Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Assembler: DOS/Real Mode/16-bits
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.83
 Аватар для Shura_deg
83 / 19 / 5
Регистрация: 01.02.2015
Сообщений: 655

Программирование звуковой карты на уровне портов

24.02.2016, 22:03. Показов 4037. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
использую radasm + masm32 (если возможно то для link16.exe)
нашёл вот такой код, сам почти не имею представления как это делаеться
Assembler
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
.386   ;поддержка команд 386 процессора
        assume  cs:cseg, ds:dseg, ss:sseg
        ; code
cseg    segment
start:
    cli  ;ќчищает флаг прерывани¤ (IF). Ёто отключает аппаратные прерывани¤.
    mov al, 10110110b
    mov edx,43h
    out dx, al
    mov eax,96Fh   ; —и        - 493,88 √ц
    dec edx
    out dx, al
    mov al, ah
    out dx, al     
    add edx,1Fh
    in al, dx; включить динамик
    or  al, 11b
    out dx, al
    sti
    mov ecx,7ffffffh; задержку подбирай сам
a1: loop a1
    cli     
    in al, dx; выключить динамик
    and al, 11111100b
    out dx, al
    sti
    mov     ax, 4C00h
    int     21h
cseg    ends
 
        ; data
dseg    segment byte
 
        ; ...
 
dseg    ends
 
 
        ; stack
sseg    segment stack
 
        db      100h    dup(?)
 
sseg    ends
end start
код компилируеться но не работает, в чём ошибка?

Добавлено через 8 минут
вот ещё один вариант кода
Assembler
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
.286
.model small
.stack 20h
.data
msg1 db 13,10,'Введите T:',13,10,'$'
msg2 db 13,10,'Введите To:',13,10,'$'
msg label byte  ;структура для ввода символов клавиатуры
maxnum db 5     ;масимальное количество символов
reallen db ?
numfld db 5 dup (30H)    ;буфер для ASCII кодов сивмволов
T dw ?
To dw ?
sum dw ?
z dw 0     ;результат преобразования символов в часло
mult10 dw 0;вспомогательная переменая для преобразования символов в часло
.code
 
sound proc 
pusha
;mov di,6000   ;частота звука
;mov bx,2000   ;длительность
mov al,0b6H
out 43H,al
mov dx,0014H
mov ax,4f38H
div di
out 42H,al
mov al,ah
out 42H,al
in al,61H
mov ah,al
or al,3
out 61H,al
l1:     mov cx,2801H
l2:     loop l2
dec bx
jnz l1
mov al,ah
out 61H,al
popa
        ;mov ah,4cH
        ;int 21H
ret
sound endp
 
asbin proc              ;процедура преобразования символов в часло
        mov mult10,0001 ;инициализация фактора преобразования
        mov z,0         ;обнуление результата
        mov cx,10       ;основание системы счисления
        lea si,numfld-1 ;установка указателя на начало буфера
        mov bl,reallen  ;загрука фактического колиества символов часла
        sub bh,bh       ;обнуление регистра bh
 
  B20:                  ;цикл преобразования символов часло
        mov al,[si+bx]  ;загрузка символа из конца буфера
        and ax,000fH    ;выделение младешей тетрады
        mul mult10      ;выделение еденицы и умножение цифры на 10 в степени n
        add z,ax        ;прибавление промежуточного результата
        mov ax,mult10   ;загрузка переменной нового значеня mult10  в ax 
        mul cx          ;умножение переменной mult10 на 10
        mov mult10,ax   ;сохранение нового значение переменной
        dec bx          ;перемещение указателя на следующий разряд числа
        jnz B20         ;продолжение цикла преобразования
        ret
asbin endp
 
start:
        mov ax,@data
 
mov di,500 ;     загрузка частоты звучания динамика
mov bx,T;    загрузка длительности звучания в тактах м/п
call sound
 
mov di,1000 ;     загрузка частоты звучания динамика
mov bx,T;    загрузка длительности звучания в тактах м/п
call sound
 
mov di,1500 ;     загрузка частоты звучания динамика
mov bx,T;    загрузка длительности звучания в тактах м/п
call sound
 
kc:mov ah,4cH
int 21H
 
end start
всё успешно компилируется только вот никакого звучания нету!!
скажите в чём проблема?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
24.02.2016, 22:03
Ответы с готовыми решениями:

Вывод текущей даты используя информацию из CMOS памяти и портов ввода-вывода (70h-7Fh)
Здравствуйте! Помогите кто чем может! На входном языке Ассемблер разработать программу, которая выводит текущую дату используя информацию...

Программирование звуковой карты
Я начал заниматься программированием звуковой карты для использования ее в качестве АЦП порекомендуйте литературу и какой язык...

Клавиатура на уровне портов
как мне проверить факт нажатия CTRL+ALT+esc, к примеру. мой вариант: in al, 60h cmp al, 1 ;ALT+esc jne dos_obrabotchik test byte...

8
Ушел с форума
Автор FAQ
 Аватар для Mikl___
16373 / 7685 / 1080
Регистрация: 11.11.2010
Сообщений: 13,759
25.02.2016, 05:08
Shura_deg,
возможно, что системный динамик физически отключен от материнской платы
1
 Аватар для Shura_deg
83 / 19 / 5
Регистрация: 01.02.2015
Сообщений: 655
25.02.2016, 07:24  [ТС]
а можно ли его подключить ?
вот алгоритм по которому я писал код!

Алгоритм написания программы:
1. задать директиву .386
2. задать массив байт чисел сдвига (см. 3 колонку таблицы) для организации нужной длительности нот
3. задать массив слов относительных частот 8 нот
4. задать переменную для хранения номера ноты (типа байт)
5. записать в порт 43h управляющее слово, используя регистр AL
6. получить текущие значение порта 61h, используя регистр AL
7. установить 0 и 1 биты, используя команду OR AL,00000011b
8. записать новое значение в порт 61h
9. обнулить индексные регистры для использования в качестве указателей на массив частот и массив длительностей
10. указать метку для возврата в цикле
11. увеличить значение переменной для хранения номера ноты на 1
12. сравнить данную переменную с 9 (исполнены ли все 8 нот, если да – то выход)
13. установить частоту:
13.1. переслать в регистр AX код очередной ноты (указать имя массива частот и индексный регистр)
13.2. переслать в порт 42h значение из регистра AL – младший байт кода ноты (порт 42h – 1-байтный, процессор «общается» с ним только через AL)
13.3. поменять местами значения AH и AL (xchg al,ah)
13.4. переслать в порт 42h значение из регистра AL – старший байт кода ноты
Схеме переданы необходимые данные. Звучание будет до момента перехода на следующий звук, следовательно, необходима приостановка программы на регулируемый промежуток времени. Можно использовать цикл с заданным числом повторений. Количество повторений цикла, обеспечивающее приемлемое звучание длительностью 1/16 - базовое число повторений, - определяется экспериментально (для 1/16 ноты путем подбора взято значение 7FFFFFFh). Базовое число повторений столь велико, что для его хранения требуется 32-битный регистр.
14. установить длительность:
14.1. занести в регистр EAX число 7FFFFFFh
14.2. в регистр CL занести элемент массива чисел сдвига (указать имя массива чисел сдвига и индексный регистр, указывающий на данный массив)
14.3. получаем длительность (SHL eax, cl)
14.4. занести полученное значение в ЕCX
14.5. используя команду loopd (разрешение использовать в качестве счетчика ECX) организовать пустой цикл
15. для перехода на следующую ноту увеличить значение индексного регистра (указателя на массив частот) на 2
16. увеличить значение индексного регистра (указателя на массив длительностей) на 1
17. организовать безусловный переход на метку (созданную в п.10)
18. выход:
18.1. получить текущие значение порта 61h, используя регистр AL
18.2. выключить динамик (AND al,0FCh )
18.3. записать новое значение в порт 61h
18.4. корректно завершить программу – передать управление ОС

Добавлено через 42 секунды
Цитата Сообщение от Mikl___ Посмотреть сообщение
возможно, что системный динамик физически отключен от материнской платы
скажите, а программный код написан верно в первом или втором случае?

Добавлено через 5 минут
во время выполнения этого кода
Assembler
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
.286
.model small
.stack 20h
.data
msg1 db 13,10,'Введите T:',13,10,'$'
msg2 db 13,10,'Введите To:',13,10,'$'
msg label byte  ;структура для ввода символов клавиатуры
maxnum db 5     ;масимальное количество символов
reallen db ?
numfld db 5 dup (30H)    ;буфер для ASCII кодов сивмволов
T dw ?
To dw ?
sum dw ?
z dw 0     ;результат преобразования символов в часло
mult10 dw 0;вспомогательная переменая для преобразования символов в часло
.code
 
sound proc 
pusha
;mov di,6000   ;частота звука
;mov bx,2000   ;длительность
mov al,0b6H
out 43H,al
mov dx,0014H
mov ax,4f38H
div di
out 42H,al
mov al,ah
out 42H,al
in al,61H
mov ah,al
or al,3
out 61H,al
l1:     mov cx,2801H
l2:     loop l2
dec bx
jnz l1
mov al,ah
out 61H,al
popa
        ;mov ah,4cH
        ;int 21H
ret
sound endp
 
asbin proc              ;процедура преобразования символов в часло
        mov mult10,0001 ;инициализация фактора преобразования
        mov z,0         ;обнуление результата
        mov cx,10       ;основание системы счисления
        lea si,numfld-1 ;установка указателя на начало буфера
        mov bl,reallen  ;загрука фактического колиества символов часла
        sub bh,bh       ;обнуление регистра bh
 
  B20:                  ;цикл преобразования символов часло
        mov al,[si+bx]  ;загрузка символа из конца буфера
        and ax,000fH    ;выделение младешей тетрады
        mul mult10      ;выделение еденицы и умножение цифры на 10 в степени n
        add z,ax        ;прибавление промежуточного результата
        mov ax,mult10   ;загрузка переменной нового значеня mult10  в ax 
        mul cx          ;умножение переменной mult10 на 10
        mov mult10,ax   ;сохранение нового значение переменной
        dec bx          ;перемещение указателя на следующий разряд числа
        jnz B20         ;продолжение цикла преобразования
        ret
asbin endp
 
start:
        mov ax,@data
 
mov di,500 ;     загрузка частоты звучания динамика
mov bx,T;    загрузка длительности звучания в тактах м/п
call sound
 
mov di,1000 ;     загрузка частоты звучания динамика
mov bx,T;    загрузка длительности звучания в тактах м/п
call sound
 
mov di,1500 ;     загрузка частоты звучания динамика
mov bx,T;    загрузка длительности звучания в тактах м/п
call sound
 
kc:mov ah,4cH
int 21H
 
end start
программа запускается, на экран просто пробел нижний мигает(как в командной строке обычно)а на экране ничего нет(вообще ничего), а затем без ошибок окно закрываеться
0
Ушел с форума
Автор FAQ
 Аватар для Mikl___
16373 / 7685 / 1080
Регистрация: 11.11.2010
Сообщений: 13,759
25.02.2016, 08:59
Цитата Сообщение от Shura_deg Посмотреть сообщение
а можно ли его подключить ?
Сними кожух с системного блока и посмотри, если руки растут не как у осьминога, то, наверное, можно
0
 Аватар для Shura_deg
83 / 19 / 5
Регистрация: 01.02.2015
Сообщений: 655
25.02.2016, 10:24  [ТС]
У меня ноутбук np355v5c где можно в интернете посмотреть про это?
Сам перелетел не раз ноутбук, всё подключено было... Звук на компьютере есть... Может я не прото говорю?
0
Ушел с форума
Автор FAQ
 Аватар для Mikl___
16373 / 7685 / 1080
Регистрация: 11.11.2010
Сообщений: 13,759
25.02.2016, 10:29
Цитата Сообщение от Shura_deg Посмотреть сообщение
Звук на компьютере есть...
Звук на ноуте может идти через звуковую карту, а у тебя в программе порты: 42h, 43h, 61h, а это порты системного динамика, хз, как он подключается на ноуте....
1
 Аватар для Shura_deg
83 / 19 / 5
Регистрация: 01.02.2015
Сообщений: 655
25.02.2016, 11:48  [ТС]
Скажите а эти варианты программ рабочие? Есть ли смысл проверять на других ПК

Добавлено через 33 минуты
Проверил на стационарном пк вариант под 256 работает!
0
Эксперт Hardware
Эксперт Hardware
 Аватар для R71MT
6211 / 2445 / 403
Регистрация: 29.07.2014
Сообщений: 3,175
Записей в блоге: 4
25.02.2016, 15:56
Shura_deg , бипер можешь проверить так:

Assembler
1
2
3
4
5
mess  db  13,10,7,'Test string!$'       ; 7 издаёт 1 звук бипера. 3 семёрки - 3 звука
 
mov  ah,9
mov  dx,mess
int  21h
0
Ушел с форума
Автор FAQ
 Аватар для Mikl___
16373 / 7685 / 1080
Регистрация: 11.11.2010
Сообщений: 13,759
26.02.2016, 04:50
Shura_deg,
https://www.cyberforum.ru/asse... 85694.html
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
26.02.2016, 04:50
Помогаю со студенческими работами здесь

Выбор звуковой карты
Здравствуйте! Помогите выбрать хорошую звуковую карту (внутреннею). Для игр и прослушивания музыки. Для игр использую наушники sennheiser...

Не видно звуковой карты
Винда 7 никак не хочет видеть звуковую карту. Realtek High Definition Audio. До переустановки всё было нормально.Драйвера ставил, не...

Выбор звуковой карты
Подскажите пожалуйста, что можно сделать-купил новую мат. плату,старая была ,совершенно не нравится звук-высоких много ,низких мало,...

Выбор звуковой карты
Здравствуйте, хочу себе прикупить ЗК. Сначала выбрал себе Creative SoundBlaster Z, но почитал что лучше брать внешнюю. Так вот какую...

Эмуляция звуковой карты
Есть система с Windows Server x64 R2 Прошу помочь найти эмулятор звуковухи под нее. То есть чтобы было возможно было организовать псевдо...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru