|
2 / 2 / 0
Регистрация: 12.02.2011
Сообщений: 55
|
|
Как точно определить где в exe-файле начинается и заканчивается секция кода03.12.2012, 01:29. Показов 2971. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Надо проанализировать ехе-файл. После получения бинарного кода файла, как точно определить где начинается и заканчивается секция кода?
0
|
|
| 03.12.2012, 01:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Как бутлоадер понимает, где начинается секция .data? как в коде различить где начинается и заканчивается именно нужная таблица?
|
|
Клюг
7677 / 3192 / 382
Регистрация: 03.05.2011
Сообщений: 8,380
|
|
| 03.12.2012, 01:40 | |
|
1
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 12.02.2011
Сообщений: 55
|
|
| 03.12.2012, 06:26 [ТС] | |
|
Дык, понятно, что по заголовку. Просто я не могу понять где именно инфа в заголовке.
0
|
|
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,867
|
|
| 03.12.2012, 06:54 | |
|
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 12.02.2011
Сообщений: 55
|
|
| 03.12.2012, 07:04 [ТС] | |
|
PE Exe.
0
|
|
|
639 / 482 / 12
Регистрация: 10.01.2011
Сообщений: 1,045
|
|||||||
| 03.12.2012, 07:24 | |||||||
0
|
|||||||
|
391 / 179 / 2
Регистрация: 14.03.2012
Сообщений: 443
|
||||||
| 03.12.2012, 08:34 | ||||||
|
Сначала определите указатель на таблицу секций (как это делается). Там массив структур IMAGE_SECTION_HEADER (их кол-во FileHeader.NumberOfSections). Перебираете эти структуры, смотрите в какой диапазон RVA адресов (от [VirtualAddress] до [VirtualAddress + VirtualSize]) попадает EP (AddressOfEntryPoint).
0
|
||||||
|
Клюг
7677 / 3192 / 382
Регистрация: 03.05.2011
Сообщений: 8,380
|
||
| 03.12.2012, 10:22 | ||
0
|
||
| 03.12.2012, 10:22 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Определить слово, которое начинается и заканчивается на одну и ту же букву
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|