|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.09.2014
Сообщений: 8
|
||||||
"Debug Assertion Failed" при парсинге кириллической строки25.09.2014, 12:19. Показов 1332. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте.
Тривиальный пример. Считываю из файла(UTF-8) строку: "Привет"
Что сделать, что бы работало?
0
|
||||||
| 25.09.2014, 12:19 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Debug Assertion Failed при освобождении памяти Debug assertion failed при освобождении памяти Ошибка при выводе в текстовый файл (Debug assertion failed) |
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 25.09.2014, 15:32 | |
|
emeNy, Использовать std::wstring как вариант.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.09.2014
Сообщений: 8
|
|
| 25.09.2014, 17:05 [ТС] | |
|
ForEveR, Да, я пробовал. Не помогло. Тоже самое
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 25.09.2014, 20:21 | |
|
emeNy, Сама строка из файла считывается или нет? Если нет, юзать std::wstring, std::wifstream. Если проблема в QI - читать доку. Так же можно попробовать отключить Debug режим, чтобы студия не ассертила все подряд.
0
|
|
|
72 / 72 / 5
Регистрация: 10.02.2013
Сообщений: 434
|
||||||
| 30.09.2014, 09:57 | ||||||
|
Жесть. Пришел на форум. Получил вредный совет, lol.
1. Локаль нужна для кодировки iso-88xx. И наверняка не в таком виде. 2. spirit не может парсить UTF-8 напрямую. Нужно преобразования в/из юникод, который он понимает. Такой код еще может заработать:
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.09.2014
Сообщений: 8
|
||||||
| 30.09.2014, 16:21 [ТС] | ||||||
|
Crast, большое спасибо, будем пробовать!
Добавлено через 2 часа 4 минуты Crast,
Не вышло Добавлено через 1 минуту Если str = "Hello" - работает
0
|
||||||
|
72 / 72 / 5
Регистрация: 10.02.2013
Сообщений: 434
|
|
| 01.10.2014, 08:15 | |
|
iswalpha почему-то требует все-таки установить локаль(1), но выражения хорошо парсятся и без нее (2).
Это вообще какая-то девиантная функция )). Конечно это могли сделать для производительности. В любом случае я бы посоветовал избегать standard_wide::alpha, т.к. юникод должен парситься вне зависимости от конкретного языка. Добавлено через 10 часов 3 минуты UPD: чтобы распозновать юникод iswalpha требует только юникодную локаль.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.09.2014
Сообщений: 8
|
|
| 01.10.2014, 11:44 [ТС] | |
|
Crast, Ваши примеры очень помогли, спасибо!
0
|
|
| 01.10.2014, 11:44 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
При вызове деструктора возникает ошибка Debug Assertion Failed! Debug assertion failed при анализе символов из файла - как исправить? Debug assertion failed Debug Assertion Failed!
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|