Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Программирование Android
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.94/16: Рейтинг темы: голосов - 16, средняя оценка - 4.94
 Аватар для contedevel
57 / 55 / 13
Регистрация: 07.10.2012
Сообщений: 606

Разработка собственных компонентов GUI

26.03.2013, 15:06. Показов 3551. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте!
Разрабатываем математическую программу, к сожалению, использование стандартных элементов не подходит... Поэтому необходимо реализовать 2D движок, с помощью которого бы можно было на канве создавать динамически элементы управления, перемещать их, осуществлять некоторые события и прочее, возник вопрос с полем ввода.
Как можно реализовать компонент поле ввода, т.е. аналог обычного EditText только, чтобы его можно было отрисовать в любой позиции на канве и собственно осуществлять ввод? Или же как-то можно добавлять на канву стандарные компоненты и обрабатывать их события?

Заранее спасибо за ответ!

Добавлено через 7 минут
P.S.: Под фразой добавлять на канву стандартные элементы я имею в виду делать абсолютную привязку элементов к точка на канве, элементы могут храниться в другом контейнере поверх канвы.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
26.03.2013, 15:06
Ответы с готовыми решениями:

Разработка собственных компонентов
Подскажите, пожалуйста можно ли спрятать в инспекторе компоненты свойство, наследованное от базового класса? Если нет, то можно ли для...

Разработка собственных компонентов
Добрый день Я пользуюсь Embarcadero® RAD Studio 10 Seattle. Написал свой компонент, протестировал и т.д. Какими средствами можно...

Создание собственных компонентов
Здравствуйте, подскажите как можно распределить свойства по группам? Или вовсе скрыть имеющейся свойства?

7
1162 / 986 / 1
Регистрация: 28.06.2012
Сообщений: 3,462
26.03.2013, 15:30
вьюшки можно размещать в любом месте дисплея.

Добавлено через 3 минуты
и на канве можно рисовать в любом месте.
и уже существующие view можно рисовать на канве.
и можно екстенднуть view и дорисовать что нужно или самому рисовать.
1
 Аватар для contedevel
57 / 55 / 13
Регистрация: 07.10.2012
Сообщений: 606
26.03.2013, 15:46  [ТС]
Я и спрашиваю, как это осуществить? Нужно создать некий лист, просто белый лист, который может быть значительно больше экрана устройства и который можно скроллить и масштабировать, а на него уже добавить элементы, которые естественно должны уменьшать и перемещаться вместе с этим листом

Добавлено через 3 минуты
В принципе, Вы бы очень помогли, если бы объяснили мне, как создать какой-то компонент динамически и потом просто, отрендрить его в спрайт на канву в том виде, в котором он бы отображался на экране
0
1162 / 986 / 1
Регистрация: 28.06.2012
Сообщений: 3,462
26.03.2013, 15:51
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
class MyView extends View{
 
        public MyView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
            super(context, attrs, defStyle);
            // TODO Auto-generated constructor stub
        }
 
        public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
            super(context, attrs);
            // TODO Auto-generated constructor stub
        }
 
        public MyView(Context context) {
            super(context);
            // TODO Auto-generated constructor stub
        }
 
        @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas) {
            // TODO Auto-generated method stub
            super.onDraw(canvas);
            
            //рисуем на канвасе
        }
        
        
    }
Добавлено через 31 секунду
https://www.google.com.ua/sear... e&ie=UTF-8
1
 Аватар для contedevel
57 / 55 / 13
Регистрация: 07.10.2012
Сообщений: 606
26.03.2013, 19:34  [ТС]
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
package com.contedevel.engine;
 
import com.contedevel.cdcalculator.R;
 
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
public class Surface extends SurfaceView {
       private SurfaceHolder holder;
 
       //конструктор
       public Surface(Context context) 
       {
             super(context);
             holder = getHolder();
             holder.addCallback(new SurfaceHolder.Callback() 
             {
                    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) 
                    {
                    }
 
                    @Override
                    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) 
                    {
                           Canvas c = holder.lockCanvas(null);
                           onDraw(c);
                           holder.unlockCanvasAndPost(c);
                    }
 
                    @Override
                    public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) 
                    {
                    }
             });
       }
 
       //Рисуем нашу картинку на черном фоне
       protected void onDraw(Canvas canvas) 
       {
       }
}
Выше пример создания SurfaceView. Как мне сделать, чтобы, к примеру, созданная Button рендрилась в Canvas c? Т.е. это должна быть обычная кнопка, просто в качестве канвы использовать c....
Надеюсь правильно сформулировал вопрос...
0
1162 / 986 / 1
Регистрация: 28.06.2012
Сообщений: 3,462
26.03.2013, 19:37
button.draw(c);
1
 Аватар для contedevel
57 / 55 / 13
Регистрация: 07.10.2012
Сообщений: 606
26.03.2013, 19:40  [ТС]
Я пробовал, но ничего не произошло, хотя картинка, которую я также создал отрендрилась. Можете код написать с отрисовкой кнопки, может я инициализировал неправильно?
0
1162 / 986 / 1
Регистрация: 28.06.2012
Сообщений: 3,462
26.03.2013, 20:13
Цитата Сообщение от contedevel Посмотреть сообщение
Можете код написать с отрисовкой кнопки
не понял.

Цитата Сообщение от contedevel Посмотреть сообщение
может я инициализировал неправильно?
может.

Добавлено через 10 минут
button.layout(0, 0, 200, 50);
button.draw(c);
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
26.03.2013, 20:13
Помогаю со студенческими работами здесь

Создание собственных компонентов
Народ подскажите есть такое задание "Как создавать собственные компоненты в ASP.NET." всё перерыл ничего толком не нашёл где можно об...

Создание собственных компонентов
Есть ли подробное руководство по созданию своих контролов ?

Разработка приложений с использованием стандартных и дополнительных компонентов. Динамическое создание компонентов.
Здравствуйте! Помогите мне, пожалуйста. Условие задачи состоит в следующем: из списка выбираю фигуру(например, круг). Далее открывается...

Создание собственных визуальных компонентов
Добрый день! Мне необходимо создать свои собственные компоненты для отображения информации (виртуальные приборы). Посоветуйте, где...

Создание собственных экранных компонентов
Задача: есть класс экранного компонента TEdit, надо на базе этого компонента сделать другой компонент, ограничивающий возможные символы....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru