|
Автор FAQ
644 / 199 / 21
Регистрация: 11.06.2010
Сообщений: 1,024
|
|
Пояснить об адресации20.09.2011, 21:49. Показов 2939. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Я вот буквально на днях начал изучать ассемблер,дали вот такое задание
Ввести смещение исполнительного адреса первого числа с помощью команды LEA в регистр для индексной адресации. Переслать в регистр AX число по его индексной адресации. Повторить то же самое со вторым числом. Вывести исполнительные адреса первого и второго чисел и сами числа. Я не понял про адресацию и вообще как сделать то что в задании?Помогите разобраться
0
|
|
| 20.09.2011, 21:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Предел адресации
Типы адресации |
|
Ушел с форума
16373 / 7685 / 1080
Регистрация: 11.11.2010
Сообщений: 13,759
|
|
| 21.09.2011, 05:25 | |
|
REALIST07,
1) регистры для индексной адресации: для 16-разрядного режима только SI (Source Index), DI (Destination Index) для 32-разрядого -- любые (EAX, EBX, ECX, EDX, EBP, ESP, ESI, EDI) 2) Ввести смещение исполнительного адреса переменной Х с помощью команды LEA в регистр для индексной адресации: lea si,X или lea di,X того же эффекта можно добиться без использования команды lea при помощи команды mov si,offset X 3) Переслать в регистр AX число из переменной X по его индексной адресации: mov ax,[si]
1
|
|
|
Ушел с форума
16373 / 7685 / 1080
Регистрация: 11.11.2010
Сообщений: 13,759
|
|
| 22.09.2011, 05:26 | |
|
для индексной адресации в 16-разрядном режиме можно также использовать регистры ВХ (base) и ВР (base pointer), хотя их основное назначение -- базовая адресация
0
|
|
|
Автор FAQ
644 / 199 / 21
Регистрация: 11.06.2010
Сообщений: 1,024
|
|
| 22.09.2011, 14:28 [ТС] | |
|
А пример можно показать?сделайте так как вы говорите если не трудно плиз=)
0
|
|
|
Ушел с форума
16373 / 7685 / 1080
Регистрация: 11.11.2010
Сообщений: 13,759
|
||||||
| 22.09.2011, 14:55 | ||||||
|
REALIST07, Сложно вместо SI поставить BX? Не думал, что всё так запущено...
0
|
||||||
|
Автор FAQ
644 / 199 / 21
Регистрация: 11.06.2010
Сообщений: 1,024
|
|
| 22.09.2011, 18:46 [ТС] | |
запускать то нечего пост повыше читайте
0
|
|
|
Ушел с форума
16373 / 7685 / 1080
Регистрация: 11.11.2010
Сообщений: 13,759
|
||
| 23.09.2011, 06:10 | ||
0
|
||
| 23.09.2011, 06:10 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
функции IP-адресации Вопрос адресации... Настройка IP-адресации узлов Настройка IP-адресации узлов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|