|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.02.2010
Сообщений: 53
|
||
Найти произведение 2 чисел с помощью битовых операций04.02.2010, 17:26. Показов 9446. Ответов 34
Метки нет (Все метки)
Помогите пожалуйста, не понимаю задание....
Заданы два числа <=16. Найти их произведение и с помощью битовых операций записать оба множителя и их произведение одно за другим в ячейку памяти размером в два байта без пропуска битов. Насколько я поняла вводим два числа a и b <=16 S=a*b;
например так: 122 это как а=1, b=2, S=2 Объясните плиз)
0
|
||
| 04.02.2010, 17:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
34
Объясните перебор всех значений от 0 до n с помощью битовых операций С помощью только битовых операций превратите последний 0 в 1, а все остальное превратить в 0 С помощью битовых операций запишите число в ячейку памяти минимального размера |
|
7 / 7 / 1
Регистрация: 22.07.2009
Сообщений: 104
|
|
| 07.02.2010, 14:03 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.02.2010
Сообщений: 53
|
|||
| 07.02.2010, 14:14 [ТС] | |||
просто не очень представляю как выглядит:
0
|
|||
|
2537 / 833 / 10
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 1,668
|
|
| 07.02.2010, 15:02 | |
|
odip описал как оно должно выглядеть, я вам привел пример кода, вы переписали его под себя. Так какой конкретно вопрос вас мучает ?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.02.2010
Сообщений: 53
|
||||||
| 07.02.2010, 15:25 [ТС] | ||||||
|
если я правильно поняла пример кода
-перемножили -в перву ячейку записали что получилось, а во вторую произведение в 8 строке .... что необходимо еще добавить? 9 строчка результат записываем в слово знак вопроса не обходимо заменить или так и должно быть?
0
|
||||||
|
2537 / 833 / 10
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 1,668
|
|
| 07.02.2010, 15:35 | |
|
Ну у вас же в посте #13 готовая функция. Вам нужно только принять 2 числа, передать их в эту функцию и вывести, как вам нужно, результат.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.02.2010
Сообщений: 53
|
||||||
| 07.02.2010, 15:45 [ТС] | ||||||
когда я ввожу числа а=2 и в=2 ответ=1026 rez dw ? меня смущает....и компилятор ругается(
0
|
||||||
|
7 / 7 / 1
Регистрация: 22.07.2009
Сообщений: 104
|
|
| 07.02.2010, 15:56 | |
|
Странно. Ответ должен быть 1058
Кстати как уже было сказано, видимо всё таки <16, а не <=16
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.02.2010
Сообщений: 53
|
||
| 07.02.2010, 16:11 [ТС] | ||
0
|
||
|
2537 / 833 / 10
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 1,668
|
||
| 07.02.2010, 16:28 | ||
|
Ну это уже моя ошибка. Должно быть не shr, a shl...
![]() Добавлено через 2 минуты
0
|
||
|
7 / 7 / 1
Регистрация: 22.07.2009
Сообщений: 104
|
||
| 07.02.2010, 16:31 | ||
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.02.2010
Сообщений: 53
|
|
| 07.02.2010, 16:38 [ТС] | |
спасибо Вам оч большое ![]() Вы такие все умные, я тоже так хочу.....
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.02.2010
Сообщений: 53
|
||
| 08.02.2010, 18:25 [ТС] | ||
![]() спасибо)
0
|
||
|
2537 / 833 / 10
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 1,668
|
|
| 08.02.2010, 22:40 | |
|
1058 - это десятеричное число. В шестнадцатеричном виде оно станет 0x422. А из-за особенности процессора байты расположатся наоборот. Т.е. они запишутся как 22 04.
0
|
|
|
7176 / 3234 / 82
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 14,164
|
|
| 09.02.2010, 13:23 | |
|
нужно printf() делать в hex-mode !
printf( "%x\n", 1058 );
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.02.2010
Сообщений: 53
|
|||
| 09.02.2010, 16:13 [ТС] | |||
![]() это в сишнике в конце надо написать? Добавлено через 1 час 50 минут
я поняла)
0
|
|||
| 09.02.2010, 16:13 | |
|
Реализовать длинную арифметику с использованием битовых операций и больших чисел
Найти произведение чисел, составляющих число, с помощью процедуры с параметром
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Море в объективе
kumehtar 06.07.2026
Хотел написать много проникновенных слов, но передумал.
Оно само - говорит.
Кто слышит тот слышит.
|
Оказывается, Unreal Engine позволяет качество на порядки выше, чем было в Lineedge
Etyuhibosecyu 05.07.2026
Жаль, конечно, что я не узнал об этом, пока Lineedge существовала, а то бы Noname2331 написал, что волки превращаются в пиксельную кашу, а я бы его попросил скачать какую-нибудь бриллиантовую или Pro. . .
|
Doom для терминала без стрельбы и монстров. 3D Raycasting на ascii.
dcc0 05.07.2026
Попросил нейронную сеть deepai. org написать рейкастинг 3D с библиотекой ncurses для Linux. Чтобы можно было
ходить на стрелочки. Чтобы стены были отрисованы символами. Справилась.
Первый вариант. . .
|
Установка статуса документа по условию
Maks 05.07.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе "НарядПутевка" разработанного в КА2.
Задача: в табличной части "Материалы" документа при записи автоматически устанавливать статус. . .
|
|
Сезонность и суточность закисления почв
anaschu 04.07.2026
200 часов это все равно моловато. Есть ситуации, но нестандартные, когда смена происходит за 5 лет.
Но обычно это 50 лет и более.
Наверное, закисление почвы происходит сезонно в средней. . .
|
В чем ценность человеческого опыта в глобальном смысле?
kumehtar 03.07.2026
Возможно, ценность человека не в том, что он однажды достигает мудрости, а в том, что он становится носителем карты пути. Он знает не только истину, но и последовательность внутренних изменений,. . .
|
интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на Odoo
anaschu 03.07.2026
Успешная интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на промышленную Odoo WMS
Сегодня проделал огромный путь от простой симуляции физических процессов до построения полноценной. . .
|
Поиск всех путей на ориентированном графе. Linux
dcc0 02.07.2026
Переработка старого кода из моей статьи.
Через несколько переработок от PHP кода к C89 (надеюсь, 89).
Но довольно запутанно получилось. Код для Linux.
Но если убрать time и то, что с ним. . .
|