|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2016
Сообщений: 70
|
|
Вычисление значения выражения31.10.2016, 20:19. Показов 1134. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Ребят, помогите с кодом, нужно написать программу на Ассеблере которая будет решать это выражение
Если значения равны a=12 b=-6 c=13 d=-7 Заранее спасибо
0
|
|
| 31.10.2016, 20:19 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Вычисление значения выражения (Assembler) a=a*(a+b/4)/(k-1) Вычисление значения выражения (tasm) Вычисление значения выражения Y=A&B-(C+7) |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2016
Сообщений: 70
|
|
| 31.10.2016, 23:25 [ТС] | |
|
UP!
0
|
|
|
553 / 361 / 206
Регистрация: 27.11.2014
Сообщений: 1,049
|
|
| 01.11.2016, 07:37 | |
|
Целые числа?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2016
Сообщений: 70
|
|
| 01.11.2016, 10:14 [ТС] | |
|
ture, Да, вот какой ответ должен получится
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2016
Сообщений: 70
|
|
| 01.11.2016, 10:56 [ТС] | |
|
ture, или может даже не целые числа, просто сказали написать, что бы решало этот пример
0
|
|
|
553 / 361 / 206
Регистрация: 27.11.2014
Сообщений: 1,049
|
||||||
| 01.11.2016, 15:12 | ||||||
|
....минутку, забыл про 9-ку
Добавлено через 9 минут
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2016
Сообщений: 70
|
|
| 01.11.2016, 15:43 [ТС] | |
|
ture, Извините за наглость, учитель требует написать эту программу по такому такому шаблону как во вложении сделать, можете помочь пожалуйста?
0
|
|
|
553 / 361 / 206
Регистрация: 27.11.2014
Сообщений: 1,049
|
||||||
| 01.11.2016, 16:30 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2016
Сообщений: 70
|
|
| 01.11.2016, 19:21 [ТС] | |
|
ture, Учитель опять придрался, сказал, что мол нужно точь в точь по такой же схеме как во вложении, идентично как в lr2.asm, только с моим примером, с mov, idiv, и т.д. Не слишком мудрено, сильно в напряг для вас будет помочь, моей благодарности не будет границ
Добавлено через 1 час 47 минут ture, Учитель опять придрался, сказал, что мол нужно точь в точь по такой же схеме как во вложении, идентично как в lr2.asm, только с моим примером, с mov, idiv, и т.д. Не слишком мудрено, т.к то, что написали вы, мы такого не изучали и он не принимает, последний день, что бы сдать ему эту работу, сильно в напряг для вас будет помочь???, моей благодарности не будет границ.Заранее спасибо
0
|
|
|
Terminator of naked apes
832 / 139 / 34
Регистрация: 13.02.2015
Сообщений: 328
|
||||||||||||
| 02.11.2016, 23:15 | ||||||||||||
|
Ощи, Святое Кенгуру, вот это ВНЕЗАПНОЕ уточнение, когда почти всё сделано - sahafarik, зачёт, например ;о)
ture, чем дело-то кончилось, например? ;о) Кстате, што ето у тебя за "замута" такая
1
|
||||||||||||
|
553 / 361 / 206
Регистрация: 27.11.2014
Сообщений: 1,049
|
|
| 03.11.2016, 11:38 | |
|
KyberMax, чем кончилось? - Я не знаю, как там с преподом вышло дальше.
Замута, потому что я тему прочитал первый и через два часа писал этот код. Вообще думал, что в эти регистры можно только из памяти читать (чему был неслыханно удивлен).
0
|
|
| 03.11.2016, 11:38 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Вычисление значения выражения с использованием арифметических команд Вычисление значения выражения (результат не выводится на экран) Вычисление значения выражения в зависимости от значения аргумента
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|