Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Boost C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.88/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.88
2 / 2 / 0
Регистрация: 02.07.2009
Сообщений: 52

lexical cast

28.08.2013, 21:39. Показов 1639. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
есть шаблонный класс внутри делается каст к инту все это внутри dll
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
template <class T>
class A
{
public:
A(T _data):data(_data){}
const char* GetStr();
private:
T data;
}
 
template <class T>
const char*A<T>::GetStr()
{
try {
  return  boost::lexical_cast<char*>(data);
}
catch(bad_lexical_cast&)
{
return NULL;
}
 
}
так вот , это все делается в длл , и именно после вызова функции GetStr для класса с шаблонным параметром заданным как int происходит чудо - все кастуется , но после выгрузки длл ( только после выгрузки) и закрытия программы вылетает abnormal обращение по адресу. Если FreeLibrary не использовать то все ок o_O.
пробовал даже просто вот так
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
template <class T>
const char*A<T>::GetStr()
{
try {
    boost::lexical_cast<char*>(data);
return NULL;
}
catch(bad_lexical_cast&)
{
return NULL;
}
Все равно exeption при закрытии , стоит закоментить строку с катом - все ок .
P.S.
Boost 1.39 Embracadero Rad studio xe4

Добавлено через 44 минуты
извините за неточность писал lexical_cast<std::string>(data); , boost::lexical_cast<char*> не работал
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
28.08.2013, 21:39
Ответы с готовыми решениями:

Dynamic Cast C++
Прошу объяснить, что я делаю не так.. Есть у меня три класса: Man - базовый, Staff и Student - производные. Виртуализированы. ...

Cast from const_iterator to iterator
Доброго времени суток. Существует ли способ просто и быстро вытащить итератор из константного итератора? Вариант с distance не...

old style cast warning
#include &lt;iostream&gt; void test(int num){ std::cout &lt;&lt; num; } int main(){ char c = '0'; test(c); }

2
Эксперт С++
4986 / 3093 / 456
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 11,170
Записей в блоге: 10
29.08.2013, 11:22
Еще бы ты показал как это все используешь..
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
29.08.2013, 13:19
Цитата Сообщение от Andreyasu Посмотреть сообщение
есть шаблонный класс внутри делается каст к инту все это внутри dll
Шаблоны внутри DLL ?

Добавлено через 5 минут
Цитата Сообщение от Andreyasu Посмотреть сообщение
извините за неточность писал lexical_cast<std::string>(data); , boost::lexical_cast<char*> не работал
И если std::string тогда уточни код для него...

Предполагаю что ты возвращаешь из ф-ции
C++
1
stdString.c_str();
Но дело в том что stdString выходит из обрасти видимости ф-ции и уничтожается вместе с его содержимым, а значит ты возвращаешь не валидный указатель.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
29.08.2013, 13:19
Помогаю со студенческими работами здесь

Приведение типов C-style cast
Чем отличается приведение типа (int)variable; от int(variable); (хотелось бы с углублениями как и что и почему) Гугл результатов не дал....

Что возвращает cast оператор?
template &lt;class T&gt; class A { operator T () const {return value;} private: T value; }

Cast nvarchar to varbinary(max)
Создаю запрос для вставки изображения в таблицу. &quot;INSERT INTO imgTable (img) VALUES (:img )&quot; Как параметр img передаю QByteArray....

Down-cast: объяснить нюансы нисходящего преобразования типов
Скажите, пожалуйста, если я сделаю bad down-cast при помощи static_cast: class Base{ public: int x; int y; }; class...

Error C2440: <function-style-cast>: невозможно преобразовать "unsigned int" в "std::bitset<_Bits>"
С++ Не работает программа! Задание было такое: напишите программу invert(p,x,n), возвращающую значение х с инвертированными n-битами,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru