|
ЧакЭ одобряЭ
285 / 284 / 86
Регистрация: 27.12.2009
Сообщений: 1,767
|
|||||||||||
Получить координаты нажатий левой и правой кнопок мыши15.11.2011, 22:25. Показов 5514. Ответов 28
Метки нет (Все метки)
вот надо получить координаты нажатий левой и правой кнопок мыши.
меня вот что интересует после каждого mov надо вызвать 33-е прерывание? я имею ввиду
0
|
|||||||||||
| 15.11.2011, 22:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
28
При нажатии левой клавиши "мыши" отразить курсор в левой половине экрана, а при нажатии правой - в правой Количество нажатий левой кнопки мыши на экран в текстовом режиме Нажатием левой кнопки мыши выбирать и запоминать цвет, при нажатии правой кнопки мыши - устанавливать выбранный цвет |
|
Клюг
7677 / 3192 / 382
Регистрация: 03.05.2011
Сообщений: 8,380
|
|
| 15.11.2011, 22:42 | |
|
1
|
|
| 15.11.2011, 23:13 [ТС] | |
|
Не по теме: мда...мне вот интересно какой .asm файл там к чему относится. особенно учитывая что по сути комментариев в коде нет.
0
|
|
|
639 / 482 / 12
Регистрация: 10.01.2011
Сообщений: 1,045
|
||||||
| 15.11.2011, 23:33 | ||||||
|
Artishok, вот таким макаром :
2
|
||||||
|
Клюг
7677 / 3192 / 382
Регистрация: 03.05.2011
Сообщений: 8,380
|
||||||
| 15.11.2011, 23:36 | ||||||
|
В файле mskeys.asm:
Комментов к коду не будет - писалось почти 20 лет назад.
1
|
||||||
|
ЧакЭ одобряЭ
285 / 284 / 86
Регистрация: 27.12.2009
Сообщений: 1,767
|
||
| 16.11.2011, 01:08 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
639 / 482 / 12
Регистрация: 10.01.2011
Сообщений: 1,045
|
|
| 16.11.2011, 07:51 | |
|
Artishok, всё верно. Функция 0сh int 33h устанавливает обработчик мыши с адресом в es:dx. В сx - если 07fh- обрабатываются все мышиные события, если 0 - отменяется обработчик. Я в коде по запарке вместо xor cx,cx, xor ax,ax написал. В 23 строке исправить надо. А 2 int 10h - установка курсора.
0
|
|
|
ЧакЭ одобряЭ
285 / 284 / 86
Регистрация: 27.12.2009
Сообщений: 1,767
|
|
| 16.11.2011, 22:18 [ТС] | |
|
выдало undefined symbol @f
и то что символ @@ уже объявлен
0
|
|
|
639 / 482 / 12
Регистрация: 10.01.2011
Сообщений: 1,045
|
|
| 16.11.2011, 22:29 | |
|
Artishok, ну переименуй метки, всего и делов. ТАСМ используешь?
1
|
|
|
ЧакЭ одобряЭ
285 / 284 / 86
Регистрация: 27.12.2009
Сообщений: 1,767
|
|
| 16.11.2011, 22:33 [ТС] | |
|
@f это перед retf?
0
|
|
|
639 / 482 / 12
Регистрация: 10.01.2011
Сообщений: 1,045
|
||||||
| 16.11.2011, 22:37 | ||||||
1
|
||||||
|
ЧакЭ одобряЭ
285 / 284 / 86
Регистрация: 27.12.2009
Сообщений: 1,767
|
|
| 16.11.2011, 22:44 [ТС] | |
|
ругается "16 bit segments are not support in file.asm"
0
|
|
|
639 / 482 / 12
Регистрация: 10.01.2011
Сообщений: 1,045
|
|
| 16.11.2011, 22:52 | |
|
Artishok, ты чем компилируешь?
0
|
|
|
ЧакЭ одобряЭ
285 / 284 / 86
Регистрация: 27.12.2009
Сообщений: 1,767
|
|
| 16.11.2011, 23:12 [ТС] | |
|
tasm32.exe file.asm
tlink32.exe file.obj изменил dx,ax,cx,si на edx,eax,ecx,esi и добавил .486 вверху. теперь компилируется норм, но вылетает а ещё к слову. программа работает каким образом?я имею ввиду она просто считывает нажатие а потом закрывается?
0
|
|
|
639 / 482 / 12
Регистрация: 10.01.2011
Сообщений: 1,045
|
|
| 16.11.2011, 23:32 | |
|
32 это лишнее. Поэтому и ошибки вылазят. Надо версию для дос видимо. Программа ждёт нажатия клавиши. В полноэкранный режим, чтобы видеть курсор, перевести можно нажав alt+enter.
Добавлено через 16 минут Попробуй tasm /t file.asm, может прокатит. Я tasm`ом не пользуюсь, рухлядь. Да, в коде менять не надо ничего.
1
|
|
|
ЧакЭ одобряЭ
285 / 284 / 86
Регистрация: 27.12.2009
Сообщений: 1,767
|
|||||||
| 16.11.2011, 23:51 [ТС] | |||||||
|
на обычном тасме все работает. я так понял что после каждого нажатия значения координат курсора в dx,cx?
Добавлено через 3 минуты tlink.exe /t file.obj Добавлено через 11 минут
она по идее должна вызывается после нажатия второй клавиши(то есть вначале левая. потом правая клавиши. по условию), а значит перед je @2. но как очистить стек то после вызова функции? и как цвет в al установить?
0
|
|||||||
|
639 / 482 / 12
Регистрация: 10.01.2011
Сообщений: 1,045
|
||
| 16.11.2011, 23:53 | ||
|
0
|
||
|
ЧакЭ одобряЭ
285 / 284 / 86
Регистрация: 27.12.2009
Сообщений: 1,767
|
||||||
| 17.11.2011, 00:16 [ТС] | ||||||
|
внизу функция draw. у нее параметры cx,dx,si,di,al- где al цвет
0
|
||||||
|
639 / 482 / 12
Регистрация: 10.01.2011
Сообщений: 1,045
|
|
| 17.11.2011, 00:35 | |
|
Так это что, мышью линию рисовать надо?
0
|
|
|
ЧакЭ одобряЭ
285 / 284 / 86
Регистрация: 27.12.2009
Сообщений: 1,767
|
|
| 17.11.2011, 09:30 [ТС] | |
|
нет просто нажать левую кнопку - верхний левый угол. правую кнопку - нижний правый и прямоугольник рисуется сам
Добавлено через 8 часов 49 минут .....
0
|
|
| 17.11.2011, 09:30 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Ограничить передвижение курсора мыши левой нижней четвертью экрана.При нажатие левой клавиши мыши выключить индикатор NumLock(+Звук),при нажатие право
Работа с PopupMenu левой и правой кнопками мыши Имитация нажатия левой и правой кнопки мыши Тренажёр мыши, нажатие левой и правой кнопки поочерёдно Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|