|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 4
|
|
Помогите забодать EasyMail Objects27.11.2008, 11:17. Показов 784. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Дано:
Написать веб-интерфейс на основе сего компонента. Все вроде бы просто получается. Но! Появился затык, а именно следущее: папка для временного хранения файлов аттачмента приходящих писем. (TempDirectory) Проблема: Если эту папку никак не определять, то на моем локальном сервере, компонент кидает файлы в папку temp стоящую в системе по умолчанию, т.е. C:/winnt/temp/... И все работает нормально. Если же я пытаюсь менять эту папку, например на C:/temp/... то ничего не происходит, т.е. компонент просто игнорирует все что может и ничего не кладет в эту папку, равно как и в temp виндовский... Причем в св-ве аттачмента TempFileName все прописывает как я хочу, т.е. C:/temp/filename.ext. В результате получается ссылка на несуществующий файл. Далее, когда я закидваю это хозяйство на интернет сервер, там получается вообще беда - если tempdirectory не указывать, то tempfilename выдает file:///c:/winnt/temp/... причем непонятно чей winnt - мой или серверовский? Скачать файл не удается, т.к. судя по всему его не существует по такой ссылке. При попытке поменять tempdirectory на свою (определенною мной на сервере), tempfilename выдает просто доменное имя, т.е. http://www.domen.ru и все. И никакого filename... Задача: Надо как решить эту проблему, т.к. веб-интерфейс уже полностью написан, все работает, осталась только вот эта проблема...
0
|
|
| 27.11.2008, 11:17 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Помогите разобраться с версиями MS ActiveX Data Objects Library, какую использовать для ADO? литература shared objects & dynamic shared objects Qt Remote Objects |
| 27.11.2008, 11:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Shared Objects
Invalid objects. Переполнение GDI Objects Сравнение List of objects Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|