|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.08.2012
Сообщений: 8
|
||||||
[boost::asio] UDP-server12.08.2012, 21:24. Показов 7036. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
Используя библиотеку boost::asio создаю udp-server. Но при запуске приложения, когда уже одно запущено, приложение выбрасывает исключение. Как подключить socket к порту, который уже занят?
Вот мой класс:
0
|
||||||
| 12.08.2012, 21:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Помогите с boost::asio::udp Чат без сервера на Boost.Asio (broadcast и udp) Boost::asio::ip::udp::socket bind а мне нужен не локальный хост |
|
1259 / 650 / 44
Регистрация: 06.02.2011
Сообщений: 1,654
|
||
| 13.08.2012, 09:52 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.08.2012
Сообщений: 8
|
|
| 13.08.2012, 10:09 [ТС] | |
|
Дело в том, что переделываю данный пример с Qt, а там это было сделать вполне легально и легко
Добавлено через 1 минуту А разве строчка m_UdpSocket.set_option(boost::asio::ip:: udp::socket::reuse_address(true)); не должна решать данную проблему?
0
|
|
|
|
||||
| 13.08.2012, 11:20 | ||||
|
я тебе задал вопрос: а что, при использовании UDP, два сервера на одной машине могут использовать одновременно один и тот же порт?
0
|
||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.08.2012
Сообщений: 8
|
|
| 13.08.2012, 12:18 [ТС] | |
|
Сообщение от niXman
ты что, два сервера запускаешь забинденных на один порт? да, именно так, при использовании Qt это можно сделать абсолютно безболезненно для UDP
0
|
|
|
1259 / 650 / 44
Регистрация: 06.02.2011
Сообщений: 1,654
|
||
| 13.08.2012, 12:21 | ||
|
Добавлено через 43 секунды vasilyi, а за чем Вам это?
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.08.2012
Сообщений: 8
|
|
| 13.08.2012, 13:40 [ТС] | |
|
Просто стало интересно реализуемо ли это на bost.
Есть еще один вопрос, а можно ли каким-либо образом узнать размер сообщения, которое пришло, чтобы выделить под него буфер нужного размера? Добавлено через 21 секунду boost*
0
|
|
|
1259 / 650 / 44
Регистрация: 06.02.2011
Сообщений: 1,654
|
||
| 13.08.2012, 13:58 | ||
|
Подождите, придет кто-нибудь использующий его или Nixman разберется. Ну или просто поглите boost asio udp reuse_address, у людей работает...
1
|
||
|
|
|
| 13.08.2012, 14:51 | |
|
да, reuse_address для этого и служит.
vasilyi, что-то у тебя все дико сложно получилось. тебе не нужен resolver. смотри примеры к asio: http://www.boost.org/doc/libs/... sender.cpp http://www.boost.org/doc/libs/... ceiver.cpp
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.08.2012
Сообщений: 8
|
|
| 13.08.2012, 15:25 [ТС] | |
|
Спасибо, разобрался, а никто не знает как же всетаки узнать размер пришедшего сообщения?
0
|
|
|
1259 / 650 / 44
Регистрация: 06.02.2011
Сообщений: 1,654
|
|
| 13.08.2012, 15:32 | |
|
1
|
|
|
|
|
| 13.08.2012, 15:48 | |
|
в хендлере чтения async_reсeive_from() передается размер пришедшего сообщения.
Добавлено через 10 минут так же, у UDP сокета есть метод available() который вернет кол-во байт доступных для чтения.
1
|
|
| 13.08.2012, 15:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
boost/asio Boost.asio Boost Asio C++ C++ | boost::asio + ssl? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|