Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Assembler: DOS/Real Mode/16-bits
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.67
2 / 2 / 0
Регистрация: 12.02.2011
Сообщений: 55

Как точно определить где в exe-файле начинается и заканчивается секция кода

03.12.2012, 01:29. Показов 2971. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Надо проанализировать ехе-файл. После получения бинарного кода файла, как точно определить где начинается и заканчивается секция кода?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
03.12.2012, 01:29
Ответы с готовыми решениями:

Как бутлоадер понимает, где начинается секция .data?
Как бутлоадер понимает, где в прошивке начинается секция .data? $ arm-bare_newlib_cortex_m3_nommu-eabi-objdump -S -j .text main_rom.elf |...

как в коде различить где начинается и заканчивается именно нужная таблица?
опять по теме выдирания данных с чужой html страницы. на форуме прочитал практически все что было по этой теме. текст получил, все что...

Определить, сколько слов начинается и заканчивается на букву 'А'
блин я где-то на форуме видел эту похожую тему токо найти не могу помогите пожалуйста с написанием программы зарание БОЛЬШОЕ СПАСИБО!!!!!!...

7
Клюг
 Аватар для Charles Kludge
7677 / 3192 / 382
Регистрация: 03.05.2011
Сообщений: 8,380
03.12.2012, 01:40
Цитата Сообщение от Liricnet Посмотреть сообщение
как точно определить
Визуально. Взять hiew32 да посмотреть по заголовку .exe .
1
2 / 2 / 0
Регистрация: 12.02.2011
Сообщений: 55
03.12.2012, 06:26  [ТС]
Дык, понятно, что по заголовку. Просто я не могу понять где именно инфа в заголовке.
0
Модератор
Эксперт по электронике
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,867
03.12.2012, 06:54
Цитата Сообщение от Liricnet Посмотреть сообщение
Надо проанализировать ехе-файл.
какой EXE????
и лично 3 знаю MZ LE PE
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 12.02.2011
Сообщений: 55
03.12.2012, 07:04  [ТС]
PE Exe.
0
 Аватар для Vadimych
639 / 482 / 12
Регистрация: 10.01.2011
Сообщений: 1,045
03.12.2012, 07:24
Цитата Сообщение от Liricnet Посмотреть сообщение
Просто я не могу понять где именно инфа в заголовке.
Изучайте.
Assembler
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
IMAGE_OPTIONAL_HEADER32 STRUCT
  Magic                         WORD       ?
  MajorLinkerVersion            BYTE       ?
  MinorLinkerVersion            BYTE       ?
  SizeOfCode                    DWORD      ?
  SizeOfInitializedData         DWORD      ?
  SizeOfUninitializedData       DWORD      ?
  AddressOfEntryPoint           DWORD      ?
  BaseOfCode                    DWORD      ?
  BaseOfData                    DWORD      ?
  ImageBase                     DWORD      ?
  SectionAlignment              DWORD      ?
  FileAlignment                 DWORD      ?
  MajorOperatingSystemVersion   WORD       ?
  MinorOperatingSystemVersion   WORD       ?
  MajorImageVersion             WORD       ?
  MinorImageVersion             WORD       ?
  MajorSubsystemVersion         WORD       ?
  MinorSubsystemVersion         WORD       ?
  Win32VersionValue             DWORD      ?
  SizeOfImage                   DWORD      ?
  SizeOfHeaders                 DWORD      ?
  CheckSum                      DWORD      ?
  Subsystem                     WORD       ?
  DllCharacteristics            WORD       ?
  SizeOfStackReserve            DWORD      ?
  SizeOfStackCommit             DWORD      ?
  SizeOfHeapReserve             DWORD      ?
  SizeOfHeapCommit              DWORD      ?
  LoaderFlags                   DWORD      ?
  NumberOfRvaAndSizes           DWORD      ?
  DataDirectory                 IMAGE_DATA_DIRECTORY IMAGE_NUMBEROF_DIRECTORY_ENTRIES dup(<>)
IMAGE_OPTIONAL_HEADER32 ENDS
0
 Аватар для _lucius_
391 / 179 / 2
Регистрация: 14.03.2012
Сообщений: 443
03.12.2012, 08:34
Сначала определите указатель на таблицу секций (как это делается). Там массив структур IMAGE_SECTION_HEADER (их кол-во FileHeader.NumberOfSections). Перебираете эти структуры, смотрите в какой диапазон RVA адресов (от [VirtualAddress] до [VirtualAddress + VirtualSize]) попадает EP (AddressOfEntryPoint).

Assembler
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
IMAGE_NT_HEADERS STRUCT
  Signature         DWORD                   ?
  FileHeader        IMAGE_FILE_HEADER       <>
  OptionalHeader    IMAGE_OPTIONAL_HEADER32 <>
IMAGE_NT_HEADERS ENDS
 
IMAGE_FILE_HEADER STRUCT
  Machine               WORD    ?
  NumberOfSections      WORD    ?
  TimeDateStamp         DWORD   ?
  PointerToSymbolTable  DWORD   ?
  NumberOfSymbols       DWORD   ?
  SizeOfOptionalHeader  WORD    ?
  Characteristics       WORD    ?
IMAGE_FILE_HEADER ENDS
 
IMAGE_OPTIONAL_HEADER32 STRUCT
  Magic                         WORD       ?
  MajorLinkerVersion            BYTE       ?
  MinorLinkerVersion            BYTE       ?
  SizeOfCode                    DWORD      ?
  SizeOfInitializedData         DWORD      ?
  SizeOfUninitializedData       DWORD      ?
  AddressOfEntryPoint           DWORD      ?
  BaseOfCode                    DWORD      ?
  BaseOfData                    DWORD      ?
  ImageBase                     DWORD      ?
  SectionAlignment              DWORD      ?
  FileAlignment                 DWORD      ?
  MajorOperatingSystemVersion   WORD       ?
  MinorOperatingSystemVersion   WORD       ?
  MajorImageVersion             WORD       ?
  MinorImageVersion             WORD       ?
  MajorSubsystemVersion         WORD       ?
  MinorSubsystemVersion         WORD       ?
  Win32VersionValue             DWORD      ?
  SizeOfImage                   DWORD      ?
  SizeOfHeaders                 DWORD      ?
  CheckSum                      DWORD      ?
  Subsystem                     WORD       ?
  DllCharacteristics            WORD       ?
  SizeOfStackReserve            DWORD      ?
  SizeOfStackCommit             DWORD      ?
  SizeOfHeapReserve             DWORD      ?
  SizeOfHeapCommit              DWORD      ?
  LoaderFlags                   DWORD      ?
  NumberOfRvaAndSizes           DWORD      ?
  DataDirectory                 IMAGE_DATA_DIRECTORY IMAGE_NUMBEROF_DIRECTORY_ENTRIES dup(<>)
IMAGE_OPTIONAL_HEADER32 ENDS
 
IMAGE_DATA_DIRECTORY STRUCT
  VirtualAddress    DWORD      ?
  isize             DWORD      ?
IMAGE_DATA_DIRECTORY ENDS
 
IMAGE_SECTION_HEADER STRUCT
    Name1 db IMAGE_SIZEOF_SHORT_NAME dup(?)
    union Misc
        PhysicalAddress dd  ?
        VirtualSize dd      ?
    ends
    VirtualAddress dd       ?
    SizeOfRawData dd        ?
    PointerToRawData dd     ?
    PointerToRelocations dd ?
    PointerToLinenumbers dd ?
    NumberOfRelocations dw  ?
    NumberOfLinenumbers dw  ?
    Characteristics dd      ?
IMAGE_SECTION_HEADER ENDS
0
Клюг
 Аватар для Charles Kludge
7677 / 3192 / 382
Регистрация: 03.05.2011
Сообщений: 8,380
03.12.2012, 10:22
Цитата Сообщение от Liricnet
PE Exe.
Уныло. На васм.ру полно манов, исходников и утиля...
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
03.12.2012, 10:22
Помогаю со студенческими работами здесь

Определить начинается и заканчивается ли слово одной буквой
Написать программу, определяющую начинается и заканчивается ли слово одной буквой.

Определить, верно ли, что данное число начинается с А, а заканчивается на В.
Определить, верно ли, что данное число начинается с А, а заканчивается на В. Прошу помощи, не могу додумать. function fl...

Определить слово, которое начинается и заканчивается на одну и ту же букву
Введите массив символов из 20 элементов, состоящий из строчных букв и пробелов. Определить слово, которое начинается и заканчивается на...

Определить, сколько слов начинается и заканчивается одной и той же буквой
Нужно введенное предложение разбить на слова. Узнать, сколько слов начинается и заканчивается одной и той же буквой. Программу надо...

Определить ,сколько слов в тексте начинается и заканчивается на одну и туже букву
Помогите пожалуйста:)


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru