|
339 / 285 / 62
Регистрация: 02.09.2010
Сообщений: 547
|
||||||
Как корректно удалить SiteMaster.aspx17.03.2011, 20:27. Показов 1765. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Такая проблемка. Начал создавать сайт, и в процессе запуска приложения в Visual Studio 2010, загружается страница SiteMaster, а созданные мною страницы login и CreateUser нет. Это мне не понравилось и я удалил страницу SiteMaster.aspx из проекта, теперь приложение выдает ошибку что моя страница Default.aspx не является главной. Вообще в 2008 студии сайт мастер при создании нового сайта не лезет, а как отключить его в 2010.
Вот код страницы Default.aspx раньше MasterPageFile был SiteMaster, я попытался изменить, но выдает ошибку:
0
|
||||||
| 17.03.2011, 20:27 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Есть ли возможность в файл aspx динамически вставить результат выполнения на сервере другого файла aspx ? Работа с Sitemaster, не отображается картинка Где код предпочтительнее писать? Default.aspx.vb или Default.aspx? |
|
CEO
2258 / 1248 / 57
Регистрация: 16.03.2009
Сообщений: 3,588
|
||||||
| 17.03.2011, 21:19 | ||||||
|
Filislav, страница которую вы удалили была так называемой мастер-страницей (главной страницей), созданная вами Default.aspx является страницей-наполнителем, она предназначена для заполнения блоков внутри мастерстраницы - а "не загружались" ваши страницы наверное потому что вы разметку внутрь заполнителя headera забросили
![]() Вам надо именить свою страницу до вида:
1
|
||||||
| 17.03.2011, 21:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Как запомнить форму в ASPX? Как подключить страницу в aspx? Как заблокировать выполнение aspx и др. Как задать css кнопке в aspx Как вставить условный оператор в .aspx? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|