|
Прощай, Мир!
1673 / 831 / 253
Регистрация: 26.05.2012
Сообщений: 3,056
|
||||||
TASM Отследить одновременное нажатие клавиш клавиатуры15.03.2021, 02:15. Показов 2554. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
прив! пытаюсь сделать одновременное движение двух точек, управляемых разными клавишами клавитуры.. левой точкой управляет клавиша 's', а правой точкой управляет стрелка вниз.. к сожалению, когда одновременно нажаты (зажаты, без отпусканий) обе клавиши, то только одна (любая) точка двигается вниз, а не обе вместе.. как выполнить задуманное?
0
|
||||||
| 15.03.2021, 02:15 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Как отследить одновременное нажатие нескольких клавиш? [Qt] Одновременное нажатие клавиш
|
|
Модератор
|
|
| 15.03.2021, 07:41 | |
|
Нужно напрямую обрабатывать данные из порта клавиатуры, не отдавая управление исходному обработчику прерывания 09h.
Смысл в том, что из порта можно получить код нажатия клавиши и другой код отпускания этой же клавиши, это позволяет программе пользователя отслеживать одновременные нажатия. Очень подробно об этом, с примерами, написано в главе 1 Владимир Кулаков «Программирование на аппаратном уровне» - лучше всего 2-е издание этой книги В примере list1_06 показан перехват int 09h и обработка без передачи исходному обработчику. Думаю, что придётся ещё и прерывание таймера перехватывать, но это позже. Добавлено через 57 секунд Посмотрите ещё По нажатию кнопки прекратить выполнение прерывания 1Ch
1
|
|
|
Прощай, Мир!
1673 / 831 / 253
Регистрация: 26.05.2012
Сообщений: 3,056
|
||
| 15.03.2021, 21:25 [ТС] | ||
|
для пользовательского обработчика таймера?
0
|
||
|
Модератор
|
|
| 15.03.2021, 22:23 | |
|
Как мне представляется, для отсчёта паузы между повтором действия (перемещения точки) при нажатой и удерживаемой клавише.
Я бы сделал так - в обработчике прерывания клавиатуры заполнял битовый массив по нажатой клавише (нужно только отслеживать и игнорировать 2 и более байтные последовательности для ряда клавиш). А уже в основной программе следил за 0 или 1 в нужном бите, начинал отсчёт паузы, перемещал и т.д. Т.е. описание свойств объекта (точки) хранилось бы в структуре с полями - координаты, длительность паузы перед повтором, количество тактов таймера при предыдущем действии (перемещении) из ячейки [0000:046C] - начало отсчёта. Может быть перехватывать таймер и нет необходимости, достаточно значения из BDA [0000:046C]
1
|
|
|
Модератор
1245 / 676 / 292
Регистрация: 10.11.2019
Сообщений: 1,406
|
||||||
| 16.03.2021, 10:36 | ||||||
|
У меня сохранился небольшой код, написанный для вызова из Quick Basic
Но надо подходить к такому коду очень осторожно, чтобы не подвесить компьютер, а лучше тренироваться на каком-нибудь старом компе, если он есть.
0
|
||||||
|
Прощай, Мир!
1673 / 831 / 253
Регистрация: 26.05.2012
Сообщений: 3,056
|
|
| 16.03.2021, 19:47 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Модератор
|
|
| 16.03.2021, 19:52 | |
|
Это про системный таймер таймер (int 08h и int 1Ch) - увеличивают на 1 число dword с адреса [0000:046C].
Прочитать об этом можно, наверное, у того же Кулакова, и в каких-нибудь книгах по ассемблеру, может быть у Зубкова, может быть где-то у Фролова. http://www.techhelpmanual.com/... ables.html
1
|
|
|
Прощай, Мир!
1673 / 831 / 253
Регистрация: 26.05.2012
Сообщений: 3,056
|
|||||||
| 16.03.2021, 20:34 [ТС] | |||||||
Сообщение было отмечено ФедосеевПавел как решение
Решениеоказалось, что перехватывать таймер вообще не нужно.. s - левая точка, k - правая точка (временно) вроде так неплохо работает обоюдное движение..
1
|
|||||||
| 16.03.2021, 20:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Одновременное нажатие 2х клавиш
Одновременное нажатие клавиш Одновременное нажатие клавиш Одновременное нажатие клавиш Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|