|
2 / 2 / 0
Регистрация: 20.04.2012
Сообщений: 37
|
||||||
Не могу понять почему на консоль не выводит03.01.2017, 21:48. Показов 1787. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Турбо ассемблер, все компилируется, и даже MessageBoxA срабатывает, а на консоль молчок хоть убейся. В чем может быть трабла?
Собираю под ASMTool TASM32.EXE /m3 /ml /q /z temp.asm,,, TLINK32.EXE /Tpe /aa /c /o /x temp,temp,,import32.lib
0
|
||||||
| 03.01.2017, 21:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Не могу понять, почему не выводит hello word Не могу понять, почему программа выводит нули Не могу понять почему выводит только последнюю папку |
|
1779 / 757 / 153
Регистрация: 03.06.2009
Сообщений: 5,940
|
||
| 04.01.2017, 15:21 | ||
Сообщение было отмечено shooshpanchik как решение
Решение
TLINK32.EXE /Tpe /ap /c /o /x temp,temp,,import32.lib - вот так нужно консольного
3
|
||
|
Asm/C++/Delphi/Py/PHP/VBA
|
|
| 07.01.2017, 23:49 | |
|
Добавлю, что если очень нужно, чтобы программа была GUI-шной (например, если консоль нужна не всегда), можно использовать AllocConsole. Правда, тут есть свои минусы. Например, потому что создаётся новая консоль, т.е. при запуске из cmd или far'а вывод не будет идти в их консоль.
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 20.04.2012
Сообщений: 37
|
|
| 08.01.2017, 08:50 [ТС] | |
|
А можно компилировать как консольную, а GUI элементы всеравно будут работать, и консоль будет работать, а если она ненужна, можно сделать FreeConsole.
Помогает когда программу нужно сделать гибридной, и запускаться она сможет с параметром -NoConsole например.
0
|
|
|
Asm/C++/Delphi/Py/PHP/VBA
|
|
| 08.01.2017, 14:33 | |
|
0
|
|
| 08.01.2017, 14:33 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Сделал задачу, не могу понять, почему не выводит плавоющие запятые!
Не могу понять почему программа не выводит результат (простейшая программа) Не могу понять почему не могу считать символьный ряд через cin.getline Не могу понять, почему программа работает неправильно( Знаю, что где-то ошибки, но не могу найти Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|