|
86 / 86 / 13
Регистрация: 03.03.2011
Сообщений: 1,873
|
||||||
Первая программа asm05.09.2014, 10:51. Показов 1779. Ответов 14
Метки нет (Все метки)
Надо написать калькулятор, работающий со стеком. Реакции на нажатия на клаве:
1. Ввели число 0..9, необходимо пометстить его на вершину стека 2. Ввели + или -, необходимо посчитать и вывести результат или вывести ошибку 3. ввели символ "p", необходимо вывести то, что находится на вершине стека или вывести ошибку 4. ввели символ "q", необходимо выйти
undefined symbol : m_1 undefined symbol : m_exit undefined symbol : m_p
0
|
||||||
| 05.09.2014, 10:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
Первая программа на gnu asm Программа в asm вставке C++ Первая программа. Код не компилируется и не запускается программа. |
|
2511 / 1132 / 582
Регистрация: 07.06.2014
Сообщений: 3,286
|
||
| 05.09.2014, 13:10 | ||
|
а кто научил после каждой метки писать end Метка ?
Это новое слово в написании ассемблерных программ?! да и ещё, тасм ругается на идентификатор err, утверждает, что для него это зарезервированное слово... Добавлено через 1 минуту а ещё, после команды jmp бессмысленно писать код без метки. Значит на него управление никогда не попадёт! Добавлено через 1 минуту
Добавлено через 1 час 59 минут spydark91, расскажите, какую задачу Вы пытаетесь решить с помощью данного кода и давайте попробуем написать вашу программу вместе...
1
|
||
|
86 / 86 / 13
Регистрация: 03.03.2011
Сообщений: 1,873
|
||||||
| 08.09.2014, 19:53 [ТС] | ||||||
|
Сделать надо это
пока что двигаюсь так..
0
|
||||||
|
86 / 86 / 13
Регистрация: 03.03.2011
Сообщений: 1,873
|
|
| 08.09.2014, 20:46 [ТС] | |
|
и на то, что у меня сейчас есть ругается так
immediate operand not allowed
0
|
|
|
86 / 86 / 13
Регистрация: 03.03.2011
Сообщений: 1,873
|
|
| 09.09.2014, 00:17 [ТС] | |
|
не суть в задании
вопрос такой: верно ли делать кучу меток и по ним перемещаться? и immediate operand not allowed на что ругается компилятор?
0
|
|
|
2511 / 1132 / 582
Регистрация: 07.06.2014
Сообщений: 3,286
|
|||||||||||
| 09.09.2014, 10:56 | |||||||||||
|
spydark91, он ругается на то, что нельзя сравнивать константу с регистром.
(Только наоборот можно) поэтому, вместо
p.s. задания вашего я не увидел, поэтому комментировать логику кода, что с чем сравнивается и куда переходит - не берусь...
1
|
|||||||||||
|
86 / 86 / 13
Регистрация: 03.03.2011
Сообщений: 1,873
|
|
| 09.09.2014, 15:16 [ТС] | |
|
правильно ли делать кучу меток и по ним перемещаться?
0
|
|
|
2511 / 1132 / 582
Регистрация: 07.06.2014
Сообщений: 3,286
|
|||
| 09.09.2014, 15:27 | |||
|
во, теперь увидел твоё задание. уже хорошо.
Да и стек я бы организовал внутрнений, никак не связанный с программным стеком! Только не кучу, а минимальное необходимое число. ![]() И важно понимать, что метки в ассемблере - это реализация ветлений и циклов. пытайся "пройтись" по коду программы по шагам. смотри в каком случае куда может переходить управление. ты пока поставил метки, но не написал код, который будет по этим меткам. Когда появится код, тогда можно будет поговорить о том, правильно метки расставлены или нет.
1
|
|||
|
86 / 86 / 13
Регистрация: 03.03.2011
Сообщений: 1,873
|
|
| 09.09.2014, 16:04 [ТС] | |
|
0
|
|
|
2511 / 1132 / 582
Регистрация: 07.06.2014
Сообщений: 3,286
|
||||||||
| 09.09.2014, 16:17 | ||||||||
![]()
а) нарастить на единицу StackPtr б) записать значение по адресу myStack+StackPtr-1 извлечь из стека: а) взять в регистр значение по адресу myStack+StackPtr-1 б) уменьшить на единицу StackPtr ну и постоянно (при записи и при извлечении) следим, чтобы указатель стека не стал больше, чем StackMaxSize и меньше нуля. кстати, если StackPtr равен нулю - то стек пуст, там ничего нет.
1
|
||||||||
|
86 / 86 / 13
Регистрация: 03.03.2011
Сообщений: 1,873
|
||||||||||||||
| 10.09.2014, 19:21 [ТС] | ||||||||||||||
|
Добавлено через 43 секунды потому что db до 256, а размер стека 300 Добавлено через 33 минуты еще вопрос как вывести указатель стека пробую так, но выводит абра-кадабру
0
|
||||||||||||||
|
86 / 86 / 13
Регистрация: 03.03.2011
Сообщений: 1,873
|
||||||
| 10.09.2014, 21:36 [ТС] | ||||||
|
процедуру вывода регистра ax предоставил препод
как бы мне очищать регистры ax и dx от мусора и выводить в 10 сс?
сначала ввел 7, потом 8, потом "+", оно посчитало и вывело 026F (все бы ничего, но вот только с мусором и в 16 cc) потом аналогично с девятками..
0
|
||||||
|
2511 / 1132 / 582
Регистрация: 07.06.2014
Сообщений: 3,286
|
||||||
| 11.09.2014, 15:35 | ||||||
|
spydark91, не знаю, поможет Вам такой пример вывода числа из регистра ax в десятичном виде или нет, но приведу его. (взял где-то в просторах, где - уже не помню...)
1
|
||||||
|
Ушел с форума
16373 / 7685 / 1080
Регистрация: 11.11.2010
Сообщений: 13,759
|
|||
| 11.09.2014, 16:40 | |||
|
хотя бы, иногда читайте закрепленные темы, например вот это https://www.cyberforum.ru/asse... 54461.html
2
|
|||
|
2511 / 1132 / 582
Регистрация: 07.06.2014
Сообщений: 3,286
|
|
| 11.09.2014, 16:46 | |
|
Не по теме: Mikl___, спасибо! кстати, первая же процедура по ссылке: OutInt - это похоже то же самое, что я привёл в своём пример!
0
|
|
| 11.09.2014, 16:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
Программа работы стиральной машинки (ASM) Программа для расчета формулы на ASM Программа не выходит из последнего цикла (Asm + Си) Первая программа Первая программа Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|