|
За пингвинов !!!
10 / 10 / 0
Регистрация: 14.10.2008
Сообщений: 162
|
|
Создание простых, независимых от платформы операционных систем(если возможно)14.10.2008, 14:42. Показов 5440. Ответов 23
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 14.10.2008, 14:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
23
Создание и объединение 2х доменов на двух операционных систем Типы операционных систем Загрузка операционных систем |
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
|
| 14.10.2008, 14:47 | |
|
0
|
|
|
За пингвинов !!!
10 / 10 / 0
Регистрация: 14.10.2008
Сообщений: 162
|
|
| 14.10.2008, 14:59 [ТС] | |
|
Я спрошиваю не про драйвера, а про ОС
0
|
|
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
|
| 14.10.2008, 15:05 | |
|
А твоя ОС у тебя со всем оборудованием, со всеми платформами, через что будет работать? Или она будет такой умной, что все железо в мире будет знать, а?
Я те про ОС и толкую. А ты не доходишь никак.
0
|
|
|
За пингвинов !!!
10 / 10 / 0
Регистрация: 14.10.2008
Сообщений: 162
|
|
| 14.10.2008, 15:32 [ТС] | |
|
Вот к примеру приложения созданные на языке Java не зависят от платформы, хоть на мобильнике, хоть на компе! появилась проблема[[[Макентош резко набирает приоритет, Intel могут отменить и будут другие платформы Что делать?]
]]
0
|
|
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
|
| 14.10.2008, 15:34 | |
|
Блин, ну ты вообще.
Ну думай головой, а! Есть программные платформы, а есть аппаратные. Ты все в кашу перемешал. Разберись сначала, что тебе надо.
0
|
|
|
Администратор
87867 / 53188 / 249
Регистрация: 10.04.2006
Сообщений: 13,765
|
|
| 14.10.2008, 15:38 | |
|
0
|
|
|
365 / 68 / 2
Регистрация: 25.09.2008
Сообщений: 401
|
|
| 14.10.2008, 16:03 | |
|
Alexandr, почитай сперва про устройство осей
что такое микроядро, что такое уровень апаратных абстракций и т.п. ![]() потом почитай про управляемый(менеджд) и родной(нетив) код +)) большая часть вопросов после этого отпадёт
0
|
|
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 04.11.2012
Сообщений: 5
|
|
| 30.10.2008, 16:02 | |
|
Я знаю что 98 windows был надстроен над биусом. А чтобы пользоваться биусом - можно использовать ассемблер и функции прирываний биoс int ... Кстати загрузочную дискету не использовал от 98winda? -Это и есть простейшая операционная система.
0
|
|
|
6140 / 1898 / 14
Регистрация: 07.07.2008
Сообщений: 10,417
|
||
| 30.10.2008, 17:16 | ||
![]() я думал над DOSом Тем более если над биосом, то биосы бывают разные.
0
|
||
|
365 / 68 / 2
Регистрация: 25.09.2008
Сообщений: 401
|
|
| 30.10.2008, 17:31 | |
|
биос - базовая система ввода/вывода(basic input/output system - BIOS).
я думаю, что тот кто покажет ось работающую без биоса или подобной ей системы, может претендовать на нобелевку ![]() загрузочная дискетка это вобще-то и есть ДОС и он далеко не простейшая ось хотя конечно по сравнению с виндой он прост ![]() но от платформы он очень даже зависит ![]() биосы, какраз можно считать одинаковыми в принцыпе т.к. различаются они в части взаимодействия с апаратурой.. в части взаимодействия с осью они вроде все унифицырованы...
0
|
|
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 04.11.2012
Сообщений: 5
|
|
| 31.10.2008, 10:10 | |
|
В том то и суть что биусы как раз таки одинаковы (с точки зрения интерфейса), но windows xp, насколько я знаю не использует прерывания биоса, у него свои собственные прерывания, а биосовские в нем вообще не работают.
0
|
|
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 04.11.2012
Сообщений: 5
|
|
| 31.10.2008, 10:14 | |
|
А что вы конкретно имеете ввиду под платформой? Каоето точное определение?
0
|
|
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 04.11.2012
Сообщений: 5
|
|
| 31.10.2008, 10:22 | |
|
Еще хочу сказать что винды 98 были надстроены над биосом а нед досом, еслибы они были надстроены над досом это и был бы дос(16 разрядный). В них была эмуляция доса, как собственно и в xp. Общее у 98 винда с досом то что они оба использовали прерывания биоса. Если я ошибаюсь пусть знающие люди меня поправят.
0
|
|
|
12 / 12 / 0
Регистрация: 08.10.2008
Сообщений: 105
|
||
| 31.10.2008, 13:04 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 04.11.2012
Сообщений: 5
|
|
| 31.10.2008, 15:05 | |
|
Ну был там (98) дос, был. Даже можно было в этот дос выйти, помнится смутно, давно это было). Так что повашему 98виндос был графической оболочкой над дос? Типа нортона чтоли? Несоглашусь.
0
|
|
|
За пингвинов !!!
10 / 10 / 0
Регистрация: 14.10.2008
Сообщений: 162
|
|
| 31.10.2008, 15:21 [ТС] | |
|
Это правда, но насчет 16-разрядных, надо узнать.
0
|
|
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 04.11.2012
Сообщений: 5
|
|
| 31.10.2008, 16:53 | |
|
<<в 98-х нет эмуляции дос. Она и есть ДОС.>>- Не читают вас разработчики 98винда, они бы вам чонить вставили бы за такие слова...)
0
|
|
|
365 / 68 / 2
Регистрация: 25.09.2008
Сообщений: 401
|
|||
| 31.10.2008, 16:58 | |||
|
Nikromanker учи мат часть
![]() 95 и 98 окна были зависимы от дос намертво... кучу функций невозможно было реализовать средствами самой винды, а только выйдя в дос из под неё ![]()
в случае с Осью это биос+железо ![]()
![]() прерывание, если оно есть не может не сработать, на то оно и прерывание другое дело, что и как будет его обрабатывать, и будет ли или выдаст что-нить типа бсода
0
|
|||
|
Of Wolf and Man
999 / 198 / 5
Регистрация: 09.07.2008
Сообщений: 1,784
|
|||
| 31.10.2008, 17:43 | |||
![]() Насколько я знаю БИОС - Базовая Система Ввода Вывода - на то и Биос, чтоб состыковывать операционку с железом... Или я чтото гдето когото недогнал... Добавлено через 3 минуты 33 секунды Как операционные системы они вышли только с 2к виндовозы (если не с ХР) (точно не знаю)
0
|
|||
| 31.10.2008, 17:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Не загружаются образы операционных систем Новый вид операционных систем Работа прикладных операционных систем на МК Почистить перечень операционных систем Записи о загрузке операционных систем. Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|