|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
||||||||||||||||
Какой именно из файлов *.a прилинковывать если их у меня 23 штуки?13.11.2014, 12:42. Показов 1510. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
И главное все корректные. Но всё по порядку.
++++++++++++++++++++++++++++++++++= Друзья! У меня mingw, тут качнул boost, по этой инструкции установил. Компилю такой файл:
список *.a файлов, выбирай любой не ошибёшься!
boost_1_57_0\build_temp\boost\bin.v2\lib s\regex\build\gcc-mingw-4.6.2\debug\libboost_regex-mgw46-d-1_57.dll.a
boost_1_57_0\build_temp\boost\bin.v2\lib s\regex\build\gcc-mingw-4.6.2\debug\link-static\runtime-link-static\libboost_regex-mgw46-sd-1_57.a boost_1_57_0\build_temp\boost\bin.v2\lib s\regex\build\gcc-mingw-4.6.2\debug\link-static\runtime-link-static\threading-multi\libboost_regex-mgw46-mt-sd-1_57.a boost_1_57_0\build_temp\boost\bin.v2\lib s\regex\build\gcc-mingw-4.6.2\debug\link-static\threading-multi\libboost_regex-mgw46-mt-d-1_57.a boost_1_57_0\build_temp\boost\bin.v2\lib s\regex\build\gcc-mingw-4.6.2\debug\threading-multi\libboost_regex-mgw46-mt-d-1_57.dll.a boost_1_57_0\build_temp\boost\bin.v2\lib s\regex\build\gcc-mingw-4.6.2\release\libboost_regex-mgw46-1_57.dll.a boost_1_57_0\build_temp\boost\bin.v2\lib s\regex\build\gcc-mingw-4.6.2\release\link-static\libboost_regex-mgw46-1_57.a boost_1_57_0\build_temp\boost\bin.v2\lib s\regex\build\gcc-mingw-4.6.2\release\link-static\runtime-link-static\libboost_regex-mgw46-s-1_57.a boost_1_57_0\build_temp\boost\bin.v2\lib s\regex\build\gcc-mingw-4.6.2\release\link-static\runtime-link-static\threading-multi\lbboost_regex-mgw46-mt-s-1_57.a boost_1_57_0\build_temp\boost\bin.v2\lib s\regex\build\gcc-mingw-4.6.2\release\link-static\threading-multi\libboost_regex-mgw46-mt-1_57.a boost_1_57_0\build_temp\boost\bin.v2\lib s\regex\build\gcc-mingw-4.6.2\release\threading-multi\libboost_regex-mgw46-mt-1_57.dll.a boost_1_57_0\stage\lib\libboost_regex-mgw46-1_57.a boost_1_57_0\stage\lib\libboost_regex-mgw46-1_57.dll.a boost_1_57_0\stage\lib\libboost_regex-mgw46-d-1_57.a boost_1_57_0\stage\lib\libboost_regex-mgw46-d-1_57.dll.a boost_1_57_0\stage\lib\liboost_regex-mgw46-mt-1_57.a boost_1_57_0\stage\lib\libboost_regex-mgw46-mt-1_57.dll.a boost_1_57_0\stage\lib\libboost_regex-mgw46-mt-d-1_57.a boost_1_57_0\stage\lib\libboost_regex-mgw46-mt-d-1_57.dll.a boost_1_57_0\stage\lib\libboost_regex-mgw46-mt-s-1_57.a boost_1_57_0\stage\lib\libboost_regex-mgw46-mt-sd-1_57.a boost_1_57_0\stage\lib\liblboost_regex-mgw46-s-1_57.a boost_1_57_0\stage\lib\libboost_regex-mgw46-sd-1_57.a (директорию build_temp я указал тут, когда собирал boost:
В общем, с каким файлом не слинкуешь- всё линкуется. Ну например:
Добавлено через 9 минут Кстати, файлы *a разные по содержанию, я две пары меж собой сравнил, остальные не стал сравнивать.
0
|
||||||||||||||||
| 13.11.2014, 12:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Скажите пожалуйста, если у меня процессор AMD а видюха Nvidia, если я поставлю видюху от AMD Radeon то будет какой-то прирост производительности(если Нужно ли менять корпус, если да, то на какой именно?
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 13.11.2014, 13:20 | |
|
kravam, Смотрим на то что в stage, а не в build_temp. Объяснение имен: http://www.boost.org/doc/libs/... ary-naming
0
|
|
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
|||
| 13.11.2014, 15:13 [ТС] | |||
|
Без вопросов не обойтись:
Если я прав, остаётся только развести руками- какая мне разница, одним потоком сделан файл или несколькими? Он должен остаться файлом *.a и нести своё предназначение независимо от вариантов сборки, прав ли я?
0
|
|||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
||
| 13.11.2014, 16:54 | ||
|
kravam, Построились все варианты, верно. Второе неверно. Отсюда: http://www.boost.org/build/doc... ation.html
Подробнее можно прочесть тут: http://stackoverflow.com/quest... ling-boost
0
|
||
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
||
| 13.11.2014, 22:40 [ТС] | ||
|
Ну я в английском не силён, но я предполагал, в принципе, что если использовать mt, то это для многопоточности, а если без mt, то для однопоточности;
Вопрос такой- в чём прикол-то использовать libboost_regex-mgw46-1_57.a, если рядом лежит libboost_regex-mgw46-mt-1_57.a? Сказал же дядька по ссылке:
0
|
||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 14.11.2014, 10:38 | |
|
kravam, Cкорее да. Я всегда строю boost используя лишь threading=multi и мне этого достаточно.
0
|
|
|
|
|
| 15.11.2014, 16:23 | |
|
Если в gcc подать опцию -Wl,-t то он в линкер передаст опцию -t, а тот в свою очередь напечатает все файлы, которые он использовал
Добавлено через 42 секунды Что-то я не так вопрос понял, ну да ладно
0
|
|
| 15.11.2014, 16:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Запись в текстбоксы (2 штуки) данных из двух файлов какими методами меня будут пытаться взломать и какой вред мне смогут нанести если на моем сайте нет никаких полей разрешающих загружать что-то... Меня интересует одна очень интересная тема, а именно способ мышления человека У меня видео 8600 GT 256MB.Когда захожу в игры у меня появляются полосы чёрные,лучи из текстур то черные то серые!и если свернуть игру а потом востано Какой именно Unicode используется? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|