) все стирает из файла, даже если вы нажмете на back в самом начале программы. Можно конечно переопределить метод "назад"
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
public class Main extends Activity implements OnClickListener{
    public static final String APP_PREFERENCES = "mysettings"; // это будет именем файла настроек
    public static final String APP_PREFERENCES_INT = "mysettingsintn"; // это будет ключом к INT
    public int symboln = 0;
    public int symboln2 = 0;
    //---------------------
     ImageView splash; 
    SharedPreferences mSettings; 
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
       symboln = 0;
        symboln2 = 0;
        mSettings = getSharedPreferences(APP_PREFERENCES, Context.MODE_PRIVATE);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        //--------------------------------------------
        splash = (ImageView) findViewById(R.id.splashscreen);
        //-----------------------------------------------
        //                                    кнопки
        Button startButton = (Button)findViewById(R.id.button1);
        startButton.setOnClickListener(this);
        
        Button exitButton = (Button)findViewById(R.id.button2);
        exitButton.setOnClickListener(this);
        //--------------------------------------------
        mSettings.edit().putInt(APP_PREFERENCES_INT, symboln).commit();
        //                                    состояние имиджа 
        if(mSettings.getInt(APP_PREFERENCES_INT, symboln)>2) {
 
                splash.setVisibility(View.VISIBLE);
            }else splash.setVisibility(View.INVISIBLE);
 
    }
 
    @Override
    public void onResume() {
        super.onResume();
        if(mSettings.getInt(APP_PREFERENCES_INT, symboln)>2) {
 
                    splash.setVisibility(View.VISIBLE);
                }else splash.setVisibility(View.INVISIBLE);
    } 
 
  @Override
    public void onPause() {
        super.onPause();
        mSettings.edit().putInt(APP_PREFERENCES_INT, symboln).commit();
    }
 
 
   
    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
        return true;
    }
    public void onClick(View v) {
    Editor editor = mSettings.edit();
               switch (v.getId()) {
                       case R.id.button1: {
                           editor.remove(APP_PREFERENCES_INT);
                           symboln=5;
                            break;
                       }
                       case R.id.button2: {
                           editor.remove(APP_PREFERENCES_INT);
                           symboln=0;
                       }break;
                       
                       default:
                               break;
               }
       }
    @Override  
    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)  
    {  
        //replaces the default 'Back' button action  
        if(keyCode==KeyEvent.KEYCODE_BACK)  
        {  
            mSettings.edit().putInt(APP_PREFERENCES_INT, symboln).commit();
             finish();
        }  
        return true;  
    }  
}
но это ни чем не поможет (но с кнопкой хоум все работает). Посмотрите пожалуйста в чем тут причина?
0
1162 / 986 / 1
Регистрация: 28.06.2012
Сообщений: 3,462
09.12.2012, 22:37
Цитата Сообщение от nnnikotinnn995 Посмотреть сообщение
mSettings.edit().putInt(APP_PREFERENCES_ INT, symboln).commit();
сами же в онкриейт вставляете 0.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
09.12.2012, 22:37
Помогаю со студенческими работами здесь

Сохранение данных
Беру JSON из интернета и делаю блоки с текстом и картинками. При скачивании данных сохраняю строку в БД. Как быть с картинками?

Сохранение ArrayList в файл и его чтение
Привет! Имеется: List&lt;File&gt; mImg = new ArrayList&lt;&gt;(); File dir = new...

Сохранение данных в приложении
Через json общаюсь с сервером и при авторизации хочу в приложении сохранять пользовательские данные. Прочитал про SharedPreferences и вот...

Сохранение данных из переменной
Смотрите. У меня есть переменная money. Её значение изменяется. Как сделать с помощью Preferences сохранение данных из переменной? Код...

Сохранение в Bundle данных
Вот когда идет сохранение состояния активити onSaveInstanceState(Bundle outState). Оно сохраняется в обьект Bundle. А где эти данные хранит...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru