|
3 / 3 / 0
Регистрация: 22.07.2014
Сообщений: 209
|
|
Синхронизация потоков без объектов ядра - возможно ли?26.06.2015, 16:04. Показов 2036. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Нужно решить такую задачу: синхронизировать два потока барьером, с помощью asm вставок в код в более высокоуровневом языке, тоесть будет два потока инструкций которые доходя до asm будут с помощью него опрашивать друг друга на состояние флагов, waitforsingleobject использовать запрещено условием. Я не понимаю как доступны друг другу регистры в параллельных потоках, если у кого то есть литература поделитесь пожалуйста.
0
|
|
| 26.06.2015, 16:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Синхронизация на базе объектов ядра Синхронизация потоков без использования mutex Синхронизация потоков на элементарном уровне (переключение потоков) |
|
Ушел с форума
|
|
| 27.06.2015, 09:15 | |
|
Можно написать что-то типа спин-блокировки на инструкциях cmpxchg.
Гуглите "CAS", "compare and set", "compare and swap" и т.п. Принцип работы: поток, который захватывает блокировку, в цикле выполняет операцию compare-and-swap, пока она не будет выполнена успешно. С этого момента блокировка считается захваченной. Освобождение блокировки проще, нужно лишь вернуть в переменную исходное значение (лучше с помощью одной из специальных инструкций, например xchg, а не mov). Это, конечно, не настоящий спин-лок (в настоящих используются "смягчающие" чтения, инструкции pause, специальные алгоритмы планирования и т.д.), но он полностью корректный и работать будет. А почитать советую Intel и AMD Developers Manuals, они есть на официальных сайтах Intel и AMD в свободном доступе. Ну и вот, для общего развития: Test-And-Test-And-Set Lock https://askldjd.wordpress.com/... -set-lock/ TTAS Spinlock with Yield https://askldjd.wordpress.com/... ith-yield/
1
|
|
| 27.06.2015, 09:15 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Ожидание завершения потоков ядра Синхронизация потоков
Синхронизация потоков Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|