|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.03.2019
Сообщений: 3
|
||||||
Работа со звуком30.05.2019, 19:05. Показов 2750. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
В метке а1 я хочу, чтобы после первой ноты играла вторая нота. Пытаюсь сделать с помощью прерывания и не получается. Ассемблер только начал изучать. Буду рад за помощь. Заранее спасибо.
Код метки а1 представлен ниже.
0
|
||||||
| 30.05.2019, 19:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Работа со звуком Работа со звуком
|
|
1624 / 806 / 146
Регистрация: 13.06.2015
Сообщений: 3,266
|
|
| 31.05.2019, 01:18 | |
|
Пуфу, может стоит программировать сам контроллер 8254 на нужную частоту, а не мучить микросекундный таймер? Да и сама ваша проблема не очень понятна.
0
|
|
|
Asm/C++/Delphi/Py/PHP/VBA
|
|||
| 05.06.2019, 16:41 | |||
|
Вот это что такое?
and, после которого снова in al, 61h? А в 23-й строке вывод в 61h непонятно чего. Такое ощущение, что строки 7-21 вставлены откуда-то "не туда, куда надо", и раньше 4,5,6 и 23 были вместе.Скорее всего, вы 23-й строкой отключаете звук. Удалите её. И 4-6 тоже. Далее, если всё это делается в таймере, то звук длится больше 55 мс (особенно, если jmp, то вообще бесконечно), и будет скорее всего зависание.Смысл висеть на таймере мне тоже не очень понятен. Добавлено через 3 минуты Вот это тоже странная вещь (в 2-х местах). mov ah,86h??? Кстати, рекомендую заменить на mov ax,8600h (если работаете в DOSBox, у него в этом месте баг, задержка может не сработать при неудачном стечении обстоятельств).Добавлено через 1 минуту Строки 39-41 тоже бессмысленны, они дают настолько маленькую задержку, что она не заметна. Добавлено через 44 секунды В строках 42-43 вообще не ясно, что хотите сделать. В утиль!
0
|
|||
| 05.06.2019, 16:41 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
работа со звуком Работа со звуком Работа со звуком и ИИ Работа со звуком. Работа со звуком Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|