|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.10.2009
Сообщений: 11
|
|
При обращении напрямую к видеопамяти, вывести изображение22.11.2009, 14:39. Показов 11507. Ответов 64
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 22.11.2009, 14:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
64
Выдавать 404 при обращении напрямую к индексным файлам TASM + VESA чтение и запись видеопамяти напрямую Не могу понять реальный объём видеопамяти. (Ноут за 10к с 6 ГБ видеопамяти О_о) |
|
Пробующий
185 / 98 / 10
Регистрация: 28.04.2009
Сообщений: 1,101
|
||||||
| 06.12.2009, 20:26 | ||||||
|
Извиняюсь. Файл должен быть 40*32=1280 на 40. 32 буквы без "ё". Конвертор.rar
Вот код для первой буквы, а как дальше?
0
|
||||||
|
2537 / 833 / 10
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 1,668
|
|
| 06.12.2009, 23:43 | |
|
Нет зачем. Мне почему-то казалось, что вы с самого начала так хотели делать:
Допустим буква 'Г' - третья по списку, начиная с нуля. Умножаем на ширину одной буквы и получаем начало квадрата этой буквы в массиве, т.е. 40 * 3 = 120. Далее построчно, по 40 байт копируем вначале верхнюю строчку из массива, затем к указателю на массив с буквами прибавляем ширину всего файла минус 40. Это будет начало следующей линии. 120 + 1280-40 = 1360 И так повторяем пока не выведем букву по всей высоте. Возможно, что если располагать буквы на картинке вертикально, т.е. одну над другой, то будет проще и нагляднее считать.
1
|
|
|
Пробующий
185 / 98 / 10
Регистрация: 28.04.2009
Сообщений: 1,101
|
|||||||||||
| 09.12.2009, 23:31 | |||||||||||
|
Не понимаю. Вот есть файл с буковками. Чтобы с ним нормально работать мне надо поместить его в массив. А потом работать с указателем, как Вы написали. Но тогда у меня не хватит памяти для массива, который надо в видеопамять заносить. Я же не могу читать прямо из файла через указатель). Можно через StreamReader в С++ и аналогичных структур в Delphi. Читать файл с какой-то позиции.
Добавлено через 7 минут А ВЫ предлагаете занести буквки в массив, а потом, используя указатель, копировать в видеопамять? понял. А можете пример привести как зная смещение, хранимое в регистре bx, скопировать 400 байтов из массива в видеопамять? Указатель на массив в регистре ax.
Так?
0
|
|||||||||||
|
2537 / 833 / 10
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 1,668
|
|
| 10.12.2009, 00:00 | |
|
Да, только не mov si, [si+340], а наверно lea si, [si+340].
Но как вы наверно поняли, за раз всю букву скопировать не получится. Только по-строчно. Т.е. нужен цикл. rep movsb скопирует строку, а потом нужно перевести указатели на строку в видеопамяти на место под первой строкой, т.е. добавить к нему (320 - 40) байт.
1
|
|
|
Пробующий
185 / 98 / 10
Регистрация: 28.04.2009
Сообщений: 1,101
|
|
| 10.12.2009, 21:50 | |
|
Фух. Спасибо. Дошло.
0
|
|
| 10.12.2009, 21:50 | |
|
Вывести изображение при условии Исключение при попытке вывести изображение Вывести изображение через HDMI при неработающем дисплее ноутбука Вывести значение напрямую из БД в блок Замена символа на экране при прямом доступе к видеопамяти Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу
Maks 11.11.2026
Решил облегчить жизнь себе и коллегам админам при создании электронных почтовых ящиков для пользователей, в результате написал обработку "Транслитерация текста" с кириллицы на латиницу, а в ней. . .
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|