|
Прощай, Мир!
1673 / 831 / 253
Регистрация: 26.05.2012
Сообщений: 3,056
|
|
Форматированный вывод на консоль строки текста курсив+жирный+подчеркнутый27.04.2020, 17:44. Показов 4193. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
прив! нужно разработать программу для форматированного вывода строки текста К+Ж+П (курсив+жирный+подчеркнутый)
каким способом лучше сделать? существуют ли такие знаки в знакогенераторе или нужно самому создавать шрифт? буду рад вашему ответу..
0
|
|
| 27.04.2020, 17:44 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Жирный + Курсив + Подчеркнутый
|
|
Модератор
|
|
| 27.04.2020, 20:19 | |
|
Это для какой ОС? И куда выводить - на игольчатый принтер при помощи ESC-последовательностей?
0
|
|
|
Прощай, Мир!
1673 / 831 / 253
Регистрация: 26.05.2012
Сообщений: 3,056
|
|
| 27.04.2020, 20:41 [ТС] | |
|
ФедосеевПавел, да все намного проще.. обычный вывод на консоль в досе.. что посоветуешь?
0
|
|
|
Модератор
|
|
| 27.04.2020, 20:55 | |
|
VGA адаптер в DOS позволяет выводить два набора символов на экран - один обычный, другой пользовательский.
Вот этот второй можно сделать требуемым курсивным. Я даже как-то делал программку сравнения шрифтов для DOS с выводом обоих символов на экран. Можно выводить символы в графическом режиме по точкам из образа знакогенератора. Тогда число шрифтов совсем не ограничено. Как-то попадались программки, преобразующие шрифт из знакогенератора в курсив, но проще сделать собственный. Мне нравился редактор шрифтов FontMania https://pascal.sources.ru/screen/font_m21.htm Там ещё и другие редакторы были.
0
|
|
|
Прощай, Мир!
1673 / 831 / 253
Регистрация: 26.05.2012
Сообщений: 3,056
|
|||
| 27.04.2020, 21:12 [ТС] | |||
|
0
|
|||
|
Модератор
|
|
| 27.04.2020, 21:32 | |
|
Вывод строки по точкам в графическом режиме
http://www.cyberforum.ru/asm-b... 10073.html http://www.cyberforum.ru/assem... 43882.html Вычисление выражение и прорисовка ответа в овале Вычисление выражение и прорисовка ответа в овале А "свой" знакогенератор будет находится в сегменте данных. Можно всё же сделать вывод 512 символов (два знакогенератора), один штатный, а другой самодельный. Я завтра соберусь с мыслями и наберу пример на текстовый режим 512 символов.
0
|
|
|
Прощай, Мир!
1673 / 831 / 253
Регистрация: 26.05.2012
Сообщений: 3,056
|
||||
| 27.04.2020, 21:45 [ТС] | ||||
![]()
0
|
||||
|
Модератор
|
|
| 27.04.2020, 21:55 | |
|
Это особенность VGA адаптеров.
Если для символа атрибут мерцания не установлен - выводит обычным шрифтом, а если установлен - то шрифтом из какой-то битовой плоскости памяти. Так получается 2 набора символов знакогенератора. https://pascal.sources.ru/screen/512chr.htm https://pascal.sources.ru/screen/512char.htm
0
|
|
|
Прощай, Мир!
1673 / 831 / 253
Регистрация: 26.05.2012
Сообщений: 3,056
|
|
| 27.04.2020, 22:15 [ТС] | |
|
ФедосеевПавел, ладно.. надеюсь, вы завтра сдержите свое обещание по написанию примера..
0
|
|
|
Модератор
|
||||||
| 28.04.2020, 12:22 | ||||||
|
Оказывается, уже многое забыл.
Из файла загружается шрифт 8x16. Он устанавливается в плоскость (блок) 1 (fn=1100h int 10h) При этом, основной шрифт остаётся в блоке 0. Далее, вызываю функцию 1103h, которая устанавливает каким шрифтом выводить в зависимости от цвета выводимого символа. Для демонстрации цветного вывода использую fn=1301h int 10h оформленную процедурой и макрос для её вызова.
https://pascal.sources.ru/screen/fontdes.htm В том же разделе исходников существуют и другие наборы шрифтов и другие редакторы шрифтов. Лично мне нравился FontMania https://pascal.sources.ru/screen/font_m21.htm Добавлено через 14 минут Шрифт Italic можете взять из KeyRus http://old-dos.ru/files/file_328.html самого большого архива. Называется VGA-ITA.FNT
0
|
||||||
|
Модератор
|
|
| 16.07.2021, 21:15 | |
|
proc3nt, а какое решение было получено в итоге?
Сравнительно недавно решалась похожая, но более упрощённая задача Выделять подчеркиванием прописные буквы в текстовом режиме В ней требовалось лишь выделить подчёркиванием некоторые символы, что легко решалось модификацией знакогенератора. Но преподаватель после обращения студента ещё упростил задачу, ограничив форматирование аппаратным "мерцанием" вместо модификации знакогенератора. Была тема В графическом режиме вывести текстовую строку под наклоном но она о графическом режиме и, несмотря на предложенные алгоритмы, продолжения не получила. Думаю, что причина - более сложный алгоритм получения курсива из "обычного" шрифта. А какое решение в итоге получилось у Вас?
0
|
|
|
Модератор
|
|||||||||||||||||
| 31.07.2022, 22:53 | |||||||||||||||||
|
Читал сегодня материалы на сайте http://hackipedia.org
а конкретнее Exploring the EGA, part 1 by Charles Petzold (PC magazine) (1986-08) В статье несколько любопытных простых примеров по TSR, EGA, но меня заинтересовал исходник во второй части. EGAITAL - программа заменяет текущий шрифт курсивным.
- в DOSBox текущий шрифт не 8x14, как у автора, а 8x16, поэтому преобразование некорректное - двоичный код получился с совершенно другими адресами, поэтому программа зависает Кликните здесь для просмотра всего текста
Поэтому пришлось изменить: - скорректировать несколько строк для шрифта 8x16 - переоформил для формата DOS com и компиляторов masm 6 или tasm с нормальными метками.
0
|
|||||||||||||||||
| 31.07.2022, 22:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Жирный/Курсив/Подчеркнутый в зависимости от галки Текстовый редактор. Кнопки "жирный, курсив, подчеркнутый."
Форматированный вывод в консоль Форматированный вывод массива в консоль Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|