Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Boost C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 Аватар для Виктор27
13 / 13 / 6
Регистрация: 21.11.2013
Сообщений: 365

Выделить из числа экспоненту и мантиссу

22.12.2015, 19:53. Показов 3128. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. У меня задание: вещественное число нужно трансформировать по IEE754, т.е. выделить мантиссу и экспоненту в 64 бита (double) с использованием boost/multiprecision а как не понимаю. Я код написал, в 32 бита все трансформируется, а как его переделать для 64 бита. Прошу Вас помочь. Благодарю.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
#include "stdafx.h"
#include <conio.h>
#include <math.h>
 
#include <intrin.h>
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include "Boost/multiprecision/cpp_dec_float.hpp"
using namespace std;
 
using boost::multiprecision::cpp_dec_float_100;
using boost::multiprecision::cpp_dec_float_50;
 
// Вывод числа в двоичной системе счисления
 
#define BITWISE 64
char *binary(unsigned int v)
{
    static char binstr[BITWISE + 1];
    int i;
 
    binstr[BITWISE] = '\0';
    for (i = 0; i <= BITWISE; i++)
    {
        binstr[BITWISE - 1 - i] = v & 1 ? '1' : '0';
        v = v / 2;
    }
    return binstr;  
}
 
#define DELIMITERSIZE 2
char *BinaryWithDelimiter(unsigned int v)
{
    char *str = binary(v);
    // Перед какими позициями вставить разделитель
    unsigned int poz_float[DELIMITERSIZE] = { 1, 12 };
 
 
    static char binstr[BITWISE + DELIMITERSIZE + 1];
 
    binstr[BITWISE + DELIMITERSIZE] = '\0';
 
    int k = 0, j = 0;
    for (int i = 0; i < BITWISE; i++)
        if (i == poz_float[k])
        {
        k++;
        binstr[j++] = ' ';
        binstr[j++] = str[i];
        }
        else
        {
            binstr[j++] = str[i];
        }
    return binstr;
}
 
union test_Double2
{
    double a;
    double t;
};
 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    setlocale(LC_ALL, "Rus");
    union test_Double2 f2;
 
    while (true)
    {
        cout << "Введите вещественное число:"; cin >> f2.a; cout << endl;
        cout << "Машинное представление вещественного числа:" << BinaryWithDelimiter(f2.t) << endl;
    }
 
    return 0;
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
22.12.2015, 19:53
Ответы с готовыми решениями:

Получить мантиссу и экспоненту из Float
Здравствуйте! Нужно вычленить из переменной типа Single (Double) мантиссу и экспоненту в десятичном виде. Кто-нибудь знает, как это...

Прошу проконсультировать, как выделить из десятичной дроби мантиссу
Как выделить из десятичной дроби мантиссу в Scilab ?

Как можно вывести мантиссу на экран и порядок числа из набора из шести значений массива?
Здравствуйте, в вузе задали лабораторку по представлению вещественных чисел в компьютере. Суть задания в следующем:вводится число,например,...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
22.12.2015, 19:53
Помогаю со студенческими работами здесь

Вычислить экспоненту того числа, значение которого ближе всего к значению функции
Помогите написать программу в C#. 1)Даны три числа a, b, c. Вычислить экспоненту того числа, значение которого ближе всего к значению...

Получить мантиссу
Помогите получить мантиссу 215.376 и вывести его значение в компонент мемо

Натуральные числа. Выделить цифры числа и напечатать в столбик
1.Дано трехзначное натуральное число, используя операции div и mod, выделить цифры числа и напечатать его в столбик. Помогите пожалуйста

Как изменить мантиссу double?
Привет! Как изменить мантиссу числа типа double? Есть в c++ какая-нибудь встроенная функция?

Перевести вещественное число в мантиссу со степенью
Преподаватель привела пример, что при вводе 0.001 должно выводить 1e-3 и наоборот. Можно ли обойтись не очень длинной/сложной программой?...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru