63 / 64 / 11
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 1,116

Ссылка на неразрешенный символ

22.06.2014, 10:46. Показов 2395. Ответов 29
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
есть некоторая структура файлов с кучей инклудов, в одной функции вызывающей функцию из другого файла выскакивает ошибка "ссылка на неразрешенный символ"

короче выглядит это как то так:

unit1.h
C
1
int foo(int x, int y = 0);
unit1.cpp
C
1
2
3
4
int foo(int x, int y = 0)
{
return x;
}
unit2.h
C
1
2
#include "unit1.h"
int foo2();
unit2.cpp
C
1
2
3
4
int foo2()
{
return foo(10); //тут ошибка :(
}
з.ы. вопрос собственно как убрать ошибку?
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
22.06.2014, 10:46
Ответы с готовыми решениями:

Ссылка на неразрешенный внешний символ
Я не про в .c, но при компиляции "ref_soft.dll" 88 ошибок по типу: Ошибка 77 error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ...

Ошибка: Ссылка на неразрешенный внешний символ
Доброго времени суток!Создал простенькую программу на си в визуал студии,а она ругается на ввод с клавиатуры skanf.error LNK2019: ссылка на...

Error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ
В программирование являюсь новичком, знакомство с функциями. Пишу в VS 2012, создаю пустой проект С++. Разумеется проще без функций, но...

29
63 / 64 / 11
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 1,116
22.06.2014, 13:02  [ТС]
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от Jewbacabra Посмотреть сообщение
может лучше почитать нормальную литературу по C, а не делать какие-то выводы
Керниган и Ритчи, а также Страуструп достаточно нормальны? я их читал...
0
Ушел с форума
Эксперт С++
 Аватар для Убежденный
16481 / 7444 / 1187
Регистрация: 02.05.2013
Сообщений: 11,616
Записей в блоге: 1
22.06.2014, 13:06
Цитата Сообщение от GetHelp
а как же "Microsoft Visual Studio 10.0\VC\crt\src"
А что "crt\src" ?
Эти сорцы не компилируются во время сборки твоего проекта.
Они вообще нужны только для того, чтобы во время отладки можно было
пройтись по "потрохам" стандартной библиотеки.

Можешь переименовать src или вообще удалить, твой проект все равно
останется компилябельным.

Сама реализация CRT лежит в msvcrXX.dll и msvcpXX.dll, либо в
соответствующих .lib-файлах.
0
Эксперт PHP
4925 / 3920 / 1620
Регистрация: 24.04.2014
Сообщений: 11,441
22.06.2014, 13:06
Цитата Сообщение от GetHelp Посмотреть сообщение
Керниган и Ритчи, а также Страуструп достаточно нормальны? я их читал...
ну тогда не внимательно читал, там все прекрасно написано про заголовочные файлы и про компиляцию, и такого:
компилятор знает что реализация функций из typecast.h лежит в typecast.cpp просто потому что у них одинаковые имена
там уж точно нет
0
63 / 64 / 11
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 1,116
22.06.2014, 14:11  [ТС]
есть хоть какие то способы забить в студию свои юниты чтобы потом просто инклудить их? чтобы без добавления в проект...
0
153 / 148 / 66
Регистрация: 20.02.2014
Сообщений: 556
22.06.2014, 16:08
Цитата Сообщение от GetHelp Посмотреть сообщение
я их читал...

Не по теме:

Похоже, что просто листал, без вникания в текст...

0
Ушел с форума
Эксперт С++
 Аватар для Убежденный
16481 / 7444 / 1187
Регистрация: 02.05.2013
Сообщений: 11,616
Записей в блоге: 1
22.06.2014, 20:35
Лучший ответ Сообщение было отмечено GetHelp как решение

Решение

Цитата Сообщение от GetHelp Посмотреть сообщение
есть хоть какие то способы забить в студию свои юниты чтобы потом просто инклудить их? чтобы без добавления в проект.
Поместить все свои наработки в заголовочные файлы (кое-где потребуется
добавить inline, чтобы не было ошибки множественных определений, но
это так, мелочь), положить их в какую-нибудь папку, а затем прописать
путь к ней в настройках Visual Studio как C++ Include Directories.
Тогда такой заголовок будет подключаться простым #include <myheader>.
1
22.06.2014, 21:32

Не по теме:

Цитата Сообщение от Вованя Посмотреть сообщение
Похоже, что просто листал, без вникания в текст...
Вполне возможно, что только названия...

0
Модератор
Эксперт по электронике
8982 / 6749 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,876
22.06.2014, 21:45
Цитата Сообщение от GetHelp Посмотреть сообщение
тогда я вообще не понимаю для чего существуют #include <> если использовать их можно только для стандартных юнитов
#include <> это макрос
вместо имени файла он подсовывает содержимое файла
например
file1.h
C++
1
2
int i;
int j;
file1.c
C++
1
2
#include "file1.h"
.......................
после обработки предкомпилятором file1.c будет выглядеть так

C++
1
2
3
4
int i;
int j;
 
................................
и только после этого вступает в дело компилятор
компилятор компилит из Си файлов объектные модули, а объектные модули вместе с собой связывает линкер

чтобы компилятор компилил Си файлы он должен знать что компилить
для этого ему дают команду командной строкой или в IDE включением в проект

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от Убежденный Посмотреть сообщение
Поместить все свои наработки в заголовочные файлы
это еще зачем???
объявления в заголовочные файлы, реализацию в Си и просто подключать к проекту нужные файлы
0
Ушел с форума
Эксперт С++
 Аватар для Убежденный
16481 / 7444 / 1187
Регистрация: 02.05.2013
Сообщений: 11,616
Записей в блоге: 1
22.06.2014, 21:53
Цитата Сообщение от ValeryS Посмотреть сообщение
это еще зачем???
объявления в заголовочные файлы, реализацию в Си и просто подключать к проекту нужные файлы
Ну, сам я так не делаю.
Таково желание GetHelp:

Цитата Сообщение от GetHelp Посмотреть сообщение
есть хоть какие то способы забить в студию свои юниты чтобы потом просто инклудить их? чтобы без добавления в проект.
0
Модератор
Эксперт по электронике
8982 / 6749 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,876
22.06.2014, 21:56
Цитата Сообщение от Убежденный Посмотреть сообщение
Ну, сам я так не делаю.
ну я догадываюсь
Цитата Сообщение от Убежденный Посмотреть сообщение
Таково желание GetHelp:
так он даже не знает как происходит компиляция, потому и желания странные
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
22.06.2014, 21:56

Ссылка на неразрешенный внешний символ при использовании DLL
Всем привет. Подскажите пожалуйста, как работать с DLL... Я создаю новый проект с разрешением dll, туда пишу такой код //...

Ошибка (error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ _main в функции ___tmainCRTStartup)
#include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;cstdlib&gt; #include &lt;stdio.h&gt; unsigned c_0(int x, int n) /*рекурсивная функция*/ { if (n &lt;...

Ошибка: "Ссылка на неразрешенный внешний символ MenuSelection"
#include&lt;stdio.h&gt; #include&quot;metr.h&quot; main() { int quitting = FALSE; printf(&quot;Welcom to Metrics \n&quot;); while (!quitting) ...

"Ссылка на неразрешенный внешний символ WinMain"
В институте работаем с VS 2013. А дома скачана Visual Studio 2015. Возможно у меня не установлена какие-то библиотеки. Что мне делать? ...

Неразрешенный внешний символ
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; struct listNode { char data; struct listNode...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
30
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка: Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман. Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
Как у меня протекала болезнь
zorxor 27.08.2026
Здравствуйте, друзья! Эта запись блога предназначена именно для вас - для моих дорогих друзей, которые знали меня лично. Чтобы ответить на вопрос - а что же со мной произошло на самом деле? Я учился. . .
Нашел вот забавное видео о измерениях. Лучшее что я видел на эту тему
kumehtar 26.08.2026
ILETXiw9bMQ Основная суть и тезисы по измерениям: 0D (Нулевое измерение): точка, не имеющая длины, ширины, высоты или объема. Объект не может перемещаться в 0D. 1D (Первое измерение):. . .
[EasyBuilder Pro] Памятка по разработке для панелей Weintek
ФедосеевПавел 26.08.2026
Памятка по разработке для панелей Weintek ВВЕДЕНИЕ Ранее, при реализации проектов основное внимание уделял разработке управляющей программы для контроллера, а панели оператора доставалось время. . .
Модель по догадкам
anaschu 25.08.2026
Прошло две недели. Я уже рассказывал, как разговаривал с сотрудниками у сортировки и как понял, что главная ветка — не про приёмку, а про отбор. Но тогда я думал, что понял механику. На этой неделе я. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru