|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.10.2019
Сообщений: 2
|
|
Структура "вложена сама в себя"29.10.2019, 11:41. Показов 537. Ответов 3
Добрый день! Есть следующая структура:
typedef struct mod2entry { int row, col; struct mod2entry *left, *right, double pr, lr; } mod2entry; Я понимаю следующее: создается новая структура, ее метка: mod2entry, имя структуры для дальнейшего вызова: mod2entry. Внутри есть переменные типа int и double. Но так же есть, точно не знаю как назвать, переменные, такого же типа, как и данная структура. Кто может, пожалуйста, объяснить, как работает данный код? Заранее спасибо!
0
|
|
| 29.10.2019, 11:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Нужно, чтобы форма распечатала сама себя, или только часть себя
Программа копирует сама себя |
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
|
| 29.10.2019, 13:00 | |
|
clasicus35, понимаете, когда компилятор встречает какую-то переменную или структуру, его главная задача - выделить память. Сколько под double, int он он знает. Но и под любой указатель он тоже знает. Ему только надо знать, что надо указывать на данные какого-то известного типа.
Можно указатели объявить и как void *, тогда приводить их к нужному типу придется по ходу дела. В общих чертах как-то так.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.10.2019
Сообщений: 2
|
|
| 29.10.2019, 13:07 [ТС] | |
|
Я плохо выразил свою мысль, прошу прощения. Имеется в виду: мы объявляем структуру mod2entry, в которой есть переменные этой же структуры. То есть есть структура в структуре получается - это и не понятно. Обращаясь к mod2entry *left, например, я вхожу в эту структуру, в которой снова есть mod2entry *left. Зацикливание, рекурсия.
0
|
|
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
|||||||
| 29.10.2019, 13:15 | |||||||
|
А вот так
0
|
|||||||
| 29.10.2019, 13:15 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Программа удаляет сама себя Функция вызывает сама себя Именования и VS -сама на себя ругается Программа, копирующая сама себя Программа, запускающая сама себя Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|