|
iMacushka
|
||||||
Реализация резидентной программы...27.01.2012, 17:22. Показов 1233. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Задача проста - на нажатие клавишы генерируется звуковой сигнал, но программа должна быть резидентной. Со вторым пунктом возникла одна неприятность. Я не понимаю как реализовать резидентную программу.
Гуглил на эту тему немало - и в итоге натыкался на еще большие непонятности. В итоге в голове каша - завтра сдавать курсовую - а как выполнить реализацию резидентной программы я без понятия. Если это вдруг очень просто, то помогите чем можете - советом каким или обьясните какие обработчики прерываний использовать чтобе заставить вот ето стать резидентной.
|
||||||
| 27.01.2012, 17:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Фрагмент резидентной программы Фрагмент резидентной программы Защита резидентной программы от повторной установки |
| 29.01.2012, 14:45 | |
|
Не по теме: Прочитай про резиденты у Калашникова, если речь идет о COM. У него есть пример обработчика прерывания и все расписано
0
|
|
|
26 / 9 / 4
Регистрация: 28.01.2012
Сообщений: 39
|
|
| 29.01.2012, 16:29 | |
|
В общих чертах:
Тебе надо перехватить прерывание клавиатуры. В реальном режиме все просто: адреса всех обработчиков находятся по адресу 0000:0000-0000:0400 (т.е. в первом килобайте) - это таблица прерываний, они представляют собой far jmp (два слова = 4 байта) на обработчик прерывания. Прерываний может быть всего 256 (=> 256х4=1К). Прерывание клавиатуры - это int9, следовательно far jmp на обработчик находится по адресу (4х9=36=24h) 0000:0024. Таким образом, прога должна состоять из нескольких частей: 1. Перехват. Считываем адрес штатного обработчика (два слова по адресу 0000:0024), запоминаем. Записываем туда точку входа на процедуру обработчик. Выходим и остаемся резедентом. 2. Обработчик. Запрещаем прерывания. Сохраняем состояние проца. Издаем звук. Восстанавливаем состояние проца. Разрешаем прерываня. Делаем far jmp на ранее сохраненный адрес штатного (или не очень) обработчика. Как-то так...
0
|
|
| 29.01.2012, 16:29 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Выход из резидентной программы или выгрузка ее из памяти Исходник резидентной проги Как сделать программу резидентной Выгрузка резидентной программы Виртуальная машина зависает при загрузке резидентной программы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|