|
Студент
121 / 132 / 39
Регистрация: 07.04.2011
Сообщений: 503
|
|
Глобальные перехваты аппаратных прерываний27.12.2012, 19:46. Показов 832. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Вот посидел попробывал и, понял что вот так нельзя из-под доса отследить или эмулировать нажатия клавишь в windows с помощю прерывания или напрямую с буфером клавиатуры и изменить там ascii и скан коды. Тоесть в таких случаях выход только драйвер, правильно понял?
0
|
|
| 27.12.2012, 19:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Критическая секция запретом аппаратных прерываний
Какие функции прерываний используются в обработчике прерываний от клавиатуры? |
|
Клюг
7677 / 3192 / 382
Регистрация: 03.05.2011
Сообщений: 8,380
|
||
| 27.12.2012, 21:32 | ||
|
Уровень вхождения довольно высок. Или вам хочется в в досбоксике переопределять значения клавиш? Типа, нажал F1, а в буффере клавы появилось 'HELP'<CR><LF>?
0
|
||
|
Студент
121 / 132 / 39
Регистрация: 07.04.2011
Сообщений: 503
|
|
| 27.12.2012, 21:38 [ТС] | |
|
Ну цель была, чтобы программа могла нажимать клавиши в windows приложение. Тоесть как бы запускаем програму, берём нужное нам окно чтобы было активно и там уже происходят эти нажатия. Просто через обычный postmessage не получится, там и процесс скрыт и защита от такого рода эмуляций. Ну вот как-то так.
0
|
|
|
Клюг
7677 / 3192 / 382
Регистрация: 03.05.2011
Сообщений: 8,380
|
|
| 27.12.2012, 21:51 | |
|
MickeyBlueEyes, Хм. Сначала я задам вам пару каверзных вопросов. Какая винда у вас стоит+SP? Вы умеете общаться с NTICE на равных?
0
|
|
|
Студент
121 / 132 / 39
Регистрация: 07.04.2011
Сообщений: 503
|
|
| 27.12.2012, 21:57 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Клюг
7677 / 3192 / 382
Регистрация: 03.05.2011
Сообщений: 8,380
|
||
| 27.12.2012, 22:23 | ||
0
|
||
| 27.12.2012, 22:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
[VM] Реализация аппаратных прерываний
Глобальные и статические глобальные переменные Блокировка аппаратных ресурсов Отключение аппаратных кнопок Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|