|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.02.2011
Сообщений: 10
|
|
Область видимости и работа с памятью20.02.2011, 09:42. Показов 2347. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Вопрос касается работы с переменными в ассемблере. а именно области видимости и работы с памятью.
Если я объявлю переменную в какойнибудь процедуре, то есть myProc: ... myVar dw 512 dup(0) mov eax, myVar ... ret _main: call myProc ;будет ли тут доступна переменная myVar по своему имени (упоминанию метки myVar)? ;если не будет (т.е. она создавалась локальна и область видимости была только функция), то будет ли очищена (освобождена) память, выделенная в myProc?
0
|
|
| 20.02.2011, 09:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
|
|
2014 / 1286 / 61
Регистрация: 05.06.2010
Сообщений: 2,213
|
||||
| 20.02.2011, 10:44 | ||||
|
Все сказанное выше - для сегментной модели памяти(дос)
0
|
||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.02.2011
Сообщений: 10
|
|
| 20.02.2011, 11:27 [ТС] | |
|
спасибо за ответ!
только возникает такой вопрос: как сделать "аналог" new в ассемблере? допустим у меня описана структура (переменные должны быть в секции .data или .rodata, а структуры где описываются?): mas struc size dw ? pmas dw ?; pointer on mas mas ends и макрос создания экземпляра выделяет память под массив из masSize элементов и записывает в register начало массива (структуры) newmas macro register, masSize; tmp dw masSize dup (0); //(*) tmpMas mas <masSize, tmp> push tmpMas; как я понимаю запишет адрес начала структуры в стек pop register endm как я понял из ответа, объявить так (строчка (*)) переменную в коде нельзя а как тогда? я предполагаю, что только через стек. где-то так?: newmas2 macro register, masSize; push esp pop regiter push dw masSize; ;тут я пытаюсь сказать, что засовываю в стек слово. так это делается? sub esp, masSize + 1; стек растёт вниз и здесь я резервирую массив endm два дополнительных вопроса 1) как изменить программу или что сделать вообще, чтоб я спокойно использовал эту часть стека как мою объявленную струтуру-массив? 2) если б я делал это не макросом, а меткой и вызывал бы с помощью оператора CALL, то в стек бы передавался бы ещё адрес возврата. то чтобы правильно со стеком проработать выше описанные операции надо было бы сохранить адрес возврата и в конце подпрограммы (после выделения памяти в стеке под массив) пушнуть его в стек? Заранее спасибо.
0
|
|
|
4190 / 1838 / 221
Регистрация: 06.10.2010
Сообщений: 4,124
|
||
| 20.02.2011, 15:39 | ||
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.02.2011
Сообщений: 10
|
||
| 20.02.2011, 18:23 [ТС] | ||
1. а можно так как я сделал через стек? 2. ну а главное, не могли бы Вы написать для примера как это сделать ("использовать функции ОС. Для windows - VirtualAlloc"), тк это ответит и на другие вопросы (переменные должны быть в секции .data или .rodata, а структуры где описываются? если вызов функции VirtualAlloc заменит строчку (*) в моём предыдущем сообщении, то тогда остаются "два дополнительных вопроса: 1) как сделать так, чтоб я спокойно использовал эту выделенную часть памяти мою объявленную струтуру-массив? 2) если б я делал это не макросом, а меткой (и через стек) и вызывал бы с помощью оператора CALL, то в стек бы передавался бы ещё адрес возврата. то чтобы правильно со стеком проработать выше описанные операции надо было бы сохранить адрес возврата и в конце подпрограммы (после выделения памяти в стеке под массив) пушнуть его в стек?",...)
0
|
||
|
4190 / 1838 / 221
Регистрация: 06.10.2010
Сообщений: 4,124
|
||||||
| 21.02.2011, 16:13 | ||||||
|
Вот пример с функцией, структурой и VirtualAlloc
1
|
||||||
| 21.02.2011, 16:13 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Область видимости Область видимости в С++ Область видимости Область видимости Область видимости Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|