Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Бета-тестирование
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.82/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.82
58 / 57 / 15
Регистрация: 15.09.2012
Сообщений: 557

Тестинг игры, совет по улучшению

11.01.2017, 18:28. Показов 2539. Ответов 24
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Кому не лень, потестите игру "танчики для денди" - только online multiplayer. Ищу ценные идеи по улучшению геймплея, добавлению полезных фич. Как думаете, может добавить возможность отправки инвайтов друзьям ? А то сейчас комнаты пусты - игроки приходят и уходят. https://drive.google.com/open?... GtLWmdzSDA
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
11.01.2017, 18:28
Ответы с готовыми решениями:

Совет по улучшению программы "Технологический архив" (теория, код не нужен)
День всем добрый. Год назад мне была поставлена задача на предприятии по улучшению имеющейся программы, по факту это была база данных на...

Провести тестинг
Разработана программа определения максимального элемента массива и его номера Program Primer1; Const N=10; Type Mas=array of...

Тестинг UI приложения С++
Добрый день всем. Имеется приложение на С++, в котором используются элементы Qt. Пытаюсь с помощью Coded UI VS2012 собрать...

24
58 / 57 / 15
Регистрация: 15.09.2012
Сообщений: 557
08.02.2017, 20:39  [ТС]
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
дабавил бота. поведение еще не идеальное, но соперник есть
0
58 / 57 / 15
Регистрация: 15.09.2012
Сообщений: 557
05.01.2020, 11:02  [ТС]
Здравствуйте. Игра была заброшена и спустя несколько лет немного переработал ее, сделал ограниченное поле видимости для танка и некоторые фичи. Хотел бы получить критическую оценку геймплея, есть ли в игры шансы "затянуть", что нравится, что раздражает? Когда сам создаешь игру это ощущение теряется, все знаешь и не можешь оценить.
https://play.google.com/store/... kbattalion
0
107 / 65 / 0
Регистрация: 20.08.2013
Сообщений: 321
09.01.2020, 10:57
Не играю в игры на android, но могу дать некоторую оценку. Перешёл на по ссылке - описание только на английском. Google переводчик вроде перевёл. Само описание никакое. Полистал картинки - ничего не понятно. В принципе 1 картинка похожа на танчики из денди. Сомневаюсь что современная молодёжь знает эту игру. Если это копия танчиков - то думаю никому такая игра в современном мире не интересна.

P.S. В игре главное ГЕЙМПЛЕЙ. Даже пиксельная игра с хорошим геймплеем выстреливает. А самая крутая графика с унылым геймплеем проваливается. Поэтому сначала придумываем геймплей. Захватывающе описываем его на странице гуглплея, а потом уже графика.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.02.2017
Сообщений: 27
06.02.2020, 09:55
вопрос как вы решили проблему с коллизиями?

тоже делаю танчики. допустим у меня есть танк размер 24х24px

есть место где он может проехать.

24px и по бокам 2 стены через которые он проехать не может. И он не проезжает.
Проехать можно только если сам танк меньше сделать или стены подальше отодвинуть.
0
9954 / 2956 / 497
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 8,080
Записей в блоге: 242
11.02.2020, 18:00
Цитата Сообщение от maslennica Посмотреть сообщение
вопрос как вы решили проблему с коллизиями?
Автор темы использует готовый движок Unity, в котором проблема с коллизиями решена программистами движка. Если вы пишите Battle City с нуля без движков, то ищите в интернете: aabb collision detection algorithm. Например: 2D collision detection
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
11.02.2020, 18:00

Нужен совет по написанию игры
В общем, на следующий год мне сдавать курсовую - некую программу на Pascal. Нам запретили делать пятнашки, тетрис, арканоид и прочие...

Нужен совет по созданию игры
Здравствуйте планирую создать создать игру что-то промежуточное между аерохоккеем и футболом, знаю что надо будет использовать...

Тестинг на айпаде приложения для айфона
Добрый день! Можно ли тестить приложение для айфона на айпаде, но чтоб размер экрана приложения был как у iPhone 5?

Обработка ошибок, логгирование, трейсинг и юнит-тестинг
Хочу поделиться библиотеками для обработки ошибок, логгирования, отслеживания выполнения кода и тестирования компонентов (unit testing)....

Создание игры с++ любой совет умного человека
Всем доброго времени. Я студент первого курса, изучали мы с++ весь этот период, сейчас в рамках курсовой надо за месяц написать игрушку,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
25
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
сукцессия 29. Переход от одних деревьев на другие делать более или менее вероятностным?
anaschu 12.07.2026
Насколько смена типов микоризы — исключительное событие в двухвековой сукцессии? Оценка вероятности в пространстве параметров В текущей версии модели успешно реализован ключевой механизм. . .
сукцессия 27. Думаю, как переделывать уже написанную статью с планами на сукцессию.
anaschu 12.07.2026
Анализ соответствия модели требованиям Реализованные компоненты: Механизм закисления почвы через протонную помпу Конкуренция между типами микориз pH как триггер сукцессии C/ P соотношение. . .
Сукцессия 26. Мат модель создана.
anaschu 12.07.2026
Модель смены растительных сукцессий посредством управления грибами работает внутри небольшой ячейки почвы, восстанавливающейся после пожара, где ненадолго бывшее царство хвойных снова захватили. . .
Решил проблему с ошибкой пагинации сообщений с сервера на алгоритме обхода дерева "Эстафета хвоста".
Hrethgir 12.07.2026
Проблема была в том, что удалялась именно новая кнопка, а не старая. Ни один ИИ не обнаружил это, а сам я смог только когда с работой стало попроще и когда заставил работать будущее автономное. . .
сукцессия 25. Хронология ошибок
anaschu 12.07.2026
# От 50-тонного гриба до устойчивого леса: хроника ошибок при построении модели вековой сукцессии микоризы ## О чём эта статья В процессе построения ОДУ-модели (система дифференциальных. . .
сукцессия 24. Промежуточное общее описание модели
anaschu 12.07.2026
Хендофф: модель АМ→ЭКМ сукцессии микоризы (ризосфера, 50 лет) Содержание проекта Симуляция вековой (50 лет) экологической сукцессии в почве леса Основные участники: АМ-гриб, ЭКМ-гриб,. . .
сукцессия 23. Более физиологичная физиология, более экологичная экология, более диффурные диффуры.
anaschu 12.07.2026
Что реально нашли и починили за эти 5 часов Правило Линдемана (КПД конверсии сахара в тело, kEff) — раньше 100% полученного углерода шло прямо в биомассу гриба; теперь только kEff=0. 5 (после. . .
сукцессия 22. От артефактов к физиологии: калибровка агентной модели грибной сукцессии для воспроизведения сезонной динамики и pH-плато
anaschu 11.07.2026
Аннотация В данной работе представлена калибровка агентной модели динамики грибных сообществ (fungal-succession), направленная на устранение нефизичных артефактов (коллапс биомассы, мгновенное. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru